Chacun y voit midi à sa porte mais dans cette video de gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=sdAdfYZw-2Q
Je vois plus des inspirations du côté des combats de Darksiders (1/2/3, peu importe) :
https://www.youtube.com/watch?v=G_5hSPHgDyk
Que du côté d'Assassin's Creed Odyssey :
https://www.youtube.com/watch?v=JViNZORzFzI
Au passage, je me rends compte que Immortals Fenyx Rising est assez moche : botw est sorti il y a plus de 3 ans, uniquement sur Switch, en début de console (
donc pas forcément les jeux les plus beaux) et j'ai l'impression qu'il est plus réussi au niveau technique.
C'est peut être la DA très Fortnite / Age of Amalur / Random F2P qui donne cette impression ou alors c'est le manque de détails (
par exemple : la météo dynamique).
D'ailleurs, à part les pouvoirs de BOTW et potentiellement la partie "basique" de l'exploration (le planeur et la grimpette), le jeu ne semble pas avoir récupéré les meilleurs idées de Zelda : notamment toute la partie systémique où on pouvait créer du feu pour s'envoler ou couper un arbre pour ensuite taper dedans et s'en servir comme véhicule.
Bref, j'avais un léger intérêt pour le jeu lors de la présentation et plus je regarde des vidéos dessus, plus je le trouve décevant.