La campagne de regiment est pas mal aussi.
Paraît qu'il y a aussi un éditeur de map en Alpha.
Ils ont revu le système de vétérance également, ça change quand même un peu mes decks...Et nettoyé les divisions paras de tous blindés lourds. Exit de la 82e de ses Abrams par exemple.
Envoyé par Julizn
les 2 maps sont sympa, très axée ville.
tension ce n'est que ça, ville ville ville,
Teufelsmoor un peu moins, avec un axe en foret.
Dans les 2 cas prévoir plein d'infanterie.
on en a profité pour tester la nouvelle ia, c'est un peu plus dur, elle a une dispo de dingue et use de la reco très bien. En solo je la bat, en multi agroq a cédé son front et l ia s'y est engouffrée. C'est sa faute bien sur
Rien à voir, mais j'ai crée un topic sur Broken Arrow.
N'hésitez pas à rajouter des infos complémentaires !
Envoyé par Julizn
Premier extrait de la prochaine campagne solo qui sort Mardi !
(Une campagne à la Steel Division 2)
Envoyé par Julizn
Ben déjà cette campagne côté OTAN, ça a l'air de manquer de challenge : tu achètes tes Abrams et tu les fais se promener sur la carte, c'est pas des T-55 mal commandés qui vont les détruire.
On dirait des Centurion Israëliens contre des T-55 Syriens en 67.
Envoyé par Julizn
Tu parles de la vidéo ci-dessus ?
Vue le déluge d'arty qu'il se prend dans la tronche il a bien eu besoin de ses 40+ APMs pour gagner.
C'est un peu dommage d'ailleurs, si le seul moyen de gagner c'est d'utiliser les trucs les plus résistants et qui tapent le plus fort en oubliant tout le reste du deck parce qu'en face c'est raz de marée d'unités de merde + arty non stop cela retreint trop les stratégies utilisables.
bon j'ai fais 2 parties, les 2 fois je dois tenir face aux hordes rouges sur la même map (je suppose que tant que je tiens, ça va attaquer en boucle sur la première map)
On avance on dégomme des t55 et bmp2 puis on recule quand l'arty arrive. Pour éviter de se prendre trop de lance roquette napalm+cluster (grad et autre bm21) contre bat en bougeant non stop, la contre bat agro les lance roquette à priori.
et on recommence 10-15 fois il faut attendre que le gros des troupes se soit éclaté sur les défenses.
Puis on envoie un petite équipe de chars+reco dégommer les arty en contournant pendant que le reste prend cher vu que apm d'escargot.
Contrairement à la vidéo du dessus je les ai figés à la sortie du bled à droite, moins de champs ouvert où se faire allumer par les atgm
le point le plus dur est le ravitaillement très limité et devoir bouger absolument non stop. Sinon ça reste comme une partie solo vs l'ia : déploiement, choc initial à encaisser à 40% de la map, légère retraite puis push push push.
Non la 2e vidéo sur le même thème.
Ben moi je commence la campagne côté Pacte, on va voir ce qu'on va voir face aux Abrams.
Mais dans le deck, il avait pas 36 choix : des Abrams ou des Bradley pour tabasser en face. Il a pas pris de l'arty manifestement.
- - - Mise à jour - - -
A priori, c'est pas conseillé de se faire encercler son bataillon sur la carte stratégique. Il y a un compteur de "fatigue".
Mais globalement ça dépend de ce que l'IA est capable de faire. Faut croire que la 11th Arm Cav était un régiment très puissant si c'est aussi historique que ça l'est.
Il paraît que dans la version définitive, il y aura un mode Multi, coop ou versus.
Envoyé par Julizn
Bon je commence la première bataille contre les "chevaux noirs".
Ce qu'il faut savoir c'est que les zones à capturer sont toujours plus proches du défenseur que de l'attaquant, j'imagine que c'est pour nous forcer à ne pas attendre l'ennemi patiemment.
Le problème, c'est que la carte c'est de la plaine, avec deux ou trois zones industrielles riquiqui.
Il faut donc ruser quand on est le Pacte, notamment quand on a que des T-55AM, bien inférieurs aux Abrams.
J'ai du soutien aérien mais lui aussi. J'ai de l'artillerie (j'ai merdé avec mes grad, ils n'ont plus de PA), mais lui pas assez.
Je pense pas que je gagnerais la conquête en une fois. C'est pourquoi dans le briefing ils conseillent d'attaquer en plusieurs fois des formations comme celle là, pour la "fatiguer", l'user, etc...
Donc là, tout l'intérêt va être de maximiser les pertes US tout en minimisant les miennes (chaque perte est définitive).
Envoyé par Julizn
Eh bien voilà, pan ! Dans les dents ! Mais il a fallu que je recommence plusieurs fois. Et ils ont fui comme des lâches.
Un truc à retenir : en attaque, les zones à capturer sont plus proches du défenseur que de l'attaquant, ce qui force à jouer agressivement et à prendre beaucoup d'audace.
Cela évite de camper, mais aussi je trouve que on peut très rapidement perdre la bataille. J'aimerai bien qu'ils rajoutent une zone en plus genre au milieu de la carte, pour éviter que le compteur au début descende trop rapidement.
Envoyé par Julizn
Bonne nouvelle !
Il semblerait que le jeu sorte enfin le 23/05 !
Je pense qu'ils ont plus qu'à corriger certains BG et nerf un peu les LRM.
Envoyé par Julizn
Le jeu est dispo sur Steam
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Je vois ça !
La campagne de Fulda côté Soviétique englobe également "Brüderkrieg" mais...pour le coup on a pas le soutien aérien est-allemand, ça va être un peu plus difficile.
Envoyé par Julizn
Il semble incroyable le moteur.
Oui mais t'as pas trop le temps de zoomer autant
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Sympa la nouvelle vidéo d'intro.
Je n'ai pas vu le changelog de la 1.0, il y a des changements conséquents sur le gameplay? Au niveau visuel, on dirait qu'il y a quelques tweaks et nouveaux effets.
J'ai testé le nouveau mode de jeu, tactical.
L income est diminué du coût d'entretien des unités déployées sur la Map, 3 seuils a choisir, 0, 5 et 7%.
Ça permet d'éviter de vider son deck et construire une armée énorme car on se retrouve avec un income très réduit. En fin de partie j'avais un income de 30 une fois les 200 de coût d'entretien déduit.
Et ça permet à la personne se faisant défoncer de pouvoir sortir du lourd et pas se faire trop rouler dessus.
C est intéressant.
Perso, j'ai laissé le jeu de côté pour un petit moment étant sur autre chose, depuis peu après la sortie officielle. Mais j'avais commencé une campagne.
Et là j'ai repris, après plusieurs MàJ du jeu et...j'utilise le fameux "lecteur spécial" Eugenesque pour jouer ma campagne actuelle et...l'IA est complètement bugguée : elle attaque jamais vraiment dans les batailles tactiques, elle semble hésiter avec ses 10000 troupes qu'elle accumule au fur et à mesure. Tout ce que j'ai à faire c'est attendre ou sniper le CV ennemi.
Mais c'est relou.
Envoyé par Julizn