Les screens sont très drôles Pauvre Z il a pris cher
https://steamcommunity.com/sharedfil...ext=open+world
Dès que c'est stable (avec PVP & co), je pense que je ferais un petit serveur privé.
Je suis le sujet de près.
Si certains veulent s'y essayer malgré tout avant l'arrivée du PVP, je peux voir les prochains week-end pour prévoir ça.
Je viens tester si il y a un serveur.
Le pvp ne m'intéresse pas, mais visiter les bases et échanger avec d'autre joueur, ça c'est cool
Anvil Empires : http://forum.canardpc.com/threads/13...urs-de-Foxhole
J'ai créé un serveur de mon côté, mais c'est un peu compliqué à gérer, notamment au niveau de la carte, il faut que chaque joueur qui tente de rejoindre créé la même map avec la même seed et les même caractéristiques que la mienne en solo, puis seulement ensuite, après l'avoir chargée 2 fois (ca créé une nouvelle sauvegarde "openworld"), là ils peuvent se connecter avec la même map que moi et donc me voir... Sinon, ils se retrouvent sur le serveur, sur une autre map, comme dans une instance séparée
Faites moi signe, ça peut m'intéressé de participer à cette petite expérience.
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Je vais monter un serveur vanilla et un serveur avec des mods (j'ai envie de tester voir si le HardcoreSK passerait sur Openworld (mais à mon avis, c'est cuit))
@BaDy : Avec plaisir.
Un des plus vieux et intéressant overhaul/packmods pour Rimworld : https://github.com/skyarkhangel/Hardcore-SK
Lien d'origine (mais quasi inactif, vu que tout se passe sur Discord) : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=12996.0
Le packmods à un cycle de vie assez lent, donc généralement, il a un à deux patchs mineurs de retard.
Il y a un launcher qui permet de récupérer les sources directement.
- Server Details -
Server Name: [FR] CanardPC
Server IP : 193.70.27.16
Port: 25555
Max Players: 300
C'est en phase de test, donc ouvert sur le monde, je whitelisterais à l'avenir les serveurs, donc répondez avec username que vous souhaitez sur les futurs serveurs offi.
Bon test et bon jeu.
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Tu t'abonnes à ça :
https://steamcommunity.com/sharedfil...text=openworld
Tu fais nouvelle partie > en bas à gauche tu auras un bouton Multiplayers et tu rentres les informations qui sont au-dessus.
J'ai désactivé la vérification des mods pour vous évitez d'avoir une seconde instance pour le test, on réactivera ça une fois les tests terminés.
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Est-ce normal de pouvoir avancer dans le temps en étant sur le serveur ?
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Interessant ça, faudrait que je relance le jeu mais je suis une quiche et j'ai besoin de perfusion de console developpeur pour esperer survivre plus de 3 semaines :]
Pyr0bear ©2021 "J'aime les trucs durs"
Il faudrait qu'on se bloque une date pour tester à plusieurs voir ce que ça donne réellement.
Ca commence à bouchonner dans la zone.
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