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Affichage des résultats 181 à 202 sur 202
  1. #181
    Si jamais t'as un bon plan, tiens-moi au courant !!

  2. #182
    Ça ne presse pas donc je garderai un oeil sur Gog, vu qu'ils ont ressorti le 4 il n'y a pas longtemps. Ça m'étonnerait que le 2 et le 3 ne suivent pas. Sinon je mettrai en application les leçons apprises sur Sea of Thieves...

    Spoiler Alert!
    Boire du grog et chanter sur le pont évidemment !

  3. #183
    Le 4 est fortement lié au 2 si je ne m'abuse ?
    Bon sang, j'ai râté tous les Silent Hill majeurs en dehors du 1...

  4. #184
    Non, ça tient presque du niveau du clin d’œil. Les deux épisodes liés, c'est le 3 qui est une "suite" du premier.

  5. #185
    En fait le 4 n'était pas envisagé comme un Silent Hill au départ, d'où son sous-titre the Room. Mais je pense que Konami a voulu capitaliser sur une de ses licences phares de l'époque plutôt que de lancer une nouvelle IP horrifique.

  6. #186
    Citation Envoyé par parpaingue Voir le message
    Non, ça tient presque du niveau du clin d’œil. Les deux épisodes liés, c'est le 3 qui est une "suite" du premier.
    Exact, il est fait mention de
    Spoiler Alert!
    James Sunderland
    vers le début du jeu, et
    Spoiler Alert!
    le tueur en série du 4
    est mentionné dans le 2 mais ça s'arrête là.
    Par contre j'avais souvenir à l'époque des previews de The Room qu'en effet, il devait avoir un lien plus important avec le 2.

  7. #187

  8. #188
    Quitte à choisir un studio non japonais, Blooper serait le bon choix. The Medium pue le Silent Hill déguisé.

    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  9. #189
    Et là y'a une énorme méprise, vous vous êtes tous fourvoyés, il ne s'agit pas d'un nouvel épisode de la saga horrifique bien connue mais une nouvelle IP croisement entre Silent Bob et Benny Hill : "Silent Hill" ( n'empêche moi je trouves qu'il y a gros potentiel avec ce concept )

    Blague à part, si je vous dis que je fais partie de la team grosse flipette et que je suis quasi complêtement passé à côté de cette série, ça se joue encore bien les Silent 2, 3 , 4, origin ( j'imagine que le 1er sur ps1 à dû prendre un sacré coup de vieux )?

  10. #190
    Le premier est bien moche et raide mais encore surprenamment jouable, je l'ai refait il y a quelques années sans souffrir. Bon sur PSP, ça aide peut-être un peu la portable, mais globalement ça va. Les 2,3,4 sont toujours jouables sans problèmes, surtout patchés/moddés quand c'est dispo.
    Origins n'a jamais été formidable par contre.

    edit et pas de Blooper team svp, ces gens ne savent pas faire de vrais jeux.

  11. #191
    Citation Envoyé par Morbo Voir le message
    Blague à part, si je vous dis que je fais partie de la team grosse flipette et que je suis quasi complêtement passé à côté de cette série, ça se joue encore bien les Silent 2, 3 , 4, origin ( j'imagine que le 1er sur ps1 à dû prendre un sacré coup de vieux )?
    Silent Hill 2, 3 et Origins sont encore assez "classiques" niveau gameplay, c'est un peu rigide mais ca passe. Les personnages du 3 sont encore bien modelises, meme s'il faut aimer les couloirs sombres . J'avais bien aime Origins sur PSP, mais si tu peux le comparer directement aux autres episodes, il semblera surement assez limite. Des 3, je dirais que Silent Hill 3 fait le moins peur, puis Origins, et enfin le 2. Mais j'avoue que j'y ai pas joue depuis bien longtemps.
    Le 4 par contre, meme si j'adore son histoire, son gameplay est vraiment une plaie. En gros, apres un premier passage dans les quelques environnements du jeu, la seconde moitie est une longue escorte de PNJ avec beaucoup d'ennemis dans les memes environnements, pour trouver des objets. Et tellement de facons de rater la fin...
    Les calipers, c'est pas garanti

  12. #192
    Merci, faudra que je prenne le temps un de ces jours d'essayer de m'y mettre histoire de voir si je suis vraiment hermétique au genre ou pas.

  13. #193
    Allez, je me suis lancé dans Silent Hill 1, 20 ans après le traumatisme initial.
    Quelle gifle bon sang. Je flippe comme le gamin de 10 ans traumatisé que j'ai été.

  14. #194

    (à dérouler)

    TLDR
    J'ai fini Silent Hill !
    Côté scénar le rattachement à la secte, à la drogue sent la facilité alors que le démarrage laisser penser à quelque chose de vraiment plus intime et psychologique.
    Donc j'ai vraiment hâte d'enchaîner avec les 3 suivants.

  15. #195
    T'as joué sur quelle version finalement ?

  16. #196
    Pas le choix pour le premier : émulation sur PC faute de télé avec une péritel ou un CAN décent à utiliser.
    C'est con, j'avais récupéré ma PsOne et ma boîte pour l'occasion, mais je n'ai eu que des déconvenue avec ces petits boîtiers de mer*e.

    Pour les 2 et 3 j'ai acheté la compilation HD mais on m'a prêté une version PC des deux jeux
    Je la lancerai par curiosité pour voir si c'est si pourri que ce que tout le monde le dit.
    Le 4 je le prendrai sur Gog.

  17. #197
    C'est chouette de découvrir les Silent hill maintenant, d'autant plus ceux de la Silent Team avec les 4 premiers.
    Silent Hill 2 si tu peux fais la version Director's Cut qui inclus le scénario bonus avec Maria, mais je crois que c'est d'office avec la version HD.
    Le 4 prépare toi au malaise car c'est sûrement l'épisode le plus flippant/anxiogène de toute la saga.
    Et hors ces épisodes là, Shattered Memories est vraiment à faire car sa relecture du 1er épisode est bien vue.

  18. #198
    Le 4 est aussi un des plus chiant à jouer passé la moitié du jeu, il m'avait déjà lourdé à l'époque alors que j'étais un gros fan des SH (flashback d'un sentiment de lassitude quand il y avait le gros qui vole, comme quoi ça marque même 15 ans plus tard). Mais il reste quand même très bon et bien au dessus de tous ceux qui ont suivi (Origin est bof). Je n'ai jamais fait Shattered Memories, il va falloir que je me penche dessus.

  19. #199
    C'est à peu près le seul vraiment intéressant à faire selon moi. Une relecture différente et particulière du premier mais réussie et intéressante.

    Origins bof comme tu dis, Homecoming la blague, Downpour gros ratage, y a pas grand chose à sauver la dedans.

  20. #200
    Downpour je l'ai trouvé plus que correct. Certes il n'atteint pas la qualité des 3 premiers mais reste assez bon. Certaines "quêtes annexes" sont folles en terme d'ambiance par exemple.

  21. #201
    J'ai trouvé la ville open world plutôt réussie effectivement, malgré le respawn de monstres ridicule (il pleut = un monstre apparaît dans ton dos, j'avais même testé en restant sur place en en tournant la caméra, très subtil comme mécanique...).
    Mais le gros problème problème que j'ai avec, c'est que toutes les phases "principales" du scénario sont moisies, c'est TOUJOURS un circuit linéaire forcé pour avancer, y a zéro exploration. Le jeu essaie de donner le change en nous faisant tourner en rond dans des environnements via murs effondrés tout ça, mais ça reste une ligne droite train fantôme. L'exploration, l'idée de se perdre dans un endroit inconnu sans savoir ce qui peut arriver, qui sont pour moi des composantes essentielles du genre, sont totalement absents.

    Au bout d'un moment, j'avais même eu un déclic "ah mais c'est construit comme un Uncharted de chie en fait" (un poil différent mais l'idée est là). Bref, ennui et c'est pas les combats moisis qui vont le rattraper.

  22. #202
    Citation Envoyé par Azzal Voir le message
    Downpour je l'ai trouvé plus que correct. Certes il n'atteint pas la qualité des 3 premiers mais reste assez bon. Certaines "quêtes annexes" sont folles en terme d'ambiance par exemple.
    Downpour c'est mon préféré avec l'indetronable SH2.
    Jamais la ville dans un SH n'a été si mystérieuse, organique, labyrinthique; c'est le personnage principal finalement, elle cache une multitude d'histoires, de tragédies (les quêtes annexes sont brillantes, celle du miroir, des peintures, du voisin, du gramophone, etc) et les digèrent dans une espèce de mélancolie macabre qu'on ressent bien moins que dans le 3, 4, Homecoming, etc.
    Sa seule grosse faiblesse avec ses errances techniques c'est son bestiaire, cohérent certes (les femmes noyés qui crient, les prisonniers meurtris, les cages vivantes, etc) mais peu inspirés.
    =) il a quasiment inventé le semi open world cet espace de gameplay entre le bac à sable et la linéarité nécessaire pour guider le joueur (si si regardez dans le rétroviseurs y en a pas d'autres ou très peu)
    =) Les combats sont à la fois bancals mais offrent une liberté bienvenue (on peut prendre n'importe quel objet par terre et cette maladresse dans le gameplay convient bien) et ne sont plus le centre de gravité du jeu (pitié SH3 et Homecoming).
    =) Quelques séquences qui sont des fulgurances d'idées folles et qui fonctionnent tellement (l'altération des niveaux à la Escher, le théâtre vivant, etc). En tout cas, j'ai trouvé ça brillant.
    =) Et le scénario est plutôt intéressant (finalement on comprend pourquoi la flic lui en veut tellement alors qu'on croit faussement à la flic caricaturale)
    =) la partition très juste de Daniel Licht.

    Silent Hill me manque.
    Je suis dingue de cette saga et c'est la seule (que ce soit film ou jeu vidéo d'ailleurs) où je peux vraiment dire que j'en ai une connaissance encyclopédique sur la matière. Ça m'as fasciné depuis la sortie de SH2 en 2001 et encore aujourd'hui elle me hante...

    Allez encore quelques mois avant l'annonce.

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