Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 45 sur 45
  1. #31
    Je sais pas ce que tu nous prépare naash, mais moi, ça me fait peur.
    Ares.

  2. #32
    http://pastebin.com/bBQcEtk8

    Une base supplémentaire pour Stratis. J'espère que les codes sont encore bons, ca date du début de la bêta.
    Déjà un vieux con.

  3. #33
    Voici une mission préparée et exécutée sur le VTS lors d'une soirée des canards. Elle a été jouée avec environ 26 joueurs.
    Je vous met la totale.

    Le briefing qui a été annoncé sur le forum:


    Code:
    Cet après midi, vous recevez un courrier portant la dénomination FOR EYES ONLY!
    
    
    Messieurs,
    Il y a deux jours, un diplomate français, Michel Plouinec, en mission pour les nations unies a été capturé sur Altis. A Kevalla plus précisément. Son ravisseur est Moussad Thomas, le leader d'une petite milice rebelle locale. Jusqu'à présent, Moussad était considéré comme inoffensif, barbare mais au pouvoir d'action très limité. Mais ce dimanche, à la tête de blindés iraniens de provenance inconnue, il a attaqué et pris Kevalla dans la violence et le sang comme à son habitude. Il nous a fait transmettre un ultimatum nous signifiant de libérer 87 prisonniers de l'UAL (l'Union de l'Afrique Libre) sans quoi il exécuterait son otage en place publique. Il n'y aura pas de négociations. L'état major a décidé de former une Task Force autonome pour cette mission.
    Nous vous voulons.
    Ci joint documents concernant la mission.
    Cette unité sera composée de soldats RPIMA (ASSAUT) et assistée par un détachement de blindés américains (MECA). Objectifs ASSAUT
    • Sécuriser et extraire le diplomate (VIP)
    • Capturer Moussad (TARGET)
    • Nettoyer les poches de résistance
    Objectifs MECA
    • Sécuriser la centrale électrique de Kevalla
    • Assister ASSAUT à la prise de la ville
    Equipement ASSAUT
    • Uniformes: civils
    • Aucune restriction d'armes (prévoir des carryall backpacks)
    • Thermiques uniquements pour les snipers
    Equipement MECA
    • Uniformes: Ranger
    • Aucune restriction d'armes
    • Thermiques interdites
    Début de la mission Jeudi à 21h30. L'heure de mission a été décidé à 7.00 AM, soit deux heures avant l’exécution de VIP. Il y aura 1 REVIVE, avec un temps de 5 min. Seuls les médecins pourront soigner. Pas de marqueurs carte. On prévoit une forte opposition, blindée et infanterie. L'équipe ASSAUT ne doit pas compter plus de huit membres. Vous trouverez d'autres renseignements dans les documents ci-joint. Les détails définitifs seront communiqués à vos leaders.
    Nous comptons sur vous.
    Voici la carte avec les objectifs notés.





    Il est important ici de bien comprendre que ASSAUT et MECA (ça, vous pouvez changer, c'est tout naze ) agissent indépendamment sur leurs deux premiers objectifs.

    ASSAUT doit récupérer et extraire le VIP. Pour ce faire, vous devrez prévoir une hélico avec l'init "is_transportable" que vous enverrez récupérer le VIP. Sur le toit de l'hôpital, ça claque.
    ASSAUT doit capturer Moussa. Petite astuce callofdutiesque...
    Spoiler Alert!
    Equipez vous d'une satchel. Surveillez le moment où ASSAUT est sur le point de capturer Moussa. Téléportez vous près de Moussa, dites un truc du genre "Vous mourrez avec moaaaaaaa!!! Vous posez la satchell - NE LA DECLENCHEZ PAS - Activez le timer à 20s et laissez les joueurs courir vers la sortie et faites péter. En toute logique, si les joueurs sont réactifs, ils ne meurent pas. En toute logique.
    ASSAUT, une fois ses deux objectifs finis, peuvent se joindre à MECA pour sécuriser l'usine ou reprendre la ville.
    MECA doit sécuriser l'usine avant que ASSAUT ne capture Moussa ou l'usine est détruite par les forces ennemies. Un simple "destroy building" ira très bien. Mais ce n'est pas rédhibitoire pour la suite de la mission. L'objectif final étant la sécurisation de Kavala.
    On peut voir que le chemin que va prendre MECA est l'endoit idéal pour une embuscade. Ils vont devoir avancer lentement, peut être "un peu" clouée sur place par l'artillerie, n'hésitez pas à les attaquer par les flancs.


    Vous disposez d'unités d'infanteries ou blindées un peu partout pour équilibrer un peu la mission. Les renforts ennemis situés au sud de Kevala servent à ajouter un peu de piment à la sécurisation de la ville. A vous de voir selon l'heure, la motivation des gars...

    Je pense avoir tout dit sur la mission elle même.

    donc, le build:
    Code:
    [[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Soldier_off_F",31,"SAFE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",68,50,[3561.24,14458.6,0.776548],[3561.24,14458.6,4.60552],"Moussad","[vts_this] call vts_isHostage"],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","Patrolcircle.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,50,[3583.45,14464,0],[3561.24,14458.6,4.60552],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","patrolbuildings.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,25,[3582.14,14463.4,0],[3561.24,14458.6,4.60552],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel8_F",9,"AWARE","LIMITED","patrolbuildings.sqf",0.3,"NO CHANGE",135,25,[3581.81,14441.8,0.0297832],[3581.81,14441.8,0.0297832],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel8_F",9,"AWARE","LIMITED","patrolbuildings.sqf",0.3,"NO CHANGE",203,25,[3631.16,14388.7,-0.0756226],[3631.16,14388.7,0.288002],"",""],[0,true,"WEST","BLU_F","Man","B_officer_F",8,"AWARE","LIMITED","patrolbuildings.sqf",0.3,"NO CHANGE",293,25,[3655.82,13380.7,0.000581741],[3655.82,13380.7,0.000581741],"Michel","[vts_this] call vts_isHostage"],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel4_F",4,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",113,25,[3650.13,13385.1,0.0767708],[3650.13,13385.1,0.0767708],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel4_F",4,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",113,25,[3649.36,13382.9,0.0572405],[3649.36,13382.9,0.0572405],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel4_F",4,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",113,25,[3651.6,13385.6,0.00306892],[3651.6,13385.6,0.00306892],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","Patrolcircle.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,25,[3654.43,13385.6,0],[3651.6,13385.6,0.00306892],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel2_F",2,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",293,25,[3617.38,13343.2,0.00178623],[3617.38,13343.2,0.00178623],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel2_F",2,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",338,25,[3665.18,13424.8,0.0725274],[3665.18,13424.8,0.0725269],"",""],[0,true,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Man","O_mas_afr_Rebel2_F",2,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",293,25,[3631.84,13394.5,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_AT_o",11,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,75,[3472.82,13107.5,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,75,[3647.18,12809.6,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,75,[3743.86,13134.2,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,75,[3767.66,13648.6,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",-45,75,[3746.55,13028.7,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",12,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",-45,75,[3096.72,13167.6,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","OPF_F","Land","O_MRAP_02_gmg_F",3,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",0,75,[3626.98,10362.5,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,false,"EAST","OPF_F","Group","['O_APC_Wheeled_02_rcws_F','O_APC_Wheeled_02_rcws_F','O_APC_Wheeled_02_rcws_F','O_MRAP_02_gmg_F']",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",0,75,[3903.59,10457,0],[3631.84,13394.5,0],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",22,75,[3729.31,10550,-0.0745773],[3729.31,10550,1.90735e-006],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",22,75,[3721.1,10552.4,-0.0657673],[3721.1,10552.4,5.72205e-006],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",22,75,[3707.49,10556.4,-0.0668545],[3707.49,10556.4,0.00813866],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",269,75,[5422.14,13025.9,-0.0674515],[5422.14,13025.9,0],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",269,75,[5399.78,13007.1,1.97557],[5399.78,13007.1,2.02152],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",269,75,[5389.12,13032.3,1.77632],[5389.12,13032.3,1.81892],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",315,75,[4162.45,15110.9,-0.0691395],[4162.45,15110.9,0],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",225,75,[4135.5,15045.8,0.157822],[4135.5,15045.8,0.219078],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",112,75,[4404.4,14860.6,0.611831],[4404.4,14860.6,0.668715],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_AT_o",12,"AWARE","LIMITED","Patrolcircle.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,100,[4206.79,15045.1,0],[4404.4,14860.6,0.668715],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,100,[4150.52,15050.4,0],[4404.4,14860.6,0.668715],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,100,[4251.85,15097.5,0],[4404.4,14860.6,0.668715],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,100,[4174.71,14958.6,0],[4404.4,14860.6,0.668715],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Static","O_Mortar_01_F",0,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.4,"NO CHANGE",294,5,[4462.75,16989.5,0.161171],[4462.75,16989.5,0.10247],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Static","O_Mortar_01_F",0,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.4,"NO CHANGE",294,5,[4514.42,16968,-0.0759277],[4514.42,16968,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_AT_o",12,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",0,5,[4125.91,18346.5,0],[4514.42,16968,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",0,5,[4549.3,16970.4,0],[4514.42,16968,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",0,5,[4193.69,17316.2,0],[4514.42,16968,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",0,5,[4437.38,17690.6,0],[4514.42,16968,0],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,100,[3809.27,17649.1,0],[4514.42,16968,0],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_hull_F",1205,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",315,100,[4174.35,16939.8,0.548968],[4173.43,16939.6,0.376158],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_hull_F",1205,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",67,100,[4180.42,16938.2,0.192047],[4180.62,16939,0.279118],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Car2_F",1190,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[4178.08,16941,-0.0587111],[4178.31,16941.2,-0.0581565],"",""],[0,true,"EAST","OPF_F","Land","O_MRAP_02_gmg_F",3,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",337,100,[4173.49,16888.6,0.158912],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,100,[4210.58,16928.9,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,5,[5090.75,16617.8,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"EAST","OPF_F","Land","O_APC_Tracked_02_cannon_F",0,"AWARE","LIMITED","Guardpoint.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,5,[5059.58,16650.9,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,5,[4374.56,13160.2,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"EAST","MAS_AFR_REBL_O","Group","OPF_mas_afr_InfTeam_o",13,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,5,[3994.97,11789,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec",0,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3547.96,12879.1,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec",0,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3494.54,13185.9,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec",0,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3815.27,13690.8,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec",0,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3689.05,13138.3,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec",0,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3547.83,12756.3,0],[4173.49,16888.6,0.00097394],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Offroad2_F",1198,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",360,50,[3483.83,13097.3,-0.317589],[3484.46,13097.8,-0.264687],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Offroad2_F",1198,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",360,50,[3509.01,12894.2,-0.546171],[3509.66,12894.7,-0.530123],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Offroad2_F",1198,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",360,50,[3624.21,12837,-0.200412],[3624.81,12837.5,-0.133626],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Skodovka_F",1201,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,50,[3688.94,12876.3,-0.0601959],[3689.07,12876.3,-0.0287971],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Skodovka_F",1201,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",293,50,[3659.67,13080.8,-0.176282],[3659.74,13081,-0.00864029],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Skodovka_F",1201,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",293,50,[3740.1,13093.3,0.100168],[3740.17,13093.4,0.230378],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_turret_F",1206,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,50,[3598.9,12941.4,-0.118961],[3599.35,12942.7,0.0435543],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_turret_F",1206,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",293,50,[3534.11,12832.7,-0.233734],[3533.08,12833.6,-0.132332],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_hull_F",1205,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",360,50,[3530.05,12826.2,-0.0866966],[3529.29,12826.7,-0.236132],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_hull_F",1205,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",360,50,[3620.75,12938,0.283743],[3619.96,12938.5,-0.00764275],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_T72_hull_F",1205,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",360,50,[3517.9,12992.3,0.0650148],[3517.15,12992.8,-0.0386076],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Heli_Attack_02_F",1195,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",158,50,[3318.6,12961.7,-0.57883],[3319.7,12961.3,-0.618832],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Heli_Attack_02_F",1195,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,50,[3497.34,13173.1,-1.22003],[3496.56,13173.8,-1.22795],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Ural_F",1212,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,50,[3531.52,13126.8,-0.151451],[3531.57,13126.8,0.0386786],"",""],[2,true,"OBJECT","Object","Building","Land_Wreck_Ural_F",1212,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",0,50,[3626.27,12989.6,-0.2801],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec_h_c",1,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,50,[3412.15,12990.7,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec_h_c",1,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,50,[3648.08,13109.8,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Group","CIV_mas_afr_InfRebel_rec_h_c",1,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,50,[3645.64,13110.1,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_10",1,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3434.26,13155.7,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_4",4,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3517.36,12981.4,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_8",8,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3646.27,13244.4,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3514.74,13261.3,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3755.8,13519.1,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3719.87,13692.2,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3862.43,13746.9,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3505.71,13234.3,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3664.64,12926.8,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","UPS.sqf",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3602.76,12988.7,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3451.7,13058.4,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3365.38,13154.1,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3495.7,12970.9,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3543.94,13163,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3434.79,12966.6,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3395.57,13047.7,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3557.58,13281.2,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3512.71,13292.4,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3655.7,13195.1,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3673.27,13061.6,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3647.27,12986.4,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3457.65,12916.5,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3641.96,13564.8,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3765.56,13691.6,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3715.39,13796.7,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3719.74,13732.2,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3718.82,13630,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3517.29,13085.6,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3874.66,13641.5,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3923.15,13605,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""],[0,false,"CIVILIAN","MAS_AFR_REBL_C","Man","C_mas_afr_9",9,"AWARE","LIMITED","",0.3,"NO CHANGE",90,100,[3567.08,13385.1,0],[3626.24,12989.6,-0.316864],"",""]]
    Comme Moussad est un horrible bonhomme, n'hésitez pas à "tuer" un paquet de civils pour rajouter à l'ambiance carnage avant le lancement de la mission.


    Heure de mission: 7.00 AM
    Brouillard: 3 (que je baisse petit à petit en cours de mission)


    Et comme je suis sympa, je vous file les lignes de commande des "génériques" de début et de fin.

    Début:
    Code:
    playMusic "Track15_MainTheme";sleep 7;4 cutText ["OPERATION D'UNE PIERRE DEUX COUPS","BLACK FADED",10];sleep 6;4 cutText ["Il y a trois jours, le leader Moussad Thomas et ses troupes ont pris position dans la ville de Kavala faisant de très nombreux morts civils.","BLACK FADED",9];sleep 8;4 cutText ["Notre diplomate Michel Plouinec a été capturé alors qu'il effectuait une mission pour le compte des nations unies. Son exécution doit avoir lieu au petit matin si notre gouvernement ne cède pas aux exigences de Moussad, libérer 150 combattants emprisonnés à Massy Palaiseau.","BLACK FADED",9];sleep 10;4 cutText ["La France ne négociera pas.","BLACK FADED",5];sleep 4;4 cutText ["Pas là en tout cas.","BLACK FADED",4];sleep 3;4 cutText ["Vous êtes une Task Force créée pour l'occasion. Vous devrez sauver le VIP et l'escorter sain et sauf à la LZ prévue, capturer Moussad dans sa résidence et reprendre la ville aux hostiles. Vous serez assistés par des blindés américains qui devront sécuriser la centrale électrique de Kavala avant de se diriger vers la ville et nettoyer les noyaux de résistance.","BLACK FADED",10];sleep 12;4 cutText ["Bonne chasse","BLACK IN",7];
    Fin:
    Code:
    playMusic "Track07_ActionDark";sleep 7;4 cutText ["Félicitations","BLACK FADED",6];sleep 6;4 cutText ["Vous avez sauvé le VIP et malgré le suicide sanglant de Moussad, vous avez repris la ville aux rebelles.","BLACK FADED",10];sleep 7;4 cutText ["Avec cette victoire, nous disposons désormais d'une tête de pont pour planifier nos prochaines missions. Et dévoiler notre véritable objectif.","BLACK FADED",6];sleep 6;4 cutText ["Les choses sérieuses commencent...","BLACK FADED",9];sleep 6;

    Comme on peut le voir, y a une suite un peu plus ambitieuse à suivre...
    C'est la première mission que je publie, n'hésitez pas à demander si j'ai oublié un truc. Ou un retour sur des trucs à améliorer ou qui cloche est aussi le bienvenu!
    Enjoy!

  4. #34
    Citation Envoyé par Erleerween Voir le message
    Voici une mission préparée et exécutée sur le VTS lors d'une soirée des canards. Elle a été jouée avec environ 26 joueurs.
    Je vous met la totale.
    [...]
    Enjoy!
    Super mission !
    Soirées ArmA III, Statistiques des parties ArmA III
    Citation Envoyé par Ma Go
    La vie va être longue avec toi...

  5. #35

  6. #36
    Citation Envoyé par Kojackeuh Voir le message
    L'init de la mission canard du 13/08 :
    (...)
    J'ai qq questions sur cette mission:
    - en qq mots, quel était le briefing et le point d'insertion ?
    - le script de suppression des NVGoggles ne marche pas. J'ai un peu regardé le truc et à la création de la mission, les NV sont grises/noires. Via VTS, le bouton "NVgoggle off" ne fait rien sur une unité. Par contre, si je clique sur "NVGoggle on", les NVG changent de couleur (beige), et là, magiquement, le script ou le bouton "NVGoggle off" fonctionne. Conclusion: au spawn, les unités opfor ne sont pas générées avec le "bon" matos. Qqn sait résoudre ça ?

    Pour info, je suis sur le vts 22.

    Merci.

  7. #37
    Salut Warzen.
    Comme toutes les unités n'ont pas le même matos de base, certaines ont les NVG d'autres non, il faut effectivement les équiper avec les NV ou les silencieux par exemple avant de les déséquiper.

  8. #38
    Merci Erleerween.

    En fait, le problème c'est que les unités de base (dans la mission du 13/08 en première page de ce fil) spawn avec un NVG qui semble être mal reconnu par VTS par la suite.
    1. il n'a pas la bonne couleur (c'est ce qui m'a permis d'avancer dans le diagnostic)
    2. il ne réagit ni au bouton NVG off, ni au script de suppression des NVG mentionné par Koj.

    Mais si tu regardes les unités (visuellement, ingame), elles ont bien un NVG ! Je ne sais plus si j'ai vérifié s'il était bien utilisé la nuit... A faire de mon côté rapidement.
    Autre bug VTS (ou Arma ?): je n'arrive pas à gérer la couverture nuageuse indépendamment de la pluie. J'ai beau coller du setovercast, avec ou sans timer avant, le tout à 1 (exemple: 20 setovercast 1) je ne vois pas l'ombre d'un nuage...

    Conscient que je suis en train de pourrir le thread des init VTS, vous préférez que j'ouvre un thread dédié, que je poste directement chez BIS ou que je reste sur ce thread ?

    Merci.

  9. #39
    Tu pourris rien du tout, on parle du VTS dans un topic dédié au VTS ^^ Je crois qu'on on est au bon endroit!
    Concernant le build dont tu parles, prend en compte qu'il date de l'alpha ou de la bêta. Pas mal de choses ont pu changer entre temps, que ce soit au niveau du VTS et d'Arma. Essaye avec un autre type d'IA.
    Quand aux nuages, tout pareil que toi, la pluie+les nuages aucun problème, par contre j'arrive pas non plus à n'avoir qu'un temps couvert. Je suis preneur de la bonne solution.

  10. #40
    Merci du conseil. Je vais essayer avec d'autres IA. Le truc c'est que pour moi, le contenu proposé par VTS (spwan d'IA, objets...etc) vient directement des addons chargés. Comme je fais tous mes tests en mode CPC, cela voudrait dire que certaines unités des addons ne sont pas/plus compatibles avec VTS/Arma 3 (probablement utilisant d'ancienne définition de matos, toujours là peut être pour un souci de compatibilité mais plus vraiment utilisable ingame - d'où le fait que même le script ne considère plus que ce sont des NVG).
    Idéalement, il faudrait que j'identifie de quel addon vient OIA_InfSentry et ses copines afin de voir si on ne peut pas corriger le problème à la source (car je pense que cela vient de la définition de l'unité dans l'addon).

    Sinon, j'ai trouvé comment créer à la volée un petit texte de briefing (via createDiaryRecord), tjrs pratique pour rappeler en qq lignes ce sur quoi porte la mission (et comme on peut faire du copier/coller, on peut préparer le brief à l'avance).

    En plus de galérer sur les nuages, je souffre sur la possibilité de mettre des objets en feu, mais j'ai peur que sans utilisation de script dédié (type Advance Fire Script) je ne sois contraint d'abandonner cette idée.
    Autre truc que je ne maitrise pas du tout: les triggers. Ex: quand la tour de comm. saute, le camion plein d'opfor se pointe et décharge les gus. Je ne sais même pas si c'est faisable via VTS.

    EDIT:
    Le OIA_InfSentry vient d'Arma 3 vanilla. Par contre, il y a visiblement 3 types de NVG (cf : http://browser.six-projects.net/cfg_...ist?version=72 ) et notamment des NVG Opfor qui n'ont été introduite qu'il y a 2 mois. Il est donc plus que probable qu'il faille utiliser "NVGoggles_OPFOR" plutôt que "NVGoggles" dans le script de Koj. Je tenterai de tester ça ce soir.
    Dernière modification par Warzen ; 27/11/2013 à 15h42.

  11. #41
    Pour les feu ou les incendies, tu as ce genre de script pour l'éditeur ou à rajouter à ceux du VTS http://since1977blog.wordpress.com/2...fets-speciaux/

    Quand aux triggers, c'est l'avantage du VTS, t'as pas t’embêter avec ça, tu gères en direct.

  12. #42
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    Merci du conseil. Je vais essayer avec d'autres IA. Le truc c'est que pour moi, le contenu proposé par VTS (spwan d'IA, objets...etc) vient directement des addons chargés. Comme je fais tous mes tests en mode CPC, cela voudrait dire que certaines unités des addons ne sont pas/plus compatibles avec VTS/Arma 3 (probablement utilisant d'ancienne définition de matos, toujours là peut être pour un souci de compatibilité mais plus vraiment utilisable ingame - d'où le fait que même le script ne considère plus que ce sont des NVG).
    Idéalement, il faudrait que j'identifie de quel addon vient OIA_InfSentry et ses copines afin de voir si on ne peut pas corriger le problème à la source (car je pense que cela vient de la définition de l'unité dans l'addon).

    Sinon, j'ai trouvé comment créer à la volée un petit texte de briefing (via createDiaryRecord), tjrs pratique pour rappeler en qq lignes ce sur quoi porte la mission (et comme on peut faire du copier/coller, on peut préparer le brief à l'avance).

    En plus de galérer sur les nuages, je souffre sur la possibilité de mettre des objets en feu, mais j'ai peur que sans utilisation de script dédié (type Advance Fire Script) je ne sois contraint d'abandonner cette idée.
    Autre truc que je ne maitrise pas du tout: les triggers. Ex: quand la tour de comm. saute, le camion plein d'opfor se pointe et décharge les gus. Je ne sais même pas si c'est faisable via VTS.

    EDIT:
    Le OIA_InfSentry vient d'Arma 3 vanilla. Par contre, il y a visiblement 3 types de NVG (cf : http://browser.six-projects.net/cfg_...ist?version=72 ) et notamment des NVG Opfor qui n'ont été introduite qu'il y a 2 mois. Il est donc plus que probable qu'il faille utiliser "NVGoggles_OPFOR" plutôt que "NVGoggles" dans le script de Koj. Je tenterai de tester ça ce soir.
    Salut,

    Les IA sont les unités vanilla, j'ai toujours mentionné quand c'était issu d'un mod. Peut-être que le classname à changé par contre.

    Pour les NVG, il me semble que la commande à changé et que ce n'est plus considéré comme un "item" (d'où UnassignItem "NVGoggles") outre le fait qu'il y ai peut-être des NVG différentes par side (ce qui semble être le cas, effectivement au vu des couleurs ingame).
    En fait, ce pavé devait être copié dans la petite case "script" de la fenêtre du VTS :
    vehicule vts_0 setfuel 0
    vehicule vts_3 setfuel 0
    vehicule vts_6 setfuel 0
    {
    if (side _x == east) then {
    _x unassignItem "NVGoggles";
    _x removeItem "NVGoggles";
    };

    } foreach allunits;
    Il faut aller trouver les nouvelles classnames sur le wiki de BIS et la nouvelle commande pour unassign

    Le VTS ne gère pas les triggers, c'est à toi de déclencher des mouvements de tes unités en fonction. D'un côté il n'y a plus de prise de tête pour faire le bon trigger et de problème s'il se déclenche au mauvais moment ou ne se déclenche pas, d'un autre côté il faut être vigilent et actif pour faire vivre son scénario.
    Soirées ArmA III, Statistiques des parties ArmA III
    Citation Envoyé par Ma Go
    La vie va être longue avec toi...

  13. #43
    Merci pour les infos Koj.

    Le bon script pour virer les NVG est le suivant:
    {
    if (side _x == east) then {
    _x unassignItem "NVGoggles_OPFOR";
    _x removeItem "NVGoggles_OPFOR";
    };

    } foreach allunits;

    Cela veut dire que dans VTS le bouton "NVG off" ne fonctionne que pour les bluefor (les indep ont aussi leur propre NVG). Par contre, le "NVG on" donne les NVG bluefor, donc supprimable avec le "NVG off".
    J'espère que je suis clair...

  14. #44
    Grosse grosse base sur le grand lac salé d'Altis :
    http://pastebin.com/ZcwKkzWZ
    Enjoy

    Si vous la peuplez d'autre chose que de CSAT, ils tireront sur les bâtiments
    Le caca des canards c'est caca, faut pas le manger

  15. #45
    Le code open source free HTML emulé sur le firewall du VTS de ma mission de Jeudi.
    C'est un gros template sur miroslavl qui permet "d'améliorer" la map sur les villes de Lepen et Tavrovo.
    Dernière modification par Shep1 ; 07/02/2014 à 12h07.
    Uplay/Origin : Shep_FR -Steam
    Citation Envoyé par Willyyy Voir le message
    Au fond, on est bien

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •