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  1. #5611
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Les succès
    En vrai je ne pense pas, mais je n'ai jamais touché à la version navigateur.
    Il y a aussi les succès sur la version navigateur.

  2. #5612
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    Oh mon dieu. Moi qui te respectait tant !
    Tu te rends compte que c'est le niveau 0 du gameplay ? Tu attends que ton compteur monte pour acheter des trucs qui vont faire monter ton compteur plus vite, tout ça sans fin ?
    Hého, on a le droit d'aimer les RPG.

  3. #5613
    Citation Envoyé par Kriegor Voir le message
    Oh mon dieu. Moi qui te respectait tant !
    Tu te rends compte que c'est le niveau 0 du gameplay ? Tu attends que ton compteur monte pour acheter des trucs qui vont faire monter ton compteur plus vite, tout ça sans fin ? Même les Telltales et les Quantic Dreams, c'est du hardcore gaming à côté.
    Il y a plus de gameplay dans Cookie Clicker que dans n'importe quel JRPG.

  4. #5614
    Cookie Clicker est plus difficile que n'importe quel Dark Souls
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  5. #5615
    Vous m'aidez pas là

  6. #5616
    C'est de toute façon la seule façon de gagner le jeu. Cookie clicker vu en tant que satire est un bon moyen de se déprogrammer du fonctionnement 'boite de skinner présent dans pas mal de jeux vidéos. Après il ne te restera plus qu'a jouer à universal paperclips.

    Sinon en confession pas drôle mais j'ai envie d'en parler, je voulais pour partager le fait que les sims a été l'élément déclencheur qui m'a fait quitter mon ex y'a une dizaine d'années.

    C'est moi qui lui avait fait découvert et installé sur notre ordi. Le souci étant que je ne savais pas qu'elle était bipolaire et était en train de basculer en phase maniaque, elle s'est mise à créer une copie de notre couple dans les sims.
    Ce qui en soit est plutôt banal mais ça a tourné à l'obsession. Elle restait cloitrée à la maison et se réfugiait dans cette vision fantasmée de notre vie de couple, elle vivait par exemple avec intensité le fait d'avoir accouché d'un enfant et de l'élever avec mon clone virtuel.

    J'étais dans une période difficile au taf entre deux contrats et vu que j'ai aussi tendance à binger des jeux quand je suis pas trop bien, j'ai laissé l'obsession se développer sans rien dire. J'ai eu un méga coup de flippe voyant notre vie IRL s'effondrer et les centaines et centaines d'heures de jeux s'accumuler sur l’ersatz idéalisé de notre relation. Elle passait des nuits blanches dessus à parfaire l'existence de ses persos.
    C'est une des raisons qui m'a poussé à la séparation et elle a fait un séjour en hp juste après.

    Les sims était pas la cause de ses problèmes psy, juste un symptôme et un mécanisme de défense mais depuis ce jour je suis dégouté de la licence et je suis mal à l'aise avec les reproductions de personnes irl en jeu.

  7. #5617
    Citation Envoyé par Timesquirrel Voir le message
    C'est de toute façon la seule façon de gagner le jeu. Cookie clicker vu en tant que satire est un bon moyen de se déprogrammer du fonctionnement 'boite de skinner présent dans pas mal de jeux vidéos. Après il ne te restera plus qu'a jouer à universal paperclips.
    Il y avait un jeu comme ça également, où on jouait un curseur sur une carte d'un open world "à la UBI". Le concept était marrant, voire en fait assez intéressant. Mais j'ai totalement oublié le nom du jeu.

  8. #5618
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Il y avait un jeu comme ça également, où on jouait un curseur sur une carte d'un open world "à la UBI". Le concept était marrant, voire en fait assez intéressant. Mais j'ai totalement oublié le nom du jeu.
    Open World Game : the Open World Game (https://store.steampowered.com/app/1...en_World_Game/)?

    Si c'est lui, il est très cours (j'ai mis 96 min pour le 100%) mais très sympa et gratuit

  9. #5619
    Citation Envoyé par Greensun97 Voir le message
    Open World Game : the Open World Game (https://store.steampowered.com/app/1...en_World_Game/)?

    Si c'est lui, il est très cours (j'ai mis 96 min pour le 100%) mais très sympa et gratuit
    Oui c'était lui !
    C'est complètement con, mais en fait, quand on y pense... pour beaucoup d'open world, ça se passe exactement comme ça.

  10. #5620
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Il y avait un jeu comme ça également, où on jouait un curseur sur une carte d'un open world "à la UBI". Le concept était marrant, voire en fait assez intéressant. Mais j'ai totalement oublié le nom du jeu.
    Merci pour l'info, je vais tester ce jeu

  11. #5621
    AI Somnium Files a réussi à me tirer un début de larmichette (parce que bon, je reste un roc quand même).
    Je l'ai pas vu venir celle-là...
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #5622
    Recemment j'ai fais Spiritfarer, j'étais bien content à la fin d'être un bonhomme insensible, sinon peut être que j'aurais pu me sentir tous chose.
    Citation Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
    .Il est « presque impossible d’écrire en français correctement avec un clavier commercialisé en France »,

  13. #5623
    Pour l'ex de Timesquirrel, on peut en conclure qu'à trop vouloir cimenter son couple, elle a fini avec un couple "Sim hanté"
    Le candaulisme, en gros, c'est voir l'être aimé en TPS plutôt qu'en FPS

  14. #5624
    Je suis une flipette. Même un jeu comme Control me fait peur

  15. #5625
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Confession: depuis sa sortie Steam, j'ai trop envie de jouer à Cookie Clicker
    Première promo et je vais craquer, je le sens, même si je sais que ce n'est pas bon pour moi...
    Confession intime : j'ai regardé un bout de la dernière émission de canardpc et notamment la partie où ils parlaient de Cookie Clicker. Ca a l'air d'être vraiment pourri mais j'ai envie d'y jouer... En plus ça réveille la part sombre en moi qui aime le bruit du succès qui se déverrouille sur steam... .

    Cette nuit j'en ai même rêvé : je jouai à Cookie Clicker sur borne d'arcade.... Dans mes rêves la borne d’arcade de Cookie Clicker c'est en fait un distributeur de cookie et de boisson chocolatée que l'on peut customiser avec des mini cookies ou des copeaux de chocolats. Oui j'aime aussi le sucre .

  16. #5626
    Mais ya toujours la version gratos sur browser non?
    Si ça te démange tant que ça, teste. Tu en auras marre au bout de deux heures

  17. #5627
    Oui mais sur la version gratos, il n'y aura pas le bruit des succes steam .

    En vrai je testerai à l'occasion mais ma pile de jeu à faire est déjà bien bien haute.

  18. #5628
    Citation Envoyé par Chataigne Voir le message
    En plus ça réveille la part sombre en moi qui aime le bruit du succès qui se déverrouille sur steam... .
    Il y a un bruit ?

  19. #5629
    Cookie clicker c'est du idle game, donc tu ne restes pas dessus en permanence, tu y retourne régulièrement dans la journée, c'est tout. Donc ça impactera pas ta pile de jeux

  20. #5630

  21. #5631
    Idle game c'est vite dit, ça fait une paire de semaines que je suis bloqué sur Trimps et y'a tellement de micro-management que j'ai plus le temps de lancer autre chose...
    Dès que ça stagne un coup de portail et ça repart de plus belle

  22. #5632
    Citation Envoyé par Ckao Voir le message
    Idle game c'est vite dit, ça fait une paire de semaines que je suis bloqué sur Trimps et y'a tellement de micro-management que j'ai plus le temps de lancer autre chose...
    Dès que ça stagne un coup de portail et ça repart de plus belle
    Ca s'arrangera plus tard, tu vas progressivement débloquer des systèmes d'automatisation. Le premier si je ne me souviens bien c'est l'auto-upgrade en finissant la zone 59, qui achètera automatiquement les upgrades, ça simplifie déjà pas mal la vie.

    Après c'est aussi un arbitrage à faire, ça fait partie du jeu de savoir jauger jusqu'où tu peux aller et combien de temps ça va te prendre.
    Généralement les runs courts où tu micro-manages activement sont plus rentables en terme d'helium par heure, mais laisser le jeu tourner pour faire quelques zones en plus à la fin n'est pas forcément beaucoup moins efficace, et peut diviser beaucoup le temps de jeu actif nécessaire pour progresser.

    Regarde aussi dans le wiki si tu n'es pas proche de débloquer un nouveau challenge ou une nouvelle perk, ça vaut toujours le coup de pousser un très long run si tu arrives à débloquer qqchose de permanent (sans spoiler, beaucoup plus loin dans le jeu j'avais fait un run qui avait duré plus d'une semaine pour débloquer un élément très important).
    Dernière modification par Lazyjoe ; 25/09/2021 à 16h51.
    Citation Envoyé par Sidus Preclarum Voir le message
    Ben du caramel pas sucré alors...
    "Avant, j'étais dyslexique, masi aujorudh'ui je vasi meiux."

  23. #5633
    J'essaie de pas trop me spoiler avec le wiki, y'a pas mal de surprises dans ce jeu, je m'en sers un peu sur les points que je ne comprends pas bien mais j'y vais un peu à l'aveuglette. J'arrive au lvl 40 sans trop de soucis maintenant, j'ai fait tous les challenges disponibles mais je ne joue quasiment que 3 ou 4 heures le soir sans y toucher en journée ce qui ne facilite pas les choses. Du coup quand je stagne un peu c'est portail et on repart!

    Mais quand je vois les succès genre Anger en 1 minute j'ai encore beaucoup de chemin à parcourir, pour l'instant j'en suis à 2h24!

  24. #5634
    Citation Envoyé par Jul Marston Voir le message
    Pour l'ex de Timesquirrel, on peut en conclure qu'à trop vouloir cimenter son couple, elle a fini avec un couple "Sim hanté"
    Clap Clap

    Alors c'est pas un truc inavouable que du contraire, mais j'avais envie de vous partager avec vous ce qui m'est arrivé ce matin : Je crois que même si ça peut paraître étrange, mon addiction aux soulslike m'a sauvé la vie.

    J'étais sur l'autoroute sur la bande du milieu et la conductrice à ma hauteur sur la bande de droite à viré sans prévenir d'un coup sec dans ma direction. J'ai "esquivé" sans réfléchir d'un coup de volant vers la gauche.

    La fenêtre de réaction était extrêmement courte et même si je roule depuis plus de 20 ans, jamais je n'aurai pensé réussir un coup pareil sur base de mes compétences de conduites et surtout sans paniquer.
    Mais j'ai réalisé que j'avais sans doute presque un millier d'heure à des jeux qui nécessitent d'esquiver très rapidement des attaques qui viennent souvent sans prévenir et que ce réflexe est devenu un geste quasi inconscient.

    Du coup, merci Dark Souls...

  25. #5635
    Je pense que c'est un réflexe que tu aurais eu même si tu n'avais jamais joué à un Souls de ta vie, et il peut te sauver la vie comme te condamner à mort en fonction de l'environnement et ta chance

  26. #5636
    En tout cas c'est scientifiquement prouvé que jouer aux JV améliore les réflexes et le temps de réaction, la coordination main-yeux.
    ​{ Steam ~ Biscuitkzh / EGS ~ Biscuitkzh / XboxBisflames / Discord ∼ Bismad#0296 / YouTubeBiscuit kzh / Twitch Biscuitkzh}​

  27. #5637
    C'est surtout que j'ai déja eu des accidents (heureusement bénins) y'a une dizaine d'année car mon temps de réaction était trop haut et je n'avais pas une aussi bonne "perception spatiale" que maintenant.

  28. #5638
    Oui mais que faisais tu sur la bande du milieu d'abord ?

  29. #5639
    Ouais ben si tu avais fait une roulade au lieu d'une esquive tu serais nettement moins content de ton réflexe.
    Citation Envoyé par Sidus Preclarum Voir le message
    Ben du caramel pas sucré alors...
    "Avant, j'étais dyslexique, masi aujorudh'ui je vasi meiux."

  30. #5640
    Citation Envoyé par Lazyjoe Voir le message
    Ouais ben si tu avais fait une roulade au lieu d'une esquive tu serais nettement moins content de ton réflexe.
    Ah ben oui, et si j'avais vraiment eu des skillz de pgm, j'aurai fait tout nu une parade parfaite .

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