Bon apres 30 min a expérimenter ça ne marche que sur les stations sinon des qu'on bouge c'est le chaos
pour le moment ça servira a avoir une vue panoramique sur ma station.
P.S: ne rien faire tourner avec un générateur de gravité
Non j'ai rien, tant pis j'attendrai.
Il y a un coupon -25% sur Space Engineers pour ceux qui ont acheté Miners Wars.
J'ai la plus grosse !
En mode hardcore, parce que nous le valons bien. La Death Race sur Battlefield 3, la seule et l'unique.
• Is Ikari Shinji running away ? • Multi War. • Cyber World. • Furious Max.
Je suis à deux doigts de craquer. Plus je regarde des vidéos de ce jeu, plus j'ai envie de faire de belles et grandes choses.
J'ai encore quelques heures pour savoir si je profite ou pas d'un coupon Steam de -25%. Question bête, mais le gameplay prévu, c'est quoi pour la version finale ?
L'éthique est mon esthétique
Bon, j'ai craqué, j'ai lancé, et....
Putain, ce potentiel de malade
Faudrait qu'on se fasse des soirées à créer des vaisseaux spatiaux de malade, il y a moyen de faire des trucs énormes. Des lapins spatiaux nucléaire
Question conne, on peut faire du multi actuellement? J'ai pas fait gaffe.
Yo, je vais poser ma question autrement : dans la version finale du jeu, est-ce que quelqu'un sait si ce sera juste limité à "je mine, je construis, piou-piou, collisions", ou est-ce que vous savez s'il est prévu un tout petit peu de gameplay ??? (j'ose un "Répondez, maintenant" ? )
L'éthique est mon esthétique
En fait j'ai une inquiétude, autant vous en faire part, mais j'ai l'impression que Space Engineers est à l'heure actuelle dans la tête du studio juste un moyen de faire démonstration de leur moteur Virage 2.0, alors ça me fait hésiter, même si je suis assez gourmet en bac-à-sable...
Mais un 'Don't Starve x Minecraft' qui pourrait s'étoffer en stratégie/ alliances, ça semble plus prometteur tout de suite...
L'éthique est mon esthétique
Le futur de "faire" c'est toujours une promesse...
Je suis prêt à soutenir une idée forte et porteuse (surtout à -25% ) mais j'ai du mal à voir dans quelle direction ce projet veut aller, pourtant j'ai fait un p'tit tour du site, je surveille le projet depuis son apparition sur Steam.
L'éthique est mon esthétique
Étant donné la présences des armes (à main et sur vaisseaux), non fonctionnelles encore. J'ose espérer que ça va se tourner vers multi et guerre entre faction/Bataille de vaisseaux spatiales.
L'aspect survie par contre je ne vois pas trop ce qui pourrait être présent. Dans quelles condition on mourrait? Faudra gérer sa plantation dans l'espace et faire pousser des carottes? A part broyé entre 2 vaisseaux qu'est ce qui nous tuerait?
J'espère bien que la physique suppose des événements aléatoires marrants, comme de plus gros objets célestes qui finissent par entrer en collision avec ton truc de départ, que tu ne peux quitter sans un vaisseau, qu'il faut un dock pour construire son vaisseau, etc... Je ne suis pas gameplay dfesigner, mais bon y'a du potentiel, reste à savoir ce que veut en faire le studio
L'éthique est mon esthétique
Les batailles de vaisseaux avec les canons, ça pourrait être hénaurme
Des vagues de chasseurs lancées à l'assaut du croiseur ennemi, les lasers qui fusent partout, les parois des vaisseaux qui explosent, causant une décompression explosive (ça, ca serait génial), les vaisseaux qui se jettent les uns sur les autres dans un dernier élan suicidaire pour détruire l'autre, et lorsque le réacteur nucléaire est touché, une explosion gigantesque qui ravage la moitié de la map, et ou le seul espoir pour les pauvres soldats est de fuir le plus loin possible avec ce qu'il leur reste sous la main, chasseurs, bombardiers, croiseurs, ou capsules de sauvetage...
Avec ce moteur de destruction franchement pas mal, vous imaginez un peu la situation?
On pourrait même imaginer un fonctionnement par guilde ou chaque guilde crée ses propres vaisseaux, du chasseur à l'étoile noire, et ou on lancerait des gigantesques batailles pvp avec les vaisseaux préenregistrés (sans avoir à les reconstruire à chaque fois)
Les puristes de l'espace m'excuseront car ma culture de l'espace et le lexique qui va avec se limitent à ce que produit Hollywood ... mais un truc qui serait génial (je sais même pas si c'est prévu dans leur projet), c'est qu'à terme le vide soit pris en compte. Genre il faudrait avoir des parties de vaisseaux (ou pièces de stations) pressurisées avec des sas et tout le bordel. Lors des crash ou batailles si un trou est fait dans la coque l'oxygène se barrerait (même pas besoin de pousser le truc jusqu'à simuler l'espèce d'aspiration vers l'extérieur et tous les phénomènes physique comme-en-vrai) et il faudrait alors verrouiller les portes et tout et tout et là je crois qu'il faut vraiment que j'arrête de fantasmer sinon je vais souiller ma petite culotte
edit-ps : en gros comme dans FTL
Boooaaah détecter si une pièce est fermée pour pouvoir la remplir d'oxygène avec un générateur. Et si on détecte une brèche (quelque soit la taille, pour faire au plus simple), faire en sorte qu'elle se vide (même instantanément, admettons) ? Allez quoi ! Laisse moi rêver !
Non, vraiment pas ?
Je suis curieux de voir ça en multi aussi.
Construire un Arcadia et aborder/défoncer les autres vaisseaux pour les piller
BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.
Moi ce qui m'intéresse c'est de refaire le Normandy. Mais bon faut du temps.
---------- Post added at 18h37 ---------- Previous post was at 18h23 ----------
Woupinaise ! Quelqu'un l'a déjà fait (et on peut s'y abonner).
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=191421494
Ouh bourdel j'avais pas vu le workshop ! Il y a même des cinglés qui reproduisent les vaisseaux d'Homeworld. Raaaaah ...
Ouais ce jeu c'est une boite à sable infinie et au delà! Sans compte qu'il est déjà possible d'insérer ses propres bloc 3D dans le jeu pour créer un vaisseau à sa convenance.
Mon vaisseau médical, entièrement explorable:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=192205682
http://youtu.be/wc4jwXDquqI
C'est un peu vide, mais j'ai toujours aimé les grands espaces.