L'un des soucis d'un jeu de société, c'est qu'en général, il trône sur le haut d'une armoire, dans sa bonne grosse boîte, et que déjà, rien que lorsque l'on veut y jouer, on perd 10 minutes à aller prendre une chaise pour pouvoir l'attraper.
Un autre souci, c'est quand on est avec une bonne bande de copains, et qu'on leur raconte qu'on connaît un super jeu, qu'on passe dix minutes à leur expliquer les mécanismes, qu'on voit leurs yeux s'illuminer et briller à la pensée des crasses et des coups fourrés qu'ils pourront mettre en place lorsqu'ils y joueront, à ce moment-là, ça se termine par "ah oui, mais bon, il est chez moi, et puis, j'ai pas trop de place dans mon studio, à deux on est déjà à l'étroit...".
Les éditeurs et les concepteurs ont bien saisi ce désavantage, et ont réussi à le combler. De plus en plus, vous avez dû noter la sortie de nombres de petites boîtes de jeux carrées, le plus souvent en métal embossé, de maximum douze centimètres de coté. Certes, pas possible de le ranger dans son portefeuille comme un préservatif, mais qui peut tenir facilement dans un sac à dos ou une banane.
De plus, ce sont souvent des petits jeux rapides, simples, faciles à comprendre, avec une bonne dose de rejouabilité, prévus pour durer entre quinze et vingt minutes. Oui, exactement, de quoi faire une pause entre le repas de midi et la reprise à 13h30... ou entre deux cours de fac. Vous pouvez facilement l'emporter, facilement l'expliquer, même à des novices, et facilement y jouer : c'est une des nouvelles tendances.
Faites une petite recherche sur le Net, avec des noms comme Noé, le Six qui Prend, Croc, Timeline, Korsar, les Fictionnaires, Sandwich, Service Compris, le Poker des Cafards... et l'excellent Nosferatu, que je vous invite à découvrir plus en détail.
De plus, pour un prix assez modique (en général entre dix et vingt euros), vous pouvez facilement faire un cadeau très original ou vous faire un petit plaisir qui vous permettra de vous offrir une petite partie, de cinq à sept...
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