C'est de toute façon la seule façon de gagner le jeu. Cookie clicker vu en tant que satire est un bon moyen de se déprogrammer du fonctionnement 'boite de skinner présent dans pas mal de jeux vidéos. Après il ne te restera plus qu'a jouer à universal paperclips.
Sinon en confession pas drôle mais j'ai envie d'en parler, je voulais pour partager le fait que les sims a été l'élément déclencheur qui m'a fait quitter mon ex y'a une dizaine d'années.
C'est moi qui lui avait fait découvert et installé sur notre ordi. Le souci étant que je ne savais pas qu'elle était bipolaire et était en train de basculer en phase maniaque, elle s'est mise à créer une copie de notre couple dans les sims.
Ce qui en soit est plutôt banal mais ça a tourné à l'obsession. Elle restait cloitrée à la maison et se réfugiait dans cette vision fantasmée de notre vie de couple, elle vivait par exemple avec intensité le fait d'avoir accouché d'un enfant et de l'élever avec mon clone virtuel.
J'étais dans une période difficile au taf entre deux contrats et vu que j'ai aussi tendance à binger des jeux quand je suis pas trop bien, j'ai laissé l'obsession se développer sans rien dire. J'ai eu un méga coup de flippe voyant notre vie IRL s'effondrer et les centaines et centaines d'heures de jeux s'accumuler sur l’ersatz idéalisé de notre relation. Elle passait des nuits blanches dessus à parfaire l'existence de ses persos.
C'est une des raisons qui m'a poussé à la séparation et elle a fait un séjour en hp juste après.
Les sims était pas la cause de ses problèmes psy, juste un symptôme et un mécanisme de défense mais depuis ce jour je suis dégouté de la licence et je suis mal à l'aise avec les reproductions de personnes irl en jeu.
Open World Game : the Open World Game (https://store.steampowered.com/app/1...en_World_Game/)?
Si c'est lui, il est très cours (j'ai mis 96 min pour le 100%) mais très sympa et gratuit
Recemment j'ai fais Spiritfarer, j'étais bien content à la fin d'être un bonhomme insensible, sinon peut être que j'aurais pu me sentir tous chose.
Envoyé par rapport de la Délégation générale à la langue française et aux langues de France
Pour l'ex de Timesquirrel, on peut en conclure qu'à trop vouloir cimenter son couple, elle a fini avec un couple "Sim hanté"
Le candaulisme, en gros, c'est voir l'être aimé en TPS plutôt qu'en FPS
Confession intime : j'ai regardé un bout de la dernière émission de canardpc et notamment la partie où ils parlaient de Cookie Clicker. Ca a l'air d'être vraiment pourri mais j'ai envie d'y jouer... En plus ça réveille la part sombre en moi qui aime le bruit du succès qui se déverrouille sur steam... .
Cette nuit j'en ai même rêvé : je jouai à Cookie Clicker sur borne d'arcade.... Dans mes rêves la borne d’arcade de Cookie Clicker c'est en fait un distributeur de cookie et de boisson chocolatée que l'on peut customiser avec des mini cookies ou des copeaux de chocolats. Oui j'aime aussi le sucre .
Mais ya toujours la version gratos sur browser non?
Si ça te démange tant que ça, teste. Tu en auras marre au bout de deux heures
Oui mais sur la version gratos, il n'y aura pas le bruit des succes steam .
En vrai je testerai à l'occasion mais ma pile de jeu à faire est déjà bien bien haute.
Cookie clicker c'est du idle game, donc tu ne restes pas dessus en permanence, tu y retourne régulièrement dans la journée, c'est tout. Donc ça impactera pas ta pile de jeux
Han les vils tentateurs.
Ca s'arrangera plus tard, tu vas progressivement débloquer des systèmes d'automatisation. Le premier si je ne me souviens bien c'est l'auto-upgrade en finissant la zone 59, qui achètera automatiquement les upgrades, ça simplifie déjà pas mal la vie.
Après c'est aussi un arbitrage à faire, ça fait partie du jeu de savoir jauger jusqu'où tu peux aller et combien de temps ça va te prendre.
Généralement les runs courts où tu micro-manages activement sont plus rentables en terme d'helium par heure, mais laisser le jeu tourner pour faire quelques zones en plus à la fin n'est pas forcément beaucoup moins efficace, et peut diviser beaucoup le temps de jeu actif nécessaire pour progresser.
Regarde aussi dans le wiki si tu n'es pas proche de débloquer un nouveau challenge ou une nouvelle perk, ça vaut toujours le coup de pousser un très long run si tu arrives à débloquer qqchose de permanent (sans spoiler, beaucoup plus loin dans le jeu j'avais fait un run qui avait duré plus d'une semaine pour débloquer un élément très important).
J'essaie de pas trop me spoiler avec le wiki, y'a pas mal de surprises dans ce jeu, je m'en sers un peu sur les points que je ne comprends pas bien mais j'y vais un peu à l'aveuglette. J'arrive au lvl 40 sans trop de soucis maintenant, j'ai fait tous les challenges disponibles mais je ne joue quasiment que 3 ou 4 heures le soir sans y toucher en journée ce qui ne facilite pas les choses. Du coup quand je stagne un peu c'est portail et on repart!
Mais quand je vois les succès genre Anger en 1 minute j'ai encore beaucoup de chemin à parcourir, pour l'instant j'en suis à 2h24!
Clap Clap
Alors c'est pas un truc inavouable que du contraire, mais j'avais envie de vous partager avec vous ce qui m'est arrivé ce matin : Je crois que même si ça peut paraître étrange, mon addiction aux soulslike m'a sauvé la vie.
J'étais sur l'autoroute sur la bande du milieu et la conductrice à ma hauteur sur la bande de droite à viré sans prévenir d'un coup sec dans ma direction. J'ai "esquivé" sans réfléchir d'un coup de volant vers la gauche.
La fenêtre de réaction était extrêmement courte et même si je roule depuis plus de 20 ans, jamais je n'aurai pensé réussir un coup pareil sur base de mes compétences de conduites et surtout sans paniquer.
Mais j'ai réalisé que j'avais sans doute presque un millier d'heure à des jeux qui nécessitent d'esquiver très rapidement des attaques qui viennent souvent sans prévenir et que ce réflexe est devenu un geste quasi inconscient.
Du coup, merci Dark Souls...
Je pense que c'est un réflexe que tu aurais eu même si tu n'avais jamais joué à un Souls de ta vie, et il peut te sauver la vie comme te condamner à mort en fonction de l'environnement et ta chance
En tout cas c'est scientifiquement prouvé que jouer aux JV améliore les réflexes et le temps de réaction, la coordination main-yeux.
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C'est surtout que j'ai déja eu des accidents (heureusement bénins) y'a une dizaine d'année car mon temps de réaction était trop haut et je n'avais pas une aussi bonne "perception spatiale" que maintenant.