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  1. #5551
    Un lien pour tout dl ? J'ai trouvé un peu tout et rien sur ce mod en googlant.
    Citation Envoyé par Longwelwind Voir le message
    [..] quand l'Hiver arrive vers la mi-Novembre et termine mi-Printemps.
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Edeal a raison

  2. #5552
    Citation Envoyé par LePoulpe Voir le message
    Tu peux passer par le launcher dédié et te mettre sur la branche stable (qui vient d'être release pour la 1.4) : https://drive.google.com/file/d/1jk8...FxyeW8eSU/edit

    Ou en passant directement par la dernière release sur master : https://github.com/skyarkhangel/Hard...eases/tag/11.0

    Vous êtes des chanceux (je l'attend depuis de très très très nombreux mois) et vous arrivez pour la 1.4 directement



    Tu as du te foirer côté installation oui (en prenant soit la master release - quelques minutes avant la 1.4 sur master (merge) et toi tu as pris la 1.3 ) ou peut-être des mods incompatibles (mais logiquement, il désactive les mods déjà présents) :

    https://i.ibb.co/0yjwbQb/Capture-d-c...-09-230511.png

    https://i.ibb.co/t2yn1Yr/Capture-d-c...-09-230437.png

    Qui pour un départ en mode Fallout :

    https://i.ibb.co/fnSjQPF/Capture-d-c...-09-232337.png

    Je crois que les radiations et le souffle ont déjà eu raison de deux de mes scientifiques.

    https://i.ibb.co/xz0FMcX/Capture-d-c...-09-232412.png
    C'est un des plus vieux overhaul (peut-être même le premier), donc oui tu peux trouver pas mal de choses ici et là, actuellement ça se passe essentiellement sur leur Discord: https://discord.gg/FMPRSKr

  3. #5553
    Salut à tous,
    Je (re)débute sur le jeu et je ne sais pas quoi faire des cadavres de mécanoïdes. Est-ce qu'on peut recycler ces saloperies en barre de métal ?
    Joyeux noel à tous !

  4. #5554
    Citation Envoyé par Unforgiven Voir le message
    Salut à tous,
    Je (re)débute sur le jeu et je ne sais pas quoi faire des cadavres de mécanoïdes. Est-ce qu'on peut recycler ces saloperies en barre de métal ?
    Joyeux noel à tous !
    Oui, dans la machining table
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    Kahn c'est Salakis en tutu

  5. #5555
    Punaise j'avais pas vu ! Merci beaucoup

  6. #5556
    Je vois que personne n'en a parlé. Tynan Sylvester tease le prochain dlc: https://twitter.com/TynanSylvester/s...19961326375166

    Je met l'image ici:

    Dernière modification par Finish ; 13/03/2024 à 13h09.

  7. #5557
    La théorie que j'ai lu sur reddit serait l'implémentation de l'archéologie, ce qui était promis dans le kickstarter initial il semblerait.
    Ce qui collerait avec le style vestimentaire et ptet une sorte de mythologie autour de "grands anciens" (la créature dans son dos) ?
    J'ai raison et vous avez tort.

  8. #5558
    Il ferait bien de nous sortir un vrai multijoueur au lieu

  9. #5559
    Misère tous les mods vont encore être cassés pendant des mois
    Ahahah, on t'avait prévenu.
    -Les Forces des Ténèbres

  10. #5560

  11. #5561
    Avec plus de 3000h au compteur, pour la premiere fois, je vais probablement passer un DLC Rimworld. J'en reviens pas de le dire moi meme, mais c'est trop "orienté" niveau ambiance. Le gros point fort du jeu, c’était de pouvoir tailler l'histoire qu'on voulait (ou en tout cas, les grosses briques).

    J'ai toujours trouvé ca chiant de "forcer" la main sur les mecanoids et les insectes, et la, il va se rajouter une composante "horreur", a base de monstres et d'anomalies. Ca ressemble plus a un mods de VE, c'est dommage.

    En revanche, je te rejoins Lafrite, le 1.5 fait baver.
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    Kahn c'est Salakis en tutu

  12. #5562
    J'ai pas encore tout lu, mais je trouve ça plutôt intéressant perso pour ce passage là dans ce que dit Tynan :

    [...]
    I wanted to give players new kinds of emotions they haven’t encountered before in RimWorld. We’ve explored feelings around dramatic combat tension, family warmth, problem-solving and many more. Now I wanted to provoke new emotions - dread, psychological tension, suspicion and mystery. The horror theme unlocks a new emotional landscape for us to explore.
    [...]
    It was important to me that this not just be a collection of monsters to shoot at, because the base game already generates those feelings of combat tension and I wanted something new.
    [...]
    Si je comprends bien, c'est pas du bête shooter (ce qui existe déjà) mais plus une tension psychologique. On pourrait "rêver" commencer à psychoter sur des colons qui seraient des traîtres sans le vouloir, parce que manipuler ou infecter par un mal mystérieux.
    Et des trucs bizarres arrive et il faut enquêter sur ce qu'il se passe.

    Perso, je trouve que ça s'intègre plutôt dans un délire à la SCP / Stalker et à titre personnel, ça me plaît. C'est pas juste tirer sur des zombies quoi.
    J'ai raison et vous avez tort.

  13. #5563

  14. #5564
    Citation Envoyé par Sekigo Le Magnifique Voir le message
    J'ai pas encore tout lu, mais je trouve ça plutôt intéressant perso pour ce passage là dans ce que dit Tynan :



    Si je comprends bien, c'est pas du bête shooter (ce qui existe déjà) mais plus une tension psychologique. On pourrait "rêver" commencer à psychoter sur des colons qui seraient des traîtres sans le vouloir, parce que manipuler ou infecter par un mal mystérieux.
    Et des trucs bizarres arrive et il faut enquêter sur ce qu'il se passe.

    Perso, je trouve que ça s'intègre plutôt dans un délire à la SCP / Stalker et à titre personnel, ça me plaît. C'est pas juste tirer sur des zombies quoi.
    Les traitres, on les avait deja. C'est dommage de devoir recourir au surnaturel pour le meme resultat
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    Kahn c'est Salakis en tutu

  15. #5565
    Pour l'instant c'est du déjà-vu, notamment dans l'excellent modpack "Call of Cthulhu".

    Donc pour que je passe une fois de plus à la caisse, il va falloir être convainquant et proposer de vraies nouveautés. A voir donc...

  16. #5566
    Attendons les blogs post qui détaillent l'extension, on en sait très peu pour le moment

  17. #5567
    Pour ce jeu je passe à la caisse sans problèmes.
    Citation Envoyé par Longwelwind Voir le message
    [..] quand l'Hiver arrive vers la mi-Novembre et termine mi-Printemps.
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Edeal a raison

  18. #5568
    Avec le dernier billet de blog de Ludeon Studios, ça confirme ce que je présentais, un délire qui se rapproche de SCP.
    L'idée, c'est d'affronter des créatures surnaturelles pour les captures, les confiner et effectuer des recherches. Il y a un arbre de techno autour de ça pour concevoir de nouvelles armes, de nouvelles mutations, etc.

    Le premier billet de blog parlait d'une sorte de créature-cancer qui grossit, grossit et qu'il faut contenir pour en découvrir les secrets. Il y a une notion d'expéditions à effectuer, mais c'est pas très clair.

    Bref, je trouve tout ça plutôt intéressant. Je n'ai jamais essayé le modpack "Call of Cthulhu" dont certains parlaient plus haut.
    J'ai raison et vous avez tort.

  19. #5569
    Anomaly est sorti, faudra attendre pour les review un peu sérieuses j'imagine. Je suis fan de Carpenter autant que tout le monde mais j'ai pas l'impression que ce soit le genre d'ambiance qui colle trop à Rimworld, ça a l'air très "scénarisé".
    Bon après si c'est bien foutu et que c'est cool tant mieux hein, mais là ça m'attire vraiment zéro.

  20. #5570
    Pour ceux que ça intéresse, même si vous avez sélectionné Anomaly il y a quelque chose à faire dans le jeu pour activer les événements liés à Anomaly:
    Spoiler Alert!
    on doit étudier un monolithe présent sur notre carte.

    Par contre une fois fait j'ai eu un paquet d’événements Anomaly, je ne sais si c'est un bug mais c'est assez surprenant.

  21. #5571
    Pour le moment j'aime beaucoup cette petite aventure, pas du tout le sentiment d'être dans un truc scénarisé (pas plus que d'habitude) avec un truc tout tracé. Perso je suis très fan jusqu'à présent.
    Citation Envoyé par Longwelwind Voir le message
    [..] quand l'Hiver arrive vers la mi-Novembre et termine mi-Printemps.
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Edeal a raison

  22. #5572
    Bon évidemment j'ai craqué. Mais me concernant, et pour l'instant, avis mitigé...

    Il y a quand même beaucoup d'éléments qui viennent des modpack "Call of Cthulhu".

    http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823&searchtext=Flesh"]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823&searchtext=Flesh"]http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823&searchtext=Flesh

    http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373&searchtext=CALL+OF"]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373&searchtext=CALL+OF"]http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373&searchtext=CALL+OF

    et le reste vient de http://steamcommunity.com/sharedfile...earchtext=nerf

    Pardon pour le spam d'Url.

    Après le repompage/commercialisation de mods est un vice bien connu sur beaucoup de licences et les joueurs qui n'ont pas touché aux mods que je cite (et dont j'ai beaucoup usé) passeront sans doutes de très bon moment, reste que c'est frustrant.

  23. #5573
    J'ai craqué ne serait-ce que pour soutenir les dev.
    Mais pour le moment c'est le DLC qui me convainc le moins.
    Entre ca et la pléthore de mods indispensables cassés je vais continuer a jouer sur la 1.4 avec ma modlist bien rodée de 288 pièces
    Ahahah, on t'avait prévenu.
    -Les Forces des Ténèbres

  24. #5574
    Comment tu fais pour rester sur la 1.4 ? J'ai cliqué trop vite sur le fenêtre qui l'expliquait... Moi aussi j'ai une partie en cours et les mods cassent tout depuis la maj !
    "Dans notre cerveau, est tapi un crétin reptilien bourré de préjugés"
    d_schneidermann

  25. #5575
    Ah ben je suis sur GOG je gère librement mes installations !
    Ahahah, on t'avait prévenu.
    -Les Forces des Ténèbres

  26. #5576
    Citation Envoyé par Jisss Voir le message
    Comment tu fais pour rester sur la 1.4 ? J'ai cliqué trop vite sur le fenêtre qui l'expliquait... Moi aussi j'ai une partie en cours et les mods cassent tout depuis la maj !
    Tu peux sur Steam également choisir de rester sur le précédent patch :


  27. #5577
    Super, merci à vous deux !
    "Dans notre cerveau, est tapi un crétin reptilien bourré de préjugés"
    d_schneidermann

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