Et tout ça avec un extérieur toxique... Impressionnant !
Je serai curieux de voir ta liste de mod, ça a l’air absolument plein à craquer.
Et tout ça avec un extérieur toxique... Impressionnant !
Je serai curieux de voir ta liste de mod, ça a l’air absolument plein à craquer.
Dites, comme je joue avec pas mal de mods j'ai envie de rester en 1.0 pour le moment, dans les paramètres steam j'ai mis que je voulais rester dans cette version, mais ça me demande quand même de mettre le jeu à jour pour jouer... C'est foutu pour moi et mes mods?
Surprise totale pour moi. Ou alors je n'ai pas suivi l'actualité ces derniers temps mais ... https://store.steampowered.com/app/1...lanid=25160263
The expansion includes a new system for nobles and titles, psychic powers, mechanoid combat structures, quests and rituals, luxurious palaces, Imperial technology, and new music from Alistair Lindsay.
Bha justement j'ai pas l'impression que ce soit foufou. Pour le prix, honnêtement, j'ai pas trop d'avis au regard des heures englouties dans ce jeu.
Par contre du coup, la 1.1 est sortie de la branche beta. Et pour ceux qui l'utilisent, Edb Prepare carefully est dispo en 1.1.
Ils ont par contre laissé la 1.0 disponible pour ceux qui ne veulent pas ruiner leur partie moddée
Attention qu'il ne semble pas être en FR pour ceux qui auraient du mal avec la langue de Shakespeare
Oh putain oh putain oh putain.
From "la 1.0 est sortie, le développement est fini" to "coucou, voici la 1.1 et une extension pour le jeu" real quick.
C'est instabuy pour ma part, quelle que soit la quantité ou la qualité du contenu, de principe, c'est un homme qui mérite d'être soutenu Tynan. D'ailleurs, je pense que c'est sa philosophie derrière le price tag de ce DLC : Il ne représente pas la valeur intrinsèque du contenu ajouté, car de toute façon, vu comme le jeu est mod-friendly et vu sa communauté de moddeurs, absolument tout contenu peut être ajouté gratuitement par n'importe qui, et le temps qu'il prends à sortir ce genre d'extension, sa communauté a déjà réinventé le jeu trois fois.
A partir de là, ça semble vain de sortir du contenu payant... Sauf si c'est pour supporter le créateur du jeu. C'est comme ça que je le prends perso en tout cas. Surtout que pour raison de compatibilité de mods, je risque de bloquer l'installation de l'extension que je viens d'acheter en même temps que l'installation de la 1.1 pendant un bout de temps.
A noter d'ailleurs, vu que c'est rare sur Steam, que le prix est 'équitable' pour nous européens. Pas de conversion 1€=1$ en bref, on paye même moins cher que les ricains vu le taux actuel du dollar.
Meme pas au courant de l'extention, va falloir m'y remettre
Par contre le mod multiplayer ne fonctionne pas avec la nouvelle version :/ Va falloir patienter.
Dernière modification par Whiskey ; 24/02/2020 à 13h36.
La vache c'est pas donner le dlc.
Ouais c'est ce que je me disais, c'est quand même très cher pour la liste de ce qui y est inclut ...
Pareil, j'ai du mal a trouver ça intèressant (enfin c'est plutôt le thème du DLC)
Par contre je sais pas ce que je veux non plus, mais pas ça.
Grand maître du lien affilié
https://ludeon.com/blog/work/
oh putain!!!!!Role: Developer (multiplayer focus)
Status: Currently seeking someone for this role. Please apply!
This is a senior programming position focused on implementing multiplayer features in games. It is similar to the general developer role below, with a specialization in developing multiplayer functionality and a restriction to more senior applicants.
Applicants should have:
Familiarity with lockstep and predictive client/server multiplayer models and the ability to discuss them in detail.
Familiarity with the networking stack from the low levels (UDP, TCP/IP, NAT punchthrough) up to the higher abstractions.
Specific experience implementing multiplayer code in games. Ideally you’ve led a multiplayer development effort in a complex game before.
Familiarity with different platforms including Steam, DRM-free PC, console, and mobile devices, and how they interact with multiplayer systems.
Since this is a senior role, applicants should be able to lead a multiplayer development effort. The work will involve analyzing situations and developing appropriate tasks with minimal direction, and handling the mixed priorities of various stakeholders.
merci, ô, mon Tynan!
Rien ne dit que c'est pour Rimworld et pas un autre jeu non annoncé. Mais on espère que ça soit le cas.
Autre nouvelle, le jeu est maintenant sur GOG: https://www.gog.com/game/rimworld
Bof ça me bote moyens perso du multi sur ce type de jeu, j'avoue que je n'en vois pas la finalité.
Le multi existe deja sur ce jeu via un mod. Enfin existait, faut attendre la maj du mod car non compatible avec la version 1.1 (ou du dlc).
https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=1752864297
Je verrais le multi pour Rimworld comme celui de Factorio : construire sa base en coop. Mais Rimworld pourrait aussi être intéressant si on développe sa base dans son coin sur un même serveur.
Après, rien ne dit que le poste de développeur soit pour Rimworld en particulier ou pour un autre jeu.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
Le multi pour moi serait plus de partager une planète pour visiter ou attaquer d'autres bases de joueurs. Construire à plusieurs au même endroit, pourquoi pas mais niveau perfs ça va mal tourner je pense.
Coin²
J'ai commencé à jouer à ce merveilleux jeu hier soir....
Pouvez-vous m'indiquer quelques mods totalement indispensables ? J'ai ouvert le workshop, et c'est quelque peu touffu de ce côté là je dois avouer...
Merci et bisous !
Je recommande quand même de bien jouer au jeu de base pour bien saisir toutes les subtilités avant de se lancer dans des mods car c'est déjà assez touffu comme ça
Avant hier, la majorité des mobs étaient pas encore compatibles 1.1 de toute façon. Dont Combat Extended. Ça m'a fait bizarre de rejouer sans. (même si il est assez horrible en terme de compatibilité avec d'autres mods, il est tellement quali que ça vaut le coup de s'infliger les maux de crâne...)
tout les mods de Fluffy!
mais ils ne sont pas encore à jour... malheureusement...
et évidemment, le seul, l'unique, le fatasmabuleux, prepare carefully!
Ca va être compliqué la gestion des mods avec le DLC et les différents patchs maintenant , surtout pour les moddeurs.
Je suppose qu'il y aura un build avec et un autre sans le DLC pour contenter tous les joueurs . Donc plus de taf pour les moddeurs.
Et pas trop convaincu par le DLC, si la plupart des ajouts sont déjà existants dans les mods justement.