J'ai surtout peur d'une SF hyper cheap et classique pour bien plaire au grand public.
En tout cas manifestement y a toujours de l'hexagone, le motif est partout dans le trailer.
Envoyé par Le Gorafi
Exactement, "attendez-vous au pire, vous ne serez jamais déçus" comme le dit le forgeron dans Diablo 3.
On part sur une SF spatiale sans son cortège de "races" à tête de poulpe/insecte/poisson... Si le thème écolo ne tourne pas à la propagande Al Gorienne, on a de quoi faire un truc sympa déjà, non?
Sinon j'ai fini ma première partie d'Alpha Centauri (victoire "à l'américaine": la diplomatie à base de gros armement dans ta face), et mon verdict est sans concession: addictioooon!!!
EDIT: Ah oui, j'ai eu trois crash sur le dernier Yitzi's patch en deux heures...
Dernière modification par raaaahman ; 28/04/2014 à 22h02.
Ne partez pas, les droïdes ont besoin de vous ! Ils lèvent les yeux vers vous.
Comme je le disais page 3 (et comme tu as du le constater), l'approche écologique dans Alpha Centauri était vraiment d'un autre niveau que la soupe habituelle. Le seul problème c'est que Beyond Earth va s'adresser à un public beaucoup plus large qu'Alpha Centauri à l'époque, donc faut probablement pas s'attendre à la même profondeur.
Non mais ça, que le concept métaphysique de Gaïa soit antérieur à Alpha Centauri, je pense que tout le monde s'en doute, moi je pensais à cette vision "scientifique" (et dans le domaine de la biologie, pas de la climatologie) du réseau synaptique inter-connecté au niveau planétaire, qui a été repris (apparemment) tel quel dans Avatar.
Donc c'était vraiment une idée neuve.
Quel volume ? IV ou V j'imagine ?
Mouais, c'est pas ultra développé quand même: si tu fais bobo à planète, planète faif bobo à toi. Ca me paraît aisément compréhensible pour des joueurs de 4X, même post-Civ5.
Mais ça s'intègre bien avec le reste et ça le démarque d'un "civ dans l'espace". Ce qui est bien, c'est que tu as quand même la possibilité de lutter contre la planète afin de l'asservir (partiellement). Ce n'est pas juste une comparaison entre profit à court terme et profit à long terme. Enfin, j'ai l'impression.
Y'a pas que ça : il me semble que certaines branches te permettent d'accélérer l'obtention d'une conscience par Planète, avec peut-être à la clé en faire une alliée, mais si elle trouve que vous faites trop chier elle profite de sa conscience nouvellement acquise pour tous vous marave la gueule, ce qui fait que c'est une lame à double tranchant.
Ce qui fait vraiment l'originalité de Planète c'est que c'est un facteur que tu dois prendre en compte même quand t'es en fin de partie avec plein de technologies de psychopathe, vu que les mindworms ignorent les armure et que seules des troupes spécialisées peuvent les affronter efficacement.
Tout le contraire des barbares dans les autres Civ où passé un certain seuil technologique tu leur roule dessus. (ce qui correspond à la réalité historique certes)
Ah je n'ai donc pas tout vu (c'est cool que j'ai choisis les gaïens alors). Par contre quand tu sors des troupes niveau commando (ça va vite quand on s'appelle Santiago), plus l'éventuel projet qui augmente ta résistance psi, les mindworms ne font plus les fiers. Ou alors j'avais pas assez endommagé Planète, p'têt.
Les mindworms peut être pas, mais leurs cousins qui volent ou nagent, ou bien les "tours d'artillerie" organiques capable de shooter tes villes de loin même sous-marines, ce sera peut-être pas la même paire de manche! Et c'est sans parler de la poussée frénétique de fongus dans tous les sens pour rendre tes mouvements de troupes encore plus dur!
Planète a tout un arsenal pour te pourrir la vie, c'pour ça qu'il faut vraiment être bien préparer à l’accueillir si tu compte la polluer bien méchamment ou pire, utiliser un Planet Buster.
Preview de Gamekult
Pas grand chose de nouveau, a part une impression générale positive... sur 20 minutes de jeu.
Dernière modification par Marnus ; 20/05/2014 à 17h59.
Jeuxvideo.com y va de la sienne:
http://www.jeuxvideo.com/articles/00...view.htm#infos
Ouais, ben on dirait bien une skin Civ5, ca rassure pas. On devine déjà le retour du tant adulé 1upt.
/vomis
Vous allez pas recommencer à faire les aigris sur ce fil, si ?
Envoyé par Le Gorafi
Comme si c’était évitable. Puis jouer au minimum 200 heures dessus en invoquant tous les noms possibles et en décrivant combien cette expérience était pénible et avilissante. Puis relancer une autre partie.
Il y a quelques update sur le blog de 2K aussi, comme celle qui parle de l’affinité Purity, qui esquive la question de la Float Stone qui fait hurler beaucoup de gens sur les forums et facebook.
En fait, de nombreux d'éléments ont été communiqués par Fireaxis, et encore une fois cela confirme que le jeu n'aura qu'un vague lien avec Alpha Centauri.
La source : un long article/interview en anglais sur RPS, assorti de nombreux écrans du jeu en développement.
http://www.rockpapershotgun.com/2014...w/#more-207833
Pour ceux qui connaissent "Pandora first contact", il y a une certaine similitude, mais d'un autre côté Pandora chassait déjà modestement sur les terres de AC et de Civ.... donc rien de suprenant...
Les joueurs qui espéraient une reprise avec quelques ajouts d'AC/ACX vont donc être déçus, mais au moins, ils sont prévenus.
Après, je trouve pour ma part que ce n'est pas si une mauvaise chose de ne pas coller aveuglément au modèle Alpha Centauri.
I never ask a man what his business is, for it never interests me. What I ask him about are his thoughts and dreams. H.P. Lovecraft
Bon ça ne sera pas du Alpha Centauri mais ça reste prometteur non ?*
*attend la réaction des aigris
Nuh
Bah la forme va être jolie tout plein, y aura quelques bons trucs, mais y aura aussi pas mal de relents nauséabonds dans le fond, qui ressortiront une fois le parfum des 200h premières heures envolé. Comme la suite de Civ4.
Ça restera très certainement un bon jeu. C'est juste qu'il sera nivelé par le bas, accessible et bourré de concession de gameplay, pour pas faire fuir les moutons. Comme la suite de Civ4.
h34r:
Edit: Reformulation pour les vrais.
Dernière modification par Kruos ; 21/05/2014 à 23h12.
Elle est bien la ton erreur : écouter ce qu'ils disent c'est bien, regarder ce qu'ils font c'est mieux.
Mais bon, c'est une problématique de consommation plus grosse que le Jeu Vidéo (Même si les joueurs ne sont que des consommateurs qu'on cherche a pigeonner !).
Et qui ne touche pas Alp... euh Beyond Earth, damn qu'ai-je fait ?!
La Float stone est vraiment une idée bizarre. Ca sort de nulle part, ça n'a rien de scientifique, et globalement ne sert qu'a justifier le gimmick que ce sont les plateformes anti-gravité.
Ca aurait tout a fait sa place dans un Starcraft ou C&C, mais dans un jeu qui se prétend basé sur de la hard-SF ça fait vraiment tâche.
Juste une réaction au passage, mais je trouve les screens fort peu appétissants, je ne sais pas à quoi c'est du, sans doute le mélange relief réaliste plus couleurs assez saturées. Je sais que c'est très superficiel pour un 4x mais ça donne pas trop envie de but en blanc.
Quand je pense que je me suis rembarrer lorsque j'annonçais qu'ils n'avaient pas dit que c'était la suite d'Alpha Centauri...
Les couleurs sont à se crever les yeux, après c'est surement le même moteur que Civ 5 donc ça devrait être pas mal... dans un autre environnement.
Dernière modification par Arckalypse ; 22/05/2014 à 12h03.
ça manque de troll lâchez vous pour la plus grande gloire de CPC
Si ce que dit Saint Boulon dans ça preview est vrai ça promet
Nuh
Je ne suis pas spécialement un troll, mais ça ressemble tout de même vachement à un Civ 5 reskinné pour l'instant. Note que je leur fais assez confiance pour faire quelque chose de correct depuis que j'ai vu que Brave New World améliorait vachement le jeu de base, mais là je n'ai pas vraiment de quoi grimper aux rideaux.