Merci pour la vidéo, c'était intéressant. Je rejoins le fait que contrairement à RE on est pas sur des personnages connus, et il n y'a pas des éléments de gameplay qui nous font dire OK c'est du Silent Hill, ça n'aide pas à construire une bonne suite.
Silent Hill pour moi c'est une anthologie, chaque épisode est à part, et qui excepté des clins d'oeils, n'a aucun rapport avec les autres (excepté SH3), donc il y'a toujours la possibilité de se renouveler. Même les opus occidentaux qui sont moins bons, tentent quelque chose.
Je lisais un commentaire dans la vidéo qui est intéressant; il est fort probable que la Team Silent à l'époque en enquillant quoi, 4 épisodes en l'espace de 5 ans était peut-être allé au bout du concept.
Même si The Room reste un épisode frustrant par sa répétitivité (la deuxième partie du jeu, clairement on refait la première en étant accompagné d'Eileen), c'est celui dont j'ai l'impression qui ont tout donné en terme d'horreur pure. 18 ans après, je reste encore traumatisé de la tête géante d'Eileen dans l'hosto, mais aussi de l'un des meilleurs, si ce n'est LE meilleur trailer qui est sorti pour un jeu :
L'ambiance, la musique, tout ce qui était dedans me faisait flipper et le jeu a clairement tenu ses promesses. Seul P.T avait cet équivalent en termes de promesses, et je croise vraiment les doigts qu'on ait des développeurs qui aient une nouvelle vision de voir Silent Hill qui peut être aussi dérangeante. Allez encore un jour à tenir