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Affichage des résultats 31 à 55 sur 55
  1. #31
    2 mises à jour ont été appliquées avecau menu :
    16 joueurs possibles sur le mod de jeu Hunter (PVP) et Panic, bien cool.
    Corrections de certains points de camping sur Barlowe Square (enfin).
    Le reste est anecdotique du point de vue gameplay.

    Code:
    SVN BUILD 5100
    - Allowed Hunted and both Panic game-modes to support up to 16 players!
    - Tweaked HUD elements to support 16 players on those servers.
    - Added Contagion Workshop Manager to the ContagionSDK. Removed in-game add-on publisher for favour of better software.
    - Fixed riot-zombie having female legs for those who picked a female character.
    - Fixed issue with first-person hands movement 'lagging' when in dedicated servers.
    - Added ability for mappers to set different spawn weapons for survivors.
    - Fixes to Barlowe Square nav-mesh, fenced areas and fixed some camping spots.
    
    SVN BUILD 5055
    - Fixed Achievements and Key Binds menu elements not being visible.
    - Improved code that gets rid of used weapons when their action is complete. (e.g. FirstAid Kit)
    - Fixed non-chosen player always being the Riot Zombie in Panic game-modes.
    - Fixed flashlight sound repeating, when on dedicated servers.
    - Fixed AI zombies not spawning when changing from a Panic server.
    - Fixed broken survivors spawn system on Escape maps.
    - Improved zombie pathing on Barlowe Square.
    - Fixed Eugene's materials to glow when he is seen through Zombie Vision.
    - Fixed IED quick-dropping glitch that caused weapon HUD to order incorrectly.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  2. #32

  3. #33
    Faudrait qu'on s'organise pour une soirée canard

  4. #34
    Ils ont bien fait d'augmenter le nombre de joueurs. La dernière fois que j'ai essayé on s'emmerdait car c'était assez vide. Zombie Panic est bien lent mais compense par le fait que c'est une mini emeute. Je serais bien tenté par une partie aussi la semaine prochaine histoire de voir comment ça a évolué.

  5. #35
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Ils ont bien fait d'augmenter le nombre de joueurs. La dernière fois que j'ai essayé on s'emmerdait car c'était assez vide. Zombie Panic est bien lent mais compense par le fait que c'est une mini emeute. Je serais bien tenté par une partie aussi la semaine prochaine histoire de voir comment ça a évolué.
    Le seul problème c'est que le Zombie Panic à 16 en difficulté normale c'est chiant comme la mort : les 16 joueurs campent ensemble et les zombies ne tiennent pas la route. Donc faut voir si finalement ce mode e jeu doit être joué qu'en Hard ou alors avec beaucoup plus de zombies qu'actuellement.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  6. #36
    J'adore quand les mecs campent perso, je me la joue prédateur qui va rapidement débusquer toutes ces fiottes, et je gagne souvent comme ça en plus.

  7. #37
    steam://openurl_external/http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/3189986872716136720

    Nom de ZEUS!!!

    Split Screen Local Co-op

  8. #38
    week end gratuit, y'a des gesn qui jouent ou c'est bien mort?

  9. #39
    Il y a toujours de quoi trouver une partie mais en général ya pas foule...

  10. #40
    Je viens de tester, j'ai fait 2 serveurs en testant les différents modes de jeu et je désinstalle.

    J'ai bien capté ce que les dev' avait "mixé" comme idées d'autres jeux mais merde quoi, c'est une blague ?

  11. #41
    Même à ce prix-là, ne le prenez pas. Il est rigolo au début, le feeling des flingues est cool mais vous allez vous lasser plutôt vite compte tenu du manque de joueurs. Les maps sont sympa, par contre.

  12. #42

  13. #43
    Si ça intéresse des heureux possesseurs de Contagion, ce soir on se fait une session avec d'autres canards pour les modaines. ---> /!\ !!! Click Here !!! /!\

    On est 6 il reste 2 places

  14. #44
    Gros détérage de topic, j'ai acquis le jeu dernièrement et je l'ai lancé pour la seconde fois et je vois qu'il n'y a quasi aucun serveur, normal ? le jeu est autant abandonné que ça ?
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  15. #45
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    Gros détérage de topic, j'ai acquis le jeu dernièrement et je l'ai lancé pour la seconde fois et je vois qu'il n'y a quasi aucun serveur, normal ? le jeu est autant abandonné que ça ?
    Il vaut pas zombie panic.

  16. #46
    Il y a le même nombre de joueurs sur zombie panic.



  17. #47
    c'est à dire pas beaucoup ?
    Dernière modification par neophus ; 27/11/2016 à 17h57.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  18. #48
    Voilà, moins de 100 joueurs ces temps-ci.



  19. #49
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    Gros détérage de topic, j'ai acquis le jeu dernièrement et je l'ai lancé pour la seconde fois et je vois qu'il n'y a quasi aucun serveur, normal ? le jeu est autant abandonné que ça ?
    T'as le nez pour les bons plans toi

  20. #50
    Citation Envoyé par Flipmode Voir le message
    T'as le nez pour les bons plans toi
    Je l'ai eu gratos je sais plus comment ^^
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  21. #51
    Tiens à l'avenir: http://steamcharts.com/

    C'est bête qu'il n'y ait plus grand monde il était super cool ce petit jeu et le feeling des armes pas dégueu du tout, ce double canon.



  22. #52
    Oui enfin sans regarder les stats je pensais qu'il y aurait un peu plus de monde c'est tout du coup je peux pas trop me faire une idée du jeu, je retesterai de temps en temps
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  23. #53
    Contagion a été un bon petit défouloir entre ami. C'est dommage qu'il se meurt car j'ai trouvé le feeling sympa dans le gameplay et les armes.
    Vieux gamer ! Et c'est pas forcément dans les vieux pots qu'on trouve la meilleure confiture...

  24. #54
    Oui il me paraît plus posé que left4dead avec des maps plus grandes et obligation de réfléchir et de se coordonner avec son équipe ainsi que chercher autour de soit pour survivre ce qui change.
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  25. #55
    Salut,

    J'ai 2 copies en rab, si ça intéresse du monde, me mp.

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