Blightown, y'a cette putain de racine avec ce putain de pixel qui fait glisser ton perso.
A la Homer : "Doucement, doucement, doucement, PAF"
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Envoyé par scie_sauteuse
Parle pour toi !Là c'est mou du cul, on veut Doom avec des épées en fait
Si il est vrais que j'aimerais beaucoup un Bloodborne 2, voir un open world Bloodborne, le fait est que je suis tres content avec ce que semble proposer Elden Ring, et je suis loin d'être le seul.
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Voila ! Et un fusil a plasma !
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Ouep, c'est exactement le genre de trucs qui me vrille les nerfs. Il y a aussi ce genre de pixel invisible sur la voûte qui mène vers le nid de Lige-feu. Si tu n'es pas au courant, c'est la même chose. Des moments comme ça, il y en a plein et ça n'a jamais été patché (faut pas déconner, ça reste des japs).
Je pars du principe que dès que tu fais un jeu exigeant, il faut aussi l'être avec toi-même.
Dernière modification par Megagamelle ; 16/11/2021 à 21h32.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Ouais bah BOTW je n'y ai pas accès donc je m'en balek que ce soit peut être un copier/coller. Puis on a vu qu'un faible pourcentage du jeu, faudrait arrêter de faire des plans sur la comète.
Ça ne fait pas la troisième fois que tu le fais ? Pour la quatrième fois tu vas peut être nous soutenir que Dark Souls est passable jusqu'au démon Capra et pas au-delà.
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Je ne vois pas de quoi tu parles. J'ai le même avis depuis mon premier run.
Il a aussi fait Demon's Souls, non ?
Et oui, il a des défauts... mais il faut aussi en parler car c'est le genre de trucs qu'on pointe du doigt assez facilement dans d'autres jeux. Qu'il soit en grande partie excellent ne le protège pas des critiques qu'on peut faire dans ce qui est inutilement frustrant et complètement foiré.
Dernière modification par Megagamelle ; 16/11/2021 à 21h45.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Pas entièrement, il me semble que sur Demon's Souls il a repris le bébé en cours de route, c'étais un truc foiré dont personne ne voulais assumer l'échec chez From Software, Miyazaki a repris le truc et en a fait le jeu que l'on connait.Il a aussi fait Demon's Souls, non ?
Toutafé ! Cela dit on a naturellement plus tendance a pardonner quelques défauts a un excellent jeu porté par une vrais vision artistique plutôt que sur une n'ieme suite d'une licence a succès sortie juste pour le fric.Et oui, il a des défauts... mais il faut aussi en parler car c'est le genre de trucs qu'on pointe du doigt assez facilement dans d'autres jeux. Qu'il soit en grande partie excellent ne le dispense pas des critiques qu'on peut faire dans ce qui est inutilement frustrant et complètement foiré.
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D'après ce que j'ai vu, c'est clairement un Dark Soul 4. J'avais déjà sauté DS2 et 3 car ça sentait trop le copié/collé.
Les fanboys auront bon se voiler la face et excuser toute la fainéantise de FS par le célèbre "ça me convient", le manque d’innovation technique et de gameplay et plus que criant.
Pour celui là, je vais quand même le faire mais avec les dlcs donc dans un an surement. Au moins, je ne suis pas écœurée car j'ai bien espacé les souls en 11 ans.
Demon's soul --> Dark Souls 1 --> Bloodborne et bientôt Elden Ring.
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Mouais.
Autant pour le deux on pourrait se poser la question vu le résultat en demi-teinte, autant le 3 n'est pas une suite fainéante pour le fric, quand bien même l'opus n'innoverait pas des masses et se "contente" d'être la version DS ultime, que ce soit en terme de gameplay ou d'environnements et de DA, voir même de BO.
Comment ça fanboy ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Boah, je vous taquine. C'est mon préféré avec Bloodborne... c'est juste que le fan-service est tellement appuyé qu'on a l'impression de jouer à chacun des jeux précédents avec en sus un gros coup de coude dans les côtes. Le fan-service, c'est quelque part un aveu d'échec et une façon de dire "on a plus rien à dire, alors on va un peu radoter". ... un peu comme moi avec Deathloop.
Dernière modification par Megagamelle ; 16/11/2021 à 22h25.
Je suis Malaria, l'épidémie qu'est là.
Le fan-service, ça donne de très bons jeux aussi. Comme les Dead or Alive.
OK, regarde mieux.D'après ce que j'ai vu, c'est clairement un Dark Soul 4
Il faut vraiment avoir de la merde dans les yeux pour taxer From Software de fainéantise, un tel niveau de mauvaise fois ça frise l'indécence.Les fanboys auront bon se voiler la face et excuser toute la fainéantise de FS par le célèbre "ça me convient"
Par ce que pour ne pas voir le gap énorme que représente un world design a la Souls/Borne/Sekiro et un grand open world, il faut quand même être une bonne quiche en culture vidéo-ludique.
Et, bon bah du coup a dans... plus tard ^^
EDIT: Tient, ça reparle un peut d'ER chez CPC:
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ça parle d'Elden Ring sans y avoir joué, Nöel est bien une expert CPC
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Je vais quand même suivre l'actualité du jeu. On a vu que la béta.
Bien vu ! Il n'y a pas que du Dark Souls mais aussi du Demon's Souls avec le recyclage d'asset, des animations, des textures, du son et même la femme pour le level-up est là mais ça n'a rien à voir avec de la fainéantise, c'est évidement un vibrant hommage.
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Du coup ça ressemble beaucoup à Zelda BOTW ou pas ? Est-ce qu'il a réussi à parler de Yakuza au milieu ? Sinon ce n'est peut être pas le vrai Noël mais un double maléfique.
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Un bon informaticien est un informaticien fainéant.
MAis sinon +1 avec toi, ça me navre un peu qu'on ne regarde que la beauté extérieure pour juger du travail d'un studio. Oui c 'est bien d'avoir de "nouveaux" visuels, pas de recyclage etc etc...Mais c'est mieux quand ce genre de surprises se cache dans le level-design, les mécaniques. Idéalement les 2, mais finalement c'est assez rare, et plutôt que de voir des jeux recycler leurs gameplays dans un décor différent j'aurais tendance à préférer en ce moment voir des titres qui recyclent plutôt l'emballage... Ca me rappelle "l'indignation" quand certains s'amusaient à comparer la map de FC4 (ou 3 ?) avec celle de Primal: oulala vu de dessus c'est presque pareil. Certes. Vu en jeu par la vision FPS ça n'a pas grand chose à voir, donc osef.
En plus, même avec un moteur graphique différent ou de nouveaux modèles, un niveau urbain dans COD/Watch_Dogs/Division/etc ça reste un niveau urbain avec ses bâtiments archis-vu et revus, alors le gain par rapport à un jeu à la DA un peu plus originale, quand bien même des éléments ou textures seraient recyclés..
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Tient, je me demandais un truc: Maintenant que la charge d'équipement est liée a la force, il serais logique que les build dex fasses plus de dégâts, non ? Que du coup quelqu'un qui mise tout sur la dex ne pourra pas équiper une grosse armure.
OU alors c'est pour pousser les joueurs a faire des build quality ou par exemple dex + intel ou fois, qui permettrais de commencer le manque de defense par des sorts ?
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Mais la Dex, ça donne de la CA avec les armures légères, donc ça compense.
Si je dis pas de bêtise, le buff de la force est plutôt logique vu que dans les souls (DS3 en tous cas), les builds Dex sont plus puissants que les builds For. D'une part parce que même avec une grosse armure, ta capacité d'encaissement reste limité. Et d'autres parce qu'en terme de dégâts, Combat à deux armes Dex est supérieur à arme à deux mains en For.
Après faut voir, si les armures permettent de plus encaisser, et si le blocage au bouclier est une vraie alternative à la roulade, alors oui peut-être que build Force sera plus fort. Mais dans ce cas là c'est pas si grave, ça ne fera qu'inverser la tendance par rapport à DS3. Accessoirement, l'équilibre il a toujours été relatif entre les différents builds
Dans DS3 les builds dex plus puissants ? J'ai pas spécialement remarqué, mon build force avec espadons appairés de Ringed knight ou ultra espadon de Flume, ou Dragonslayer great axe (au choix) est déjà surpuissant.
Ou alors j'ai pas les bonnes armes sur mon build dex (Espadon d'Astora et je ne sais plus quel Katana).
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Izalith n'a pas grand intérêt, mais la première fois que t'explores Blighttown c'est complètement dingue, justement parce que le poison te fout une pression incroyable. Et tu trouves tout le stuff adapté à l'exploration de la zone un peu avant d'y entrer (fringues et bouclier). Moi c'est une zone qui n'est pas parfaite mais qui m'a marqué pour les bonnes raisons (c'est la première invasion de NPC si ma mémoire est bonne aussi ?), j'y pensais même quand je jouais pas en mode "putain mais comment je vais me sortir de ce merdier".
Bon en même temps t'as l'air d'être juste venue cracher ta frustration, j'imagine que tu cherchais pas vraiment à débattre.
Les mecs ont déjà révolutionné le genre et largement influé sur les jeux-vidéos d'aujourd'hui avec Demon's Souls et surtout Dark Souls et tu crois qu'ils vont le refaire tous les 3-4 ans ?
Et sur la technique, des vidéos que j'ai vu, je trouve le jeu juste incroyable visuellement.
Mais ok on se voile la face et on va se forcer à saigner le jeu.
Sacré révolution du genre, on peut donner des coups d'épées et faire des roulades (avec d'horribles frames d’invincibilité), c'est inouï.
Elden Ring n'aura toujours pas des éléments tels que de l'escalade, possibilité de ramasser et jeter des objets, etc. (des choses offertes par son concurrent de 2011 par exemple, Dragon's Dogma).