Je dirais que hors les deux premiers épisodes qui ont vraiment leur côté archaïque, les Zelda ça ne vieillit globalement pas. La formule est relativement simple et efficace, donc dès que ça a été propre techniquement et assez souple au niveau des contrôles ça fonctionne toujours, même si des fois on chouinera un peu sur l'interface.
Je ne compte pas Majora parce que lui il souffre de décisions hasardeuses sur le game design dès le départ plutôt que de mécaniques vieillottes.
Je trouve que les épisodes 64 ont plus vieilli que les premiers. Un truc très con mais aujourd'hui, un jeu 3D ou je ne contrôle pas la caméra je trouve ca gênant.
Je refait de façon régulière le 1er (mon Zelda de cœur) et le 3ieme de la SNES (Link to the Past) avec toujours autant de plaisir.
Et pour Wind Waker je le dévore comme s'il était sorti hier
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
En parlant de Wind Waker, tu le fait sur quel support? Il me semble que sur la version Wii U ils ont remanié une partie vers la fin du jeu pour la rendre plus digeste. Mais comme je l'ai jamais terminé je ne sais pas de quoi il est question. Ça apporte vraiment quelque chose ou c'est juste de l'ordre du fignolage? Parce que s'il me prend l'envie de le faire, vu que je n'ai pas de Wii U, j'aurai plus facilement accès à une version GC.
Quitte à y jouer sur émulateur, la version WiiU tourne bien sous CEMU (TP tourne excellement bien également, OOT aussi sous Citra). :D
Le principal ajustement dont je me souviens c'est la super voile qui n'oblige plus à jouer de la musique à chaque fois que tu veux changer de direction. Ce qui fait passer les phases de navigation d'insupportables à "juste" chiantes.
Pour la quête de la triforce de mémoire elle est effectivement un poil plus courte.
J'ai pécho le G&W Zelda, même remarque que pour le Mario : c'est super mais ils auraient pu mettre la béquille.
À défaut on peut plier le contenant pour faire un support ...
C'est bien ce qui se profilait, malheureusement. C'est vraiment très naze pour un objet dont l'attrait est autant basé sur le form factor. Le truc fait réveil quoi. Mais à plat (ou dans son superbe écrin de carton). "AH".
Et puis j'aurais trouvé pertinent d'y mettre aussi le G&W Zelda dedans, un peu plus que le Vermin reskinné en tout cas.
Je viens de recevoir ma game and watch Zelda, j'avais complétement oublié que je l'avais préco haha.
Sympathique objet, pas sur que j'y passe du temps, et à vrai dire je sais même pas pourquoi j'ai acheté ça.
Mais je vais en profiter pour finir Zelda 1 et 2 que j'ai jamais fini.
Par contre ça fait pas alarme, super dommage, moi qui me réveille encore avec un radio réveil à l'ancienne.
Account LoL : Imperfection
Account B.Net : Isdrydge
Le 2 est injouable. Je l'ai finis gamin mais putain que c'était dur.
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Je l'ai fini gamin aussi a sa sortie et c'est vrai qu'il était dur. Mais je suis pas sur qu'il le soit tellement plus que la plupart des jeux de l'époque.
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
J'en ai pas mal chié sur eux y'a 10 ans, faut attendre qu'ils lèvent les bras et faire de l'estoc dès que possible de mémoire.
Et encore les temples c'est ce qui est le moins raté sur ce jeu
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.