C'est vrai que ça manque un peu d'assets pour les entrées de metro. Mais bon, y'a les mod pour ça :d Perso ce qu'il me manque c'est un "hub metro" (pour avoir plusieurs lignes au même endroit)
Bon, je pause pour un moment là, 300h dessus depuis juin ça fait beaucoup :D
https://forum.canardpc.com/threads/1...1#post13554828
Impressionnant !
Mon conseil: ne faites pas de megazone-indistrielles xD J'ai du desactiver le hardmode, pas moyen de regler le traffic au niveau des hub de fret, ça fini par back up et paralyser toute la ville. Apres, peut être qu'il me manque aussi une megazone d'entrepôt, j'exporte tellement, mais y'a aussi ces cretins de camions qui traversent toute la ville pour aller tous au même hub alors qu'ils en ont 2 " à côté de chez eux" ~~ (j'en parle la page d'avant je crois)
Sinon, essayez dés le début de savoir ce que vous voulez faire. Le coup de la reserve naturelle sur les îles je l'avez prevu tres tôt.
Traffic à 79% en easy mode.
Très jolie ville elle ressemble un peu à la mienne. Organique mais bien organisée.
Aller encore un effort pour attendre les plus de 300 000....
Tu peux le faire !!!
(j'ai mis 2 ou 3 ans... Evidemment avec des coupures ./.. Mais j'ai "que" 190h !)
Bonjour à tous,
Je ne sais pas si ce forum est encore très animé mais je me pose une question depuis un moment.
Comment se fait-il que les revenus issus de mes commerces ne cessent de bouger. Je suis à 80000$ de revenu et 5 mn plus tard je descends à 40000 environ avant de remonter, ainsi de suite.
Pourtant durant tout ce temps le taux de bonheur reste identique, pas d'abandon de bâtiments commerciaux et la demande reste même moyenne.
Alors pourquoi ce changement incessant?
Si quelqu'un pouvait m'expliquer je vous en serait très reconnaissant
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Merci pour ta réponse Bady.
Je ne pense pas que ce soit ça le soucis car c'est la première ville ou c'est aussi flagrant.
Mais peut-être effectivement que la nuit les gens sortent moins donc moins de vente...
Oui c'est le cycle jour/nuit normalement. Ça me fait ça depuis des années perso
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
Ou alors c'est les variations dûes aux importations de biens. Si tes zones indus ne suivent pas tes commerces vont importer des biens de consommation ( tu peux voir ça sur "outside connections" ) ce qui compte dans les depenses.
Après, les revenus fluctuent tout le temps, surtout si tu passes aux industries du DLC du même nom. Mais tant que le compte global continue de monter, tout va bien ^^
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.
Merci à tous pour vos réponses.
Surtout jilbi, je pense que ton raisonnement est cohérent. Je vais regarder cela de plus près...
Ha ouais, pas mal du tout. On peut avoir un focus sur les zones industrielles ?
Et poste un screen de la pollution sonore pour voir :d
Comment t'arrives à si peu de pollution sonore ? oO
Par contre va falloir mettre des parcs, 32c de moyenne en valeur fonciere c'est leger :-D , t'es à combien en taxe ?
10% partout.
Et non, je fais exprès de limiter les valeurs foncières car j'ai des quartiers pour lesquels je n'autorise pas un certain niveau de développement. J'augmente la valeur foncière seulement là où j'en ai besoin. J'essaie de suivre une logique de vrai ville avec ses quartiers intéressants et ses quartiers peu fréquentables.
De plus, mes zones de bureau n'ont pas besoin de valeur foncière pour être de niveau 3.
Je compte énormément sur la fluidité de la circulation pour faire évoluer la ville dans le sens où je l'entends. D'ailleurs, la carte de circulation est dans le vert (comme d'hab, des carrefours apparaissent en rouge alors que la circulation y est fluide).
C'est pour ça qu'il y a peu de pollution sonore.
Je compte aussi beaucoup sur l'étalement urbain. Je préfère micro-manager des grands axes et combler les trous avec des quartiers au tracé grossier et avec peu de circulation interne. D'ailleurs, les grands axes sont incontournables. Je redirige toute la pollution, la circulation et le bruit vers ces grands axes.
Toute la ville suit une logique de fractale.
Bref, faut jouer avec les variables.
@Runner :
Mes collections :
La bonne vieille recette de Papy Olipro
et
Oli USA
Il a fait le future megapole de Roubaix-Tourcoing !
En vrai j'aime bien, mais un espace vert type "central park" au milieu ou les berges amenagées, ça ferait pas mal en effet :D
Hello tout le monde. J'ai un gros soucis et je pense que cela ne peut être que un beug mais ne sais comment le résoudre.
J'ai plusieurs lignes de train qui partent depuis la gare à quai multiples (gare d'origine du jeu et non mod). Mes lignes de trains desservent plusieurs autres gares secondaires pour les passagers. Lorsque je veux changer une gare secondaire de passager par une autre (toujours une gare du jeu et non pas du workshop) tous les trains de la ligne disparaissent. Et impossible de créer une nouvelle ligne avec le même tracé.
De même si je casse ne serait-ce que 1 cm de voie ferré pour la refaire plus rien ne fonctionne. Aucune possibilité de créer sur une ligne sur ce parcours et les trains en place sur cette ligne disparaissent à l'approche de l'endroit ou j'ai fais des modifs. Pourtant aucune coupure sur les voies ferrés, elles sont en double sens et les trains intercités sont autorisés. J'ai essayé de démolir la gare centrale et la reconstruire mais cela reste identique...
Quelqu'un saurait me dire comment je peux résoudre ce bug?
J'ai tenter de charger une sauvegarde précédente et tout fonctionne mais si je veux modifier à nouveau quoi que ce soit sur mes lignes de trains j'en arrive au même résultat. C'est frustrant.
Je vous remercie pour vos conseils
Hello !
J'ai eu le même problème avec certaines lignes de métro sans savoir pourquoi... Pareil que toi, tout est bien relié malgré une modification mais la ligne disparaît.
La seule solution que j'ai trouvé c'est celle que tu as expérimenté : sauvegarder, recharger et ça fonctionne.
Je ne sais pas si ça vient du jeu ou d'un mod mais auparavant je n'avais ce problème.
Ha, j'ai eu ça sur ma derniere partie. Toutes les lignes de metro se sont "enfoncées" dans le sol, et donc pas moyen de modifier une ligne existante.
J'ai dû passer une soirée à tout supprimer et refaire mes lignes.