Envoyé par
LaVaBo
Par contre, l'Australie pour jouer aéronaval, ça paraît pas le meilleur pays. Il faut beaucoup de chantiers navals et de ressources pour les CV, et pas mal d'usines militaires pour faire des chasseurs et des NAV embarqués.
En parallèle, de la recherche pour les PA, les avions embarqués, la doctrine navale d'attaque des bases ennemies.
Sans oublier une flotte de DD ou CL pour protéger les CV contre les sous-marins et les flottes japonaises.
Ni le pétrole nécessaire à la flotte et aux avions...
L'industrie australienne est un peu limitée pour tout ça, avec peu de ressources naturelles, ou de slots pour masser des usines, chantiers navals et raffineries.
Pour se protéger contre les invasions navales, des garnisons sur les ports (inutile de garder toutes les côtes, si débarquement à côté d'un port, c'est facile à repousser et exterminer), et si tu peux une force de réaction rapide (CAV, MOT, ...), ou d'infanterie, de quelques divisions, qui vient encercler les débarquements.
Les garnisons peuvent être light (genre 8/10 de largeur avec des INF ou CAV, pas besoin d'artillerie si galère de prod), elles servent à repousser les petits débarquements, ou à gagner du temps sur les gros pour amener ta force rapide.