Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Affichage des résultats 1 à 27 sur 27
  1. #1
    Originally posted by SNap-Fr
    [b]Avant de commencer voici la configuration avec laquelle le test a été effectué qui est une config plutot haut de gamme :
    Proc : 4000+
    Ram : 2Go
    Carte graphique : 7800 Gtx

    Craft


    Les balises images .[IMG] étant inactive ici je vous propose de lire le même article sur notre site de guilde ( ICI la présentation étant plus sympa. Sinon voici l'article sur ce forum, il suffira de cliquer sur les liens pour voir les images. Bonne lecture.

    Dans cette deuxième partie on va laisser l'aspect esthétique pour ne parler que gameplay !
    Nous allons donc voir comment marche le craft dans DnL.
    Attention il ne s'agit ici que du craft au niveau novice ! Je suppose que ca se complexifie et cela deviens encore plus interessant avec les niveaux...

    Rmque : les logos du type [Etape *] correspondent au différents chiffres que j'ai rajouté sur les screen.

    1 ère étape : Acheter une recette et l'apprendre.

    Dans cette version de StressTest nous avions au démarage 4 recettes déjà disposées dans notre Sac. Elles étaient chacune de niveau différent (novice , master ...) et je ne pouvais donc apprendre que la première (novice). Un click droit dessus et hop recette connue.
    A noter qu'on pouvait acheter au marchant pas mal d'autres recettes, je n'en ai pour ma part testé qu'une autre par manque de temps.

    Une fois la recette apprise, il faut ouvrir la fenêtre de craft pour cela click sur la lune en bas a gauche et lancer le menu Receipt et la fenêtre suivante apparait [Etape 1]

    1er screen sur le craft
    1er screen sur le craft haute résolution

    Il faut maintenant choisir les métier de la forge --> Blacksmith en anglais (la recette étant une recette d'épée) [Etape 2]

    Enfin pour cet exemple j'ai choisi parmis mes deux recettes que j'avais aprises de cette façon[Etape 3]

    2 ème étape : S'entrainer !... puis construire !

    Et oui dans Dnl il ne suffit plus de connaitre une recette et de posseder les ingrédients ! Il faudra désormais s'entrainer. Concrètement comment ca marche :

    Après avoir choisi la recette il suffit de double cliquer sur cette recette pour voir apparaitre une nouvelle fenêtre de craft permettant de placer les différents éléments nécessaires.


    2eme screen sur le craft
    2eme screen sur le craft haute résolution

    Pour connaitre quels éléments sont nécessaires à la fabrication de cette épée il me suffit de laisser la souris sur la recette. J'obtiens alors cet écran :

    3eme screen sur le craft
    3eme screen sur le craft haute résolution

    Il me faut donc ( je garde volontairement les nom anglais pour une meilleure compréhension):

    Recources :

    1er slot : Bronze Bar
    2ème slot : Cern'Unnos leather ou Cern'Unnos Bones
    3eme slot : Chaceldony ou Plank of Pine

    Ingrédients magiques:

    Blood ou Bone ou Fat

    Pour les ingrédients, il existe 4 niveaux différents de la qualité très basse (niveau 0) à l'ingrédient très rare (niveau 4).

    Chez le marchand on ne pouvait acheter que les ingrédients niveau 1 les autres (les plus interessants) ne s'obtenant que par écarissage des mobs tués.

    Voyons maintenant quel est l'effet de ces ingédients sur la construction de mon arme !

    4eme screen sur le craft
    4eme screen sur le craft

    Sur cette dernière prise d'écran je vois a quoi va me servir la "bronze bar"(barre de bronze).

    Pour la construction :

    - d'un sac elle intervient sur le nombre de slot créés
    - d'une armure elle intervient sur son poids
    - d'une arme elle intervient sur la pénétration et le touché de l'arme
    - d'un bijou elle intervient sur son poids

    Donc ici plus la barre de bronze sera de haut niveau plus la pénétration de l'arme et son touché seront important !

    Je fais de même pour les deux autres recources.
    Le "Cern'Unnos Bones" me permet de dimuner les pré-requis nécesaires pour pouvoir porter l'arme.
    Comme vous le voyez sur le screen suivant la "Chaceldony" ne donne que des améliorations pour les bijoux d&#39;ou l&#39;affichage <Null> qui signifie que cet objet ne m&#39;apportera aucune amélioration sur ma construction. C&#39;est pourquoi j&#39;ai choisis la "plank of pine" qui modifiera le poids de mon arme.

    5eme screen sur le craft
    5eme screen sur le craft haute résolution

    Maintenant j&#39;ai le choix entre 3 ingrédients magiques pour ma construction.
    Blood : +15% hp
    Bone : Ac +1.5
    Fat : Melee penetration +1

    J&#39;ai choisi le "blood" (sang) pour ma construction

    6eme screen sur le craft
    6eme screen sur le craft haute résolution

    Maintenant que vous avez choisis tous les éléments, il ne reste plus qu&#39;a vous entrainer a construire cette arme dans un premier temps et puis enfin construire cette arme !

    Vous voyez que maintenant le bouton Train est disponible. Cliquez dessus et vous construirez un premier modèle d&#39;entrainement (cf screen ci-dessous)

    7eme screen sur le craft
    7eme screen sur le craft haute résolution

    Maintenant vous avez créé un exemplaire d&#39;essai!
    Vous voyez que dans la fenêtre de craft une case "training" est présente avec l&#39;indication : "training left 0/2" ce qui signifie qu&#39;il faudra vous entrainer 2 fois avant de pouvoir construire.
    Il vous faut donc créer un 2eme exemplaire d&#39;essai.
    Ensuite pour faire l&#39;arme finale c&#39;est le même système, sauf que dans les ingrédients il faudra rajouter vos deux exemplaires d&#39;essai!

    Voilà... Bon craft

    Edit la suite du stress test ce soir 22 heures.
    .

  2. #2
    ???

    Moi pas comprendre le thread Pub inside c&#39;est ça?

  3. #3
    Inscrit à 13H08, postage de pavé à 13H12, et dernière activité à 13H12.

    Si ça c&#39;est pas un bon coup de pub "en douce" j&#39;me la coupe.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  4. #4
    Nan mais c&#39;est Eloween, il est très bizarre faut pas faire attention.
    Il va créer trouze mille topics sur des tas de MMORPGs dont tout le monde se fout.

    Je vous paris que pour son prochain post sur DnL il va créer un nouveau topic au lieu de poster ici...
    Mangez des chats !

  5. #5
    Citation Envoyé par Kahn Lusth
    Inscrit à 13H08, postage de pavé à 13H12, et dernière activité à 13H12.

    Si ça c&#39;est pas un bon coup de pub "en douce" j&#39;me la coupe.
    Son pavé il l&#39;avait déjà écrit sur l&#39;ancien forum GK (hie je crois). Et y&#39;a un abruti d&#39;ici qui lui a signalé le nouveau forum CPC et lui a filé l&#39;adresse pour poster son truc ici.
    J&#39;pense qu&#39;il va falloir s&#39;habituer à sa présence, vous verrez on s&#39;y fait à la longue.
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  6. #6
    Mais quelqu&#39;un sait pourquoi il fait ça? Oo
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  7. #7
    Oué putain, il aurait jamais fallu lui filer l&#39;adresse du nouveau forum...
    Mangez des chats !

  8. #8
    Pardon mais...

    C&#39;est quoi Dnl???
    "Quand on tire, on raconte pas sa vie."

  9. #9
    Citation Envoyé par Krapulaxxx
    Pardon mais...

    C&#39;est quoi Dnl???

    Dark and Light.

    Le MMORPG qui devait être bien mais en fait non.
    Mangez des chats !

  10. #10
    Citation Envoyé par NiarKal
    Oué putain, il aurait jamais fallu lui filer l&#39;adresse du nouveau forum...
    Bof ça laisse toujours quelqu&#39;un sur qui taper quand Taloche est pas là...c&#39;est un peu notre Ta&#39;Race à nous quoi

    Edit: j&#39;ai trouvé la balance, c&#39;est l&#39;ami du petit déjeuner. Je ne divulguerais pas son pseudo pur lui éviter d&#39;être lynché par la populace en colère.
    Allez un anagramme, RicHoret... mais chut je vous ai rien dit
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  11. #11
    DNL est un MMORPG, très prometteur en 2003, beaucoup moins en 2006. Et il sort le 30 mai. Ou pas.

    Des infos top secret me laissent penser qu&#39;il sortira en fait juste après STALKER mais avant Duke Nukem Forever.

  12. #12
    Citation Envoyé par Mahorn
    DNL est un MMORPG, très prometteur en 2003, beaucoup moins en 2006. Et il sort le 30 mai. Ou pas.

    Des infos top secret me laissent penser qu&#39;il sortira en fait juste après STALKER mais avant Duke Nukem Forever.
    Ah mais attends, DNF peut très bien sortir avant STALKER au train ou vont les choses...

    Tiens les paris sont ouverts: qui sortira en premier: STALKER ou DNF ?
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    "nous emmerde pas avec le réalisme Erkin" .

  13. #13
    Je me méfie toujours des jeux annoncés comme grandioses et qui finalement s&#39;avérent être des jeux bridés pour cause de "deadline" et/ou pression commerciale et dont le concept a été rogné faute de temps ou de fuite de savoir ou tout simplement trop difficile à implémenter et donc à équilibrer.

    Il faut revenir à des concepts simples, surtout dans le cadre d&#39;un MMORPG. Pas forcément aussi cons que ceux de WoW (la pêche, ça fait rire 1 jour).

    Je ne dis pas qu&#39;il ne faut y faire que du "pif paf" dans les MMORPG mais surtout que le concept "social" (un bien grand mot tiens) craft, commerce et échanges et autres activités par forcément super ludiques soit rudement bien ficelé pour qu&#39;on s&#39;y adonne dans la joie et la bonne humeur.

    Jusqu&#39;à présent, toute tentative d&#39;invention ou d&#39;amélioration du "social" dans les MMORPG a tout le temps été un fiasco.

    Honnêtement, ne nous voilons pas la face, le "social" dans un MMORPG est surtout un truc bien solo pour se faire du fric.

    Je pense que le "crafting" utile est social devrait impliquer une chaine de production dans laquelle chaque joueur aurait et devrait trouver sa place. Prendre exemple sur le concept des "Settlers" qui est bien fichu. Ne peut on pas l&#39;adapter à la sauce MMORPG ?

    Bref, s&#39;inspirer de "A tale in a desert" (pour son coté collectif et altruiste), de "Ryzom" (pour son coté collecte de matières premières) et de "Settlers" (pour sa chaîne de production) et ensuite partir de zéro.

    Un autre truc qui serait bien aussi, c&#39;est que les prix des objets seraient uniquement fonction de l&#39;économie entre les joueurs et non un algorythme inclu dans le programme. Exemple : une denrée rare et chère ferait monter le prix d&#39;un objet. Bref, une épée classique faite d&#39;acier et de bois coûterait presque rien aux nouveaux joueurs, etc...

    Revenons à des concepts simples car c&#39;est ceux-là qui perdurent et qui sont les plus simples à administrer, d&#39;un coté comme de l&#39;autre.


  14. #14
    Damned, Eloween strikes back, aux abris.

    Sinon, heu, voilà quoi, fait chier ce livreur de pizzas qui traine, j&#39;ai faim moi.
    Chryslus Corvega, what else ?


  15. #15
    aaahh.. Eve Online, le seul vrai mmorpg du moment

  16. #16
    Et, c&#39;est Nolween qui poste.
    Ah, non: je me trompe.

    Allez, ce n&#39;est pas de la pub. Faut laisser le bénéfice du doute.
    Ou c&#39;est les Frag Dolls c&#39;est ça ?

  17. #17
    Citation Envoyé par Eloween
    Edit la suite du stress test ce soir 22 heures.
    .
    Houla, mais c&#39;est diablement inintéressant tout ça. Plutôt que nous balancer un mode d&#39;emploi ou un communiqué de presse, tu veux pas articuler quelque chose de toi-même, nous dire si tu as joué, ce que t&#39;en penses, ce genre... Un message, une amorce de discussion, quelque chose...

    Sinon la suite c&#39;est pas la peine, hein.
    ________________________
    "Bien faire, et laisser braire."

  18. #18
    Gynsu2000
    Guest
    Le social est vachement dévellopé dans WoW, pour faire un raid il faut être 40!

  19. #19
    Citation Envoyé par Ivan Le Fou

    Houla, mais c&#39;est diablement inintéressant tout ça. Plutôt que nous balancer un mode d&#39;emploi ou un communiqué de presse, tu veux pas articuler quelque chose de toi-même, nous dire si tu as joué, ce que t&#39;en penses, ce genre... Un message, une amorce de discussion, quelque chose...

    Sinon la suite c&#39;est pas la peine, hein.
    Pour tout dire, ce n&#39;est ni un communiqué de presse, ni un mode d&#39;emploi ... Cela a été écrit par un joueur et membre de la communauté alors qu&#39;il découvrait le craft durant le stress test de Dnl.

    M&#39;enfin pour ce qui est du personnage Eloween, je préfére ne rien dire. Elle était autrefois l&#39;un des plus grands détracteurs de ce jeu jusqu&#39;à....... ce qu&#39;elle le teste....... pendant 1 heure. (M&#39;enfin y a que les cons qui ne changent pas d&#39;avis)

    Sinon il y a tout à parier qu&#39;il sortira bien le 30 mais on ne sait pas encore dans quel etat ... Wait and See...

  20. #20
    Bah en gros on ne sait pas grand chose de ce MMO.....
    Il devrait sortir dans les jours qui viennent, sans béta publique (bon c&#39;est pas forcément une obligation mais ça aide), sans trailer, sans screen autres que ceux validés par les dev et livrés au compte goutte, sans vraiment d&#39;info à part ce que la micro gué-guerre hateboys/fanboys à pu faire émerger comme anneries, sans publicité, sans com de la part des dev, sans version boite, et sans scrupule puisque le prix du télechargement (et de la clé) est d&#39;après le site officiel de 55 Euros environ, quant à l&#39;abonnement, il devrait être l&#39;un des plus cher du marché avec un montant de 15 Euros.
    Ce jeu risque de finir sans joueur.....
    Enfin bon, la moindre des choses est de vigoureusement conseiller de ne pas se ruer sur ce produit avant d&#39;avoir des retours clairs sur son contenu, et peut-être un test (oui je sais les test de MMO blablabla) ou en tous cas un avis de Canard PC.

  21. #21
    Citation Envoyé par Majax WC
    sans publicité, sans com de la part des dev
    Ben si, ce post.

  22. #22
    Citation Envoyé par ch@rly
    ???

    Moi pas comprendre le thread Pub inside c&#39;est ça?
    Moui, marketing viral je dirais.
    Quand la peau de mérou se tend, la peau de mérou pète.
    Quel bel appât que la pie n&#39;happa pas!

  23. #23
    Dnl, j&#39;avais essayé lors de la beta ... quel cauchemard.
    Désinstallation après une heure.
    D&#39;ailleurs on y réfléchissant bien, je me demande bien si je n&#39;ai pas rêvé le fait de faire la béta.

    D&#39;un autre côté c&#39;était du béta, et ça fait prés d&#39;un an, s&#39;ils ont bien bossé dessus, genre reprogrammer la totalité du jeu, ça peut être jouable.
    :D

  24. #24
    Rapidement, je vous file un lien qui va devenir culte hop

    En fait, la boite de DNL à fait un copier/Coller de l&#39;EULA de Sony... Et ces cons, ont oublié de TOUT enlever concernant Sony. Bref, c&#39;est cramé.

  25. #25
    Citation Envoyé par Leman Russ
    Moui, marketing viral je dirais.
    Euh non du tout... ss tu regardes l ancien forum j aime bien les MMORPG.
    J aime bien discuter de mmorpg... comme d autres le font au sujet du foot, mongolfieres et autres pingouins.

    J ai testé celui là (il est en stress test au moment ou je t ecris)
    Il n est pas mal du tout, en fait.
    En tout cas de gros progres depuis Sog. C est plutot tres joli.

    Le systeme de craft/ exploitation de ressources/ creations de divers batiments d exploitation n a pas l air si mal que ça.... Ok j ose meme dire : le systeme commerce/exploitations dechire tout.


    Il existe meme une version du jeu sans abonnement....

    Voili voili c est un projet prometteur et riche sur le plan du gameplay.... Je me suis pas mal amusé pendant le beta stress. C est encore plein de bug, mais j ai retrouvé le frisson de la nouveauté et du jeu "innovant" que je n avais plus senti depuis longtemps. (je ne sais pas ce qu ils foutent dans mon thé, mais c est du bon)

    Je voulais simplement partager mes impressions.... tres positives (à l inverse de ce que je pensais de SOG)
    Aucune action chez farlan, ni NP3, j aime juste les jeux qui innovent un peu. J aurais pu papoter de" pirates of the burning sea", ou de s"tar trek onlin"e. ... Ou vous dire à quel point j attends Supreme Commander.

    Minute, rassurez moi , je suis bien sur la rubrique "jeu pc " non? Ou je me suis planté et j ai encore posté sur le forum des amateurs de Camemberts Cantaloux ?



    Ps : pour ce que ca interesse je file un lien sur l aspect du projet qui me parait le plus innovateur en matiere de MMORPG : la gestion des ressouces.
    http://www.darkandlight.net/article.php3?i...le=2348&lang=fr

    Pour les fans de camemberts j ai ce lien, http://www.camembert-country.com/mdc1.htm


    Edit : Je sais bien que canard pc et les Mmoprg c est "bla bla bla bla bla bla", mais j espere qu ils nous feront un petit test ou nous fileront un avis sur ce jeu qui avait pris un depart il est vrai chaotique,.
    Je le redis, il m a offert pas mal de joiiiiiiies sur le plan gestion/construction/politique,le bougre. (meme plus qu un Sarkozy uais m&#39;dame). C est à essayer.

  26. #26
    Mais en fait tu y gagne quoi à dire en boucle à la plèbe que ce mmo est "géniaaaaal" ? Oo
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

  27. #27
    Je ne suis pas sur que réclamer comme tu le fais un test de notre canard soit une bonne chose pour DnL.
    Imaginons qu&#39;il le fasse !
    Dans l&#39;état actuel du jeu, et vu surtout le prix qui est demandé (pour un téléchargement), j&#39;ai bien peur que la conclusion soit du type : "Oullla là, surtout ne pas acheter ce truc avant une dizaine d&#39;année, qu&#39;il soit fini et à un tarif raisonnable".
    La meilleur pub que l&#39;on puisse faire pour ce jeu, c&#39;est de ne pas en parler du tout, en espérant que quelques pigeons l&#39;achètent uniquement sur ce qu&#39;ils pensent qu&#39;il est. Parce que quand on rentre dans les détails, et que l&#39;on est normalement constitué, on ne peut que constater qu&#39;il n&#39;y a pas seulement que le départ du jeu qui est chaotique, mais aussi le milieu et la fin.
    Je comprend bien que pour quelqu&#39;un qui aprécie ce jeu, il est important de faire de la promo, histoire de ne pas se retrouver sur un MMO vide de joueurs, mais là je trouve que tu abuses, Eloween. Toi même avoue (sur JoL) y avoir joué finalement très peu, et pas dans des conditions réelles pour un persistant, et pourtant tu encourage la pré-commande. C&#39;est très loin d&#39;être sérieux.
    Alors laisse les journalistes faire leur travail, tester ou simplement donner un avis s&#39;ils le souhaitent, et surtout laisse nous attendre tranquillement que DnL sorte, en mangeant du camembert, que l&#39;on puisse décider objectivement si ce jeu mérite qu&#39;on y investisse quelques brouzoufs. Ou pas.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •