http://robocraftgame.com/this-week/ les infos de la maj de la semaine :
-nouvelle carte montagneuse
-accès aux nouveaux cubes pour tout le monde, fini le "early access" des premiums
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Nouveau cube : flipper, pour retourner son char bloqué ! Appuyer sur la touche "F" plus ou moins longtemps pour envoyer une impulsion qui va envoyer le vaisseau en l'air et le retourner !
-Nouveau cube : Rudder, un autre type d'aileron, j'ai du mal à comprendre la description en anglais
-Changement sur le calcul des dégâts : avant le projectile touche un cube, les dégâts restant vont dans le cube suivant, s'il n'y avait plus de cube (espace), le reste était perdu. Maintenant le projectile continue tant qu'il reste des dégâts. (ce qui explique que parfois les rails guns faisaient quasi aucun dégâts... si ça s'annulait dès qu'il y a un espace tu m'étonnes ! ) Les dégâts ont été corrigés pour compenser l'augmentation.
-/!\Changement sur les cubes, certains ne seront accessibles qu'à partir d'un certain tiers
C'est un essai, ça ne sera peut être pas permanent, les éléments des tiers inférieurs seront supprimés de l'arbre, mais si on en a déjà on les garde. L'idée est de rendre les tiers 1 à 5 comme une phase d'entrainement et commencer le vrai jeu à partir du T6.
-Lobbies distincts par tiers pour alléger le temps d'attente (je pige pas comment on peut regrouper les tiers "proches" si c'est du +2/-2 mais bon). Visuellement un seul lobby.
-+ quelques corrections et modifs, dont un recalcul des coûts des cubes et une augmentation des gains pour les assists.