Je vien de créer un topic ou je vais tenir un journal de bord de l'exloitation. Ca m'évitera de venir polluer ici.
Ca se passe par la: http://forum.canardpc.com/threads/10...5#post10305575
Une semaine !
Récap' des vidéos officielle :
- le trailer-pipeau de l'E³, en CGI
- Gameplay #1 - cultivateur, semoir, épandeur, moisson, transport
- le trailer-pas-pipeau de la Gamescom
- Gameplay #2 - les animaux
- Gameplay #3 - foresterie, les trains
- Cinématique à 360°
- Aperçu du garage
- Gameplay #4 - récolte de betteraves, aperçu des convoyeurs mobiles
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Tout frais de cet après-midi ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Pendant ce temps Cattle And Crops vient d'être Greenlighté, et le kickstarter et a 170.000€
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Il y a déjà quelques vidéos qui tournent, de gens qui ont pu avoir le jeu avant l'heure (j'avais eu FS15 deux jours avant il y a deux ans ), ça m'a l'air vraiment très prometteur
Notamment on peut maintenant choisir les mods que l'on veut activer dans chaque partie, ça c'est vraiment une option que j'attendais
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
C'était Daggerwin celle que j'ai regardé ce matin (mais en anglais donc)
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Je viens de voir ça sur Cattle & Crops, ça a l'air d'envoyer du pâté la gestion des IA
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Je ne sais pas si ça servirait à autre chose en fait ; déjà il y a assez peu de canards intéressés par les jeux de tracteur , et vu le peu d'activité sur le fil on peut parler de plusieurs jeux ^^ (un peu comme le topic de Flight Simulator qui traite aussi d'autre simu )
Si ça se développe ouais faudra y penser
(et puis FS17 sort demain, on va pouvoir revenir au sujet )
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Bah officiellement en tous cas ^^
Mais certains l'ont déjà depuis une semaine (précommandes parties en avances, ou Micromania qui n'a pas de scrupules à vendre le jeu avant la date), et pour d'autres les boîtes n'arriveront que le 28 ou 29. Du coup je l'ai pris sur Steam comme ça je l'aurais demain
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Personnellement 35€ ça me fait chier, ce n’est pas que c'est cher, mais les autres était moins chers....
Les autres sont nettement moins bons aussi
A part Cattle & Crops qui a l'air super prometteur, le reste c'est un peu de la merde
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Si mes souvenirs sont bons, les autres farming simulator étaient à 25€.
Sinon je suis tombé sur ça pour Cattle & Crops, en gros une petite visite du corps de ferme, graphiquement ce n’est pas dégueulasse que ça
Farming dispo dans 2h...
FS 15 était aussi à 35 € à sa sortie Les autres je ne sais pas, j'ai pris en cours de route avec FS 13 lors d'une promo ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Il me semble pourtant que c'était 25€.
Sinon le jeu est enfin disponible sur Steam, 3.6go à télécharger
Premières impressions (juste après avoir fait les didacticiels ^^ )
Les contrôles au clavier ont l'air plus soft, moins "on/off", à part pour l'accélérateur / frein toujours un peu brutal ^^ Le mode "stop & go" pour la marche arrière est bien vu par contre (même si j'aurais préféré un inverseur comme dans Drive Control)
Ca tourne vachement bien
Les différents niveaux de fertilisation ont l'air vraiment bien foutu, par contre les nouvelles textures de sol font qu'il est plus difficile de voir où on est passé exactement.
La physique des balles a l'air d'être plus "solide" (balles qui ont moins tendance à glisser)
La modélisation est sublime Les intérieurs sont ultra détaillés, mais toujours aussi peu animés
L'ajout de l'eau pour les animaux est enfin là, et même plus poussée qu'avec le Water Mod d'avant : sans eau, le "rendement" des animaux est à 0, qu'il y ait de la nourriture ou pas
Les andains et les tas (que l'on peut donc former n'importe où) sont "physiques", c'est-à-dire que s'ils sont assez hauts et qu'on roule dessus, c'est considéré comme une bosse, on ne passe pas au travers
On peut choisir le côté de versement de la remorque, et même la petite trappe à l'arrière (sur celle qui en ont une )
Bon, il me restera à régler le volant et le TrackIR pour tester avant de lancer la carrière
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Y'a pas à dire, au Track IR c'est vraiment le pied
Par contre, j'ai 4 manettes de branchées et je n'ai pas encore assez d'axes pour caser toutes les commandes
Et question stupide : comment on fait pour changer le titre d'un topic ? Ce n'est pas proposé quand j'édite le premier post
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Ah en effet ^^ Merci
Bon, faut que je retravaille le truc, mais le hic c'est que je manque de screenshots pour le moment
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.