Non, je dois confondre avec Tetris et Crash Bandicoot, t'as raison.
Sincèrement OoT y'a rien de choquant. Si tu cites des ventilateurs, faut peut-être aussi avouer qu'il y a un fossé entre un truc à pâles qui est le principe d'un moulin et ce qu'on se tartine dans Breath of the Wild. Après je n'ai jamais dit que j'étais réfractaire à tout l'univers, je n'ai parlé que de la tablette/APN par rapport au contenu initial. Les pseudos donjons à la con avec leur carte 3D virtuelle, juste ça me donne envie de pleurer, la partie photo comment c'est amené quand Zelda en parle je préfère l'oublier. Par contre les ennemis je les trouve géniaux, ça vient d'ailleurs, dans l'idée ça passe. (EDIT : à y réfléchir ceci dit ce n'est pas une création royale dans le scénar ?)Y'avait déjà des trucs insensés dès OoT, avec notamment des ventilateurs et des jukebox. Dans Wind Waker, y'avait carrément une Gameboy Advance, des projecteurs, et une foutue tour composée à 100% de technologies avancées.
Twilight Princess je n'ai pas grand souvenir mais c'est un jeu que j'ai peu apprécié, Skyward Sword je l'ai à peine commencé faute de temps.
Quand c'est intégré et cohérent, la techno et les anachronismes ça passe. J'adore Oddworld par exemple.
Mais brandir le besoin d'évolution car l'épée et le bouclier ne tiendront pas 5000 ans, c'est de la foutaise : désolé de penser que Zelda ce n'est pas ça, ou alors je te souhaite bon courage quand il sera question d'aller dégommer des Zergs au BFG pour récupérer la sextape de Samus.
Bref, perso je suis déçu et je décroche, j'ai le droit de le dire sans me faire lyncher.
Et me vendre un super gros donjon et des costumes, perso ça ne me suffit pas, les donjons initiaux ne me donnent pas envie d'en refaire un autre potentiellement aussi minable... puis les fringues, bon...