Skyrim HD - 2k
Il y a les version Full ou Lite en fonction de la puissance de ton PC (Si t'as 1 Go de VRAM sur ta carte graphique ou moins, prend le lite)..
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Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Merci de m'avoir répondu !
Pour répondre à Phenixy, c'est bien un PC fixe, monté par mes soins d'ailleur.
Cependant j'ai pas bien compris ce que tu m'as dit raikuken
M'enfin de toute façon j'ai commencé par d'abord installer les mods graphiques. Quand j'aurais fini J'essayerais de comprendre ce que tu as essayé de me dire concernant les ENBs ^^Si tu installes rcrn ou un autre mod utilisant une d3d9.dll il te faudra alors le renommer et préciser dans l'enbseries.ini que tu veux utiliser le .dll nouvellement renommé en proxy. (donc ne renomme pas le d3d9.dll de l'enb,il a besoin de ca pour fonctionner)
Merci merci !
En fait tu as des mods assez importants comme le RCRN qui modifient plein de choses,et qui utilisent également un fichier nommé d3d9.dll qui se trouvera à la racine de ton dossier d'installation.
L'enb utilise également un d3d9.dll donc si tu installes ces deux mods sans rien toucher, fatalement, l'un des deux fichiers sera remplacé par l'autre (tout dépend de ton ordre d'installation), cependant l'enb te permet d'utiliser un deuxieme .dll (que l'on appelle proxy), et pour que les deux fichiers soient présents en même temps il te faut, en tout logique, renommer l'un des deux.
A ce moment la il te faudra donc renommer le fichier du mod en plus de l'enb (dans mon exemple RCRN) et préciser dans le fichier enbseries.ini que tu veux utiliser en proxy le fichier que tu auras renommé.
Ainsi tes deux mods pourront cohabiter sans problèmes.
Ca ressemble à ca lorsque tu ouvres l'enbseries.ini et que tu précises que tu veux utiliser un proxy:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=RCRN_d3d9.dll
Dans cet exemple j'ai renommé le d3d9.dll de RCRN en "RCRN_d3d9.dll" et j'ai indiqué a l'enbseries.ini que je veux l'utiliser en proxy.
Dans tous les cas il faut bien que tu gardes en tête que si tu veux installer un enb il ne faut pas renommer son d3d9.dll sinon ca ne marchera pas.Par contre tu peux renommer les autres (Dans mon exemple rcrn,ca marche aussi pour sweetfx, hi-algoboost,etc...)
Ok merci beaucoup raikuken !
Jte tiens au courant si ça fonctionne pas mais j'ai bien tout compris
Citation Envoyé par esprex Voir le message
Par contre, je rencontre un soucis avec les animaux, ils "tremblent" violemment dès qu'ils sont loin, lorsque je m'approche soit ça s'arrête soit l'animal s'éclate contre le sol et meurt.
Quelqu'un a déjà rencontré ce problème ?
Lol !! Trop puissant fait nous une vidéo stp !!
Oui exact j'ai du activer la vsync sinon plus personne t'invite a la maison ! pire que le diable de tazmanie
---------- Post added at 02h23 ---------- Previous post was at 01h47 ----------
Hey les canards, personne veut essayer ce mod a ma place et me dire ce qu il en pense j'ai pas le temps en ce moment.
Colorful Magic
Re tout le monde, encore un ptit problème :
Message d'erreur lorsque je lance mon jeu par SKSE :
Seulement le HIC c'est que j'ai les dernières versions, donc je comprend pas très bien le problème. Et sinon le .ini je le trouve même pas OoSKSE community uncapper does not support this Skyrim version. You can enable the AutoUpdate foncitonality by setting bAutoUpdate=1 inside SKSE_elys_Uncapper.ini file
____________________
Edit :
J'ai trouvé le fichier, problème apparemment réglé ^^
Mais j'ai un autre p'tit problème sous le coude, avec le logiciel BOSS, j'ai su me débrouiller en ce qui concerne le nettoyage. Mais Y'a encore un peu de rouge, à, savoir le Bash tag ? Comment résoudre le problème ? Et est-ce que c'est si important que ça ?
Dernière modification par Moufle ; 13/07/2013 à 17h17.
Dishonored dans ton Skyrim.
Monster Mounts Dragonborn
Rajout de 2 Echassiers des marais * (Silt striders en anglais), de 2 automates dwemers, de 3 Shoggoths (créatures provenant de l'univers de Lovecraft; oui je sais on s'éloigne un peu de skyrim là, quoiqu'il y a un petit air de ressemblance...) et d'autres montures encore..
*...cet animal morrowindien a été traduit dans skyrim en Marambleur ! mais "Echassier des marais" est le nom que je préfère et c'est celui que j'ai mis dans mon mod (on ne trouve dans le jeu qu'un "poussière" trop vieux pour se déplacer !)
Avec mon mod, vous pourrez à nouveau vous déplacer, en pilotant l'animal qui se décline sous 2 versions (un "apprivoisé" qui restera à l'endroit choisi et un "sauvage" légèrement plus rapide qui préfèrera retourner au bercail...)
Le DLC Dragonborn est requis
Version anglaise et version Française
http://skyrim.nexusmods.com/mods/31538/?
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=126672863
Je me remet à Skyrim et j'ai une question sur le " B/ Le Texture Pack Combiner (TPC) " du topic de présentation ( en récupérant la version déja toute compilé >> http://extreme.pcgameshardware.de/el...-all-mods.html )
Il faut quel pc pour faire touner le bouzin ?
J'ai une GTX 760 Gaming,
i5 2500K @ 3300MHz
et 8go de ram
Ca le ferait pour jouer dans de bonnes conditions ?
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
Oui
Some days, some nights, some live, some die in the way of the samurai
Some fight, some bleed, sun up to sun down, the sons of a battlecry
Je connais pas la CG, mais pour le reste, aucun problème.
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
http://www.hardware.fr/articles/900-...win-frozr.html
Je voulais être sur étant donné que Skyrim peut etre très gourmand surtout avec des mods graphiques...
https://www.twitch.tv/nos_58
https://www.youtube.com/channel/UCuM...-uz7-8AoTj_o0A => No brain no fear
Oui mais en fait pas vraiment. En fait, à l'usage, c'est l'utilisation mémoire CPU qu'il faut surveiller. J'en sais quelque chose...
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
Salut,
Je vais réinstaller Skyrim.
Pour la partie graphique, le fameux texture Pack Combined tout chargé fourni sur le lien en allemand est-il
- auto-suffisant (quitte à installer une usine à gaz, il faut espérer ne rien avoir à installer d'autre)
- envahissant niveau langage (genre avec des textes en teuton)
Autre chose : concernant l'OP j'aurais apprécié une distinction entre les liens adaptés à une version FR et ceux qui n'iront bien qu'avec une version EN.
Et enfin :
Le lien "FULL" et les liens 1-5/5 proposent bien le même contenu, avec simplement un fractionnement du fichier ?
Oui les liens sont "FULL" ou en plusieurs parties .Et concernant les langues ,les mods sont uniquement graphique donc pas de souci de langue.Donc il est très complet au niveau graphique et tu n'as plus besoin de rien à se niveau là .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Salut les Canards !
Je reprends Skyrim après quelques semaines de pause (d'ailleurs j'ai l'impression que MO veut pas m'indiquer les mods qui ont été màj, y'a une manip à faire ?) et j'ai bien envie de tester Realistic Colors and Real Nights.
Actuellement je joue avec CoT et ma foi j'en suis plutôt content. Mais bon, comme toujours, au bout d'un moment on se lasse un peu, et en voyant les screenshot sur la page de RCRN, j'ai l'impression qu'il est un peu plus coloré que CoT, et ça me tenterait bien un peu de couleur !
Peut-être que c'est juste les screenshots qui sont bien arrangés aussi... Je me doute que RCRN est moins axé sur les climats (quantitativement en tout cas, puisque je crois que CoT en intègre des dizaines et des dizaines de différents) mais bon, je passe pas ma vie à différencier et répertorier chaque climat de Skyrim non plus !
Donc je sollicite vos avis, plus particulièrement aux utilisateurs de RCRN, qui éventuellement utilisaient CoT et ont changé, ça vaut le coup ?
Pour moi y'a pas vraiment match, j'ai jamais pu blairer CoT
Pour ce qui est des climats, la nouvelle version de RCRN (toujours en beta) en intègre des tonnes. Perso je trouve que le plus équilibré c'est RCRN (3)+ EDWS + More Rain & More Snow. Les trois mods de Zappoo ont des presets pour adapter le climat à ton goût.
Enfin, pour ce qui est du rendu de RCRN lui-même, il a deux énormes avantages: un très gros travail sur le rendu à grande distance (horizon, montagnes) et un vrai équilibre quelque soit le climat, l'heure ou la région (ce qui fait défaut selon moi à CoT et à beaucoup d'ENBs). Pour les intérieurs ELFX est génial, et parfaitement compatible avec RCRN.
Quelques screens de ce que ça peut donner chez moi (en vignette clickable parce que ce n'est pas le topic des screenshots):
Dernière modification par Downto ; 15/07/2013 à 10h36.
Envoyé par Jehan le Brave
salut downto, dis moi, RCRN, est compatible avec EDWS ?
Et si oui, y a ' t'il des manipulations a faire ?
Merci .
Ben chez moi oui, du moins avec la version 3 de RCRN (la future gère aussi mes climats il risque d'y avoir conflit). Je place juste EDWS (avec More Rain et More Snow) après RCRN dans le load order et ça roule.
Envoyé par Jehan le Brave
Merci Downto ! Je savais dejà que tu étais fan de RCRN, et d'ailleurs un des rares à en parler sur ce forum on dirait.
Sympa les screenshots ! ça me donne envie de tester. J'aime beaucoup CoT quand y'a du mauvais temps, mais beaucoup moins quand il fait beau finalement...
Par contre, tu parles de la version 3, mais il me semble avoir lu que la version actuelle (3.6) n'est pas compatible avec tout ce qui touche aux climats, donc EDWS, More Rain, More Snow. Est-ce que ces trois derniers apportent beaucoup plus finalement ?
Pour ce qui est des intérieurs, j'utilise Relighting Skyrim, que je trouve moins gourmant que ELFX. Mais au final ni l'un ni l'autre ne me satisfait vraiment, j'ai toujours des intérieurs qui déconnent (pas de lumières venant des fenetres le jour, certaines boutiquent aussi sombres qu'un donjon...) Enfin tant pis !
Ben je préfère le rendu de RCRN 3 à celui du 3.6 (question de goût) et je trouve que les trois mods "spécialisés" de Zappoo sont mieux fichus que le module "weather" de RCRN: une meilleure répartition des climats, de meilleurs effets, en particulier avec les grosses averses ou chutes de neige. J'y rajoute deux ou trois mods pour les orages (éclairs, flashs) et voiloù.
---------- Post added at 14h45 ---------- Previous post was at 14h43 ----------
Oui, ça parle beaucoup d'ENBs. Normal, certains ont un rendu assez dément. Mais perso je n'en ai jamais trouvé un qui soit équilibré en toutes situations et relativement peu FPSivore.
Envoyé par Jehan le Brave
Bon j'ai testé la dernière version. C'est pas mal, mais je perd 10/15 fps par rapport à CoT ! ça me parait beaucoup... faut que je teste des versions antérieures pour voir.
Ce qui m'agace c'est que pour bidouiller un peu RCRN on est obligé d'utiliser le customizer, mais il me rajoute les bsa et esp du volumetric dans data, alors que je les ai dejà via MO...
EDIT: au temps pour moi y'a un fichier settings ! je peux toucher à quoi pour baisser les fps ?
En outre, depuis que j'ai foutu RCRN, je vois plus les fps qui s'affichaient auparavant (via Razer Booster). Mon skyrim doit pas aimer le changement ...
J'utilise la 3.6 et je me disais bien que j'avais lu que c'était pas compatible ^^
Avec un timescale to 5, ca peut dérouter....genre fait souvent pas beau...mais quand le beau temps arrive, tu est heureux ^^
Non, je parle bien CPU. En fait les scripts utilisent uniquement le CPU et les textures utilisent CPU + GPU (RDJ pour moi, je le savais pas).
Ce qui fait qu'utiliser des mods fortement scriptés genre lively inn ou 3DNPC fait vite saturer la mémoire CPU. ET dès qu'on dépasse les 3.1...
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)