C'est chaud mais parfaitement faisable si bien équipé.
Les dragons tombent comme des (gigantesques) mouches avec le bon équipement, comme par exemple des arcs à triple (ou plus) tir et des flèches à tête chercheuse qui vont aller assommer chaque tête de la bestiole. Une fois à terre tu les tapes avec la plus grosse arme disponible, puis tu recommences jusqu'à ce qu'ils ne bougent plus du tout.
Oui, pareil qu'au dessus.
A ma 1ere rencontre, j’étais un peu sous-équipé (peu de coeurs, des armes un peu basiques) et je ne connaissais pas encore les attaques de cette version du Griok, j'ai passé mon temps a jouer à cache-cache derrière les morceaux de ruines de la zone et à sortir la tête pour dégainer.
Quelques heures plus tard et une jauge moins limite, j'enchainais les tirs à l'arc X3 avec un oeil de feu (tant qu'à faire) et il n'avait pas le temps de re-décoller.
Cela montre à quel point l'équipement et la connaissance du jeu peuvent changer radicalement votre expérience.
Je découvre avec joie que Smooth McGroove se remet aux vidéos (et qu'il va bien !).
Le chat pas sûr
J'ai repris ma partie hier. J'avais mis une centaine d'heure dedans mais j'ai eu une saturation et... la flemme des gorons je pense ! Je n'ai pas trop envie de faire la montagne de la mort qui ne m'avait déjà pas trop intéressé sur BotW.
J'avais essayé deux trois fois de reprendre le jeu depuis sa sortie, sans succès, mais là la magie a refonctionné, et c'est directement lié aux résultats d'une (longue) exploration sur laquelle j'ai une question. En tout cas, la fin de cette exploration m'a donné (encore) une nouvelle mécanique de jeu et je trouve ça génial.
Dans le doute, j'imagine qu'il vaut mieux avoir fini le jeu de manière complète pour lire le spoiler et pas soi-même se divulgâcher :
Spoiler Alert!
Merci.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
D'accord, merci je vais faire le tour des quêtes. Je suis bien avancé, il me reste la montagne de la mort à explorer et les gorons à aider. Je m'y suis collé hier justement.
Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.
Bon j'ai enfin eu un peu de temps pour avancer dans Totk, pour le moment je fais bcp de la map principale, pas trop touché les cieux et les tréfonds mais quel pied !
Et ceux qui sont allergiques à la création de véhicule, ben... on peut tout simplement s'en passer.
Je prends pas mal mon pied aussi !
C’est un peu compliqué parfois pour un joueur comme moi qui fait partie de la team « nan mais on sait jamais, je vais peut être avoir besoin de cette potion à un moment » mais je me rends bien compte de l’intérêt des amalgames, donc je me soigne
Pour le moment j’utilise aucun véhicule : ça coûte trop cher et j’ai pas beaucoup de batterie. Le seul truc qui me manque de BotW, finalement, c’est les bombes pour se déplacer, c’était le bon temps
Ce qui m’épate avec ce jeu, c’est la map. J’ai passé un paquet de temps sur BotW et je suis souvent surpris d’avoir l’impression d’être dans de tous nouveaux endroits. J’imagine que mon cerveau s’est basé sur des points de repères qui n’existent plus, car en soit y a peu de différences. Mais sur moi, ça marche.
J'ai aussi relancé totk apres plusieurs mois, le tuto de 4h m'avait totalement refroidi et j'y avais pas retouché depuis. Là j'ai du coup repris direct dans Hyrule et c'est beaucoup plus plaisant à jouer maintenant. Je prends plaisir à redécouvrir ces zones même si je dépasse rarement les 30 min de jeu d'affilée car au final l'ennui revient assez vite.
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.