Je stream https://www.twitch.tv/jazzmano
3H plus tard: J'ai crée une partie assez rapidement rejoint par une dizaine de personnes, on a tourné pour que tout le monde puisse jouer. C'était excellent, je recommande vivement de l'installer. Pour l'instant tout le monde est très mauvais donc c'est sans doute le meilleur moment pour rejoindre avant que les acquis reviennent.
Le gameplay en monstre et toujours aussi profond, il y a encore/de nouveau une multitude de style de jeu possible, toute viables seulement influencé par le choix des hunters. Il faut réapprendre les maps, les hunters et les routes mais en même pas 3h, je commence à retrouver mes marques et à me souvenir des grandes qualités du jeu.
Niveau hunter, c'est toujours aussi cool même si assez dure car une mauvaise gestion du jetpack ne pardonne pas, j'ai l'impression que ça été nerf par rapport à quand j'ai arrêté de jouer. C'est clairement le point à bosser en prio, je ne peux que recommander d'aller en solo faire quelques parties pour se réhabituer.
Allez viens, on est bien là.
JazzMano, je t'ai envoyé une invit, je te dis pas que je te rejoindrai ce soir, je serai toujours envouté sur Escape From Tarkov, et c'est un vrai bouffe-temps, mais un de ces 4, avec plaisir, avec toi ou d'autre.
Je suis en mode détendu, je n'ai que 50h00 sur le jeu, alors les finesses, les "combos", parités des chasseurs, etc ... pour moi c'est totalement passé à la trappe.
Sur ce, j'ai quand même fait 2 parties, je l'ai re-trouvé excellent, du moins à mon niveau, c'est un super défouloir mais pas con.
Si les devs forcent le trait, ils pourraient retrouver une base de joueurs plus importantes, enfin, quand on voit les merdes qu'on nous pond, Evolve n'a pas à se cacher.
Pas de matchmaking par contre ?
Et d'ailleurs, JE exige des gifs de remerciements pour avoir passé l'info, c'est le minimum, bordel !
Ah oui quand même! Je me souviens qu'on était plus que quelques centaines à la toute fin d'Evolve.
Ça fait plaisir à voir.
J'ai pas retenté le coup de mon coté sur le stage 2. La majorité des gens semble jouer sur le stage 2 d'ailleurs.
Je verrai pour remettre le legacy pour jouer avec toi JazzMano (il me semble que je t'avais en ami, mais tu as du me virer).
C'est con j'aimais bien les chasseurs alternatifs sur stage 2, même si ce n'était pas super équilibré, et que la majorité des monstres étaient bien pétés avec leur nouveau passif. C'était devenu miraculeux de réussir à tuer un monstre moyen avec une équipe qui sait jouer.
Oh ! Excellente nouvelle !
J'avais joué une centaine d'heure, essentiellement Trapper, avant le passage F2P, puis 2 parties en F2P histoire de constater le décès.
Du coup j'ai dld le jeu Legacy et je me suis inscrit sur le discord Evolve, n'hésitez pas à me pinger sur Steam ou Discord si vous avez besoin d'un joueur.
Roh putaing....
Merci Le Doyen pour le MP d'info steam, je suis rentré de vacances ce soir, j'ai installé direct.
Deux parties, et .... aaargh que c'est dur. Ca met un peu de temps à revenir, les automatismes, on se sent gauche et maladroit.
Par contre c'est le Stage 2 et seulement coop contre IA (remarque pour reprendre ses marques, un monstre bot c est pas plus mal).
S'il vous manque un joueur, je suis motivé à m'y remettre, retrouver le largage de vaisseau, les répliques.... ça fait du bien.
Après, à choisir Legacy me va très bien aussi, de mémoire j'avais moins de fun avec Stage 2.
Mais bon, là je serai capable de m'amuser sur les deux.
HAAAAN !
J'ai relancé le jeux hier et aujourd'hui... Et je me souviens pourquoi le jeu est mort. Dans toutes les parties, le monstre gagne, souvent avant même le stage 3, il suffit de focus le medic et c'est réglé. C'est même parfois le monstre qui vient chasser les chasseurs, le dome est en fait à son avantage. L'équilibrage est absolument foireux. Comme je n'aime pas jouer monstre, je suis condamné à perdre systématiquement. Le masochisme ne faisant pas partie de ma conception du fun, je n'insisterai pas plus qu'à l'époque.
Ah ben ca a toujours été un coop exigeant.
Déjà, les 4 classes sont très marquées : tu perds le tank/DPS, t'es plus foutu de faire du dégât c'est ligne droite vers la défaite, même si c'est moins immédiat qu'un soigneur mort.
Ensuite, suivant les monstres c'est plus ou moins la galère, l'équilibrage a toujours été hyper compliqué.
Enfin, le dôme est à l'avantage des chasseurs ou du monstre suivant le lieu dans lequel il est déployé : il peut se transformer en cimetière si c'est plat comme la main avec aucune verticalité ou obstacle permettant de balader ("kite" pour les PGM) le monstre.
Mais pour te rejoindre, à mon sens c'est un jeu qui requiert de la coop vocale et des gens qui ont l'habitude d'y jouer ensemble. Avec des randoms c est que de la souffrance (en plus Evolve faut 4 chasseurs qui s'accordent en termes de compétences).
J'ai le même problème avec Predator Hunting Grounds (pourtant les classes sont moins marquées): les affrontements sont très codifiés, si on est entraînés et coordonnés on peut faire la nique au Pred, avec des randoms on est juste 4 jambons désorientés, ça part en sucette 9 fois sur 10.
Ca écoeure, mais l'autre face de la pièce, c'est qu'avec un groupe régulier c'est au contraire d'autant plus plaisant que c'est risqué, à l'image des raids de MMO quand tout le monde joue sa partie au milipoil, la réussite est jouissive.