J'avais assez bien aimé Heavy Rain. Une réalisation de jeu vidéo nouvelle avec motion capture. C'était beau, c'était nouveau et c'était plutôt réussi. Maintenant Beyond Two Souls.
Presque 6 heures de jeu hier. Ma voisine installée sur le canapé à côté de moi était prise dans le "film", au point qu'elle me disait que s'il n'y avait pas les actions contextuelles affichées à l'écran, elle visionnerait réellement un film et elle m'avouait que souvent elle ne savait absolument pas quand c'était moi qui contrôlait le jeu ou si c'était des cinématiques. Bon point pour la réalisation globale.
Mon avis, sans conteste, est que j'aime ce jeu. Bien sûr, c'est un pur QTE-Game. Mais je me suis assez vite attaché à cette Jodie. Je dois reconnaître que la réalisation graphique est absolument incroyable sur les visages des principaux acteurs. On voit nettement les grains de peau et on sentirait presque le sel des larmes de la petite Jodie. Bémol cependant sur d'autres éléments du décor ou personnages qui me semblent avoir été fait à la va-vite et qui aurait mérités certainement une poignée de pixels supplémentaires.
Le contrôle de Ayden est génial avec cette impression de flotter dans les airs. D'ailleurs, on peut faire le jeu en duo et il faudra que je teste ça.
Les allers-retours temporels sont déroutants au départ du jeu mais finalement on s'y fait et on apprend à connaître un peu mieux Jodie de par son vécu. Cela permet une identification, une appropriation du personnage et un attachement grandissant à cette petite. Un peu comme le dernier Tomb Raider où on s'attache à Lara et on souffre avec elle (enfin pas tout le monde, mais moi oui). Bien sûr, cela peut casser la vision générale de la progression de Jodie mais je prends plutôt ça pour des flashbacks qui nous apprennent, après un chapitre, pourquoi Jodie a maintenant un tel comportement ou pourquoi elle est si fragile ou forte.
En résumé :
La musique : joue aussi un rôle d'immersion important et je reconnais m'être arrêté plusieurs fois, juste pour continuer d'entendre un thème.
Graphiquement : une claque visuelle sur les personnages principaux mais bémol sur d'autres éléments.
Gameplay : inexistant car pur QTE-Game. Il faut prendre ça pour un film interactif plutôt qu'un jeu vidéo
Scénario : histoire sympa mais j'ai une impression de pompage sur de multiples films
Je peux le recommander à ceux qui ont aimé Heavy Rain ou qui aiment les films interactifs.