La suite est disponible en early access!!!
Door Kickers 2: Task Force North
https://inthekillhouse.com/doorkickers2/
https://store.steampowered.com/app/1...k_Force_North/
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ce jeu est apparu il y a quelques temps dans le topic des jeux indépendants puis dans CPC il y a un mois (rubrique "Steam Greenlight").
Ca s'appelle Door Kickers et c'est produit par un studio indépendant (3 personnes d'après le site) localisé à Bucarest et nommé KillHouse.
Lien vers le site: http://inthekillhouse.com/
Le jeu en bref:
C'est un jeu de SWAT en vue de dessus.
On dirige les membres de l'équipe à la souris en traçant le chemin qu'ils doivent suivre. Ca peut soit se faire en mode planification(en mode "pause" donc), soit en direct (sachant que les ennemis peuvent attaquer à tout moment dans ce cas là).
Il y a bien sûr plus à faire que juste diriger leurs mouvements
Par exemple, on peut leur indiquer dans quelle direction ils doivent regarder lors d'un checkpoint (je ne sais pas si le terme est bien choisi) ou bien de quelle façon ouvrir la porte (naturellement, en envoyant un flashbang, en faisant sauter la porte...).
On peut aussi examiner la pièce avant de rentrer (si la porte n'est pas encore ouverte! ).
Et bien sûr, ça gère l'angle de vision de chaque équipier, comme ça on peut voir quelles zones sont couvertes et éviter de se faire surprendre.
Les ennemis sont positionnés aléatoirement (donc rejouabilité) et il existe plusieurs types de mission.
Mes premières impressions
Le jeu est très prenant, l'ambiance est bien rendue, et l'échec fréquent (mais les temps de chargements sont si courts qu'on n'hésite pas à refaire une tentative juste après!).
Je retrouve les sensations que j'avais en jouant à Rainbow 6: RavenShield (hormis l'aspect FPS bien sûr!).
En parcourant le forum du site du jeu et les réponses des développeurs aux joueurs dans Steam Greenlight, je me dis que ce jeu a un bon potentiel et que les développeurs semblent être à l'écoute des joueurs.
Pour exemple, voici le sondage en cours pour décider de la prochaine priorité de développement:
Customizable Inventory
This is pretty straightforward, you'll get to pick what each class is carrying. The gun choices, the amount of ammo and flashbang, that's where we're headed. Might even add armor and stuff in the future, yeah
Trooper Deploy Screen
Before playing each map, you get to pick what kind of troopers you use, and where do they start. So, yeah, you'll be able to storm the back door with the whole squad, and choose just pistoleros, instead of the current default mix.
Replay
After playing a map you can watch the action play continuously, maybe see events marked, etc. Will include an export to Youtube feature.
Persistent Troopers/Squad
Instead of the current randomized troopers you get every mission, have a persistent squad that rack up kills if you keep them alive. Does not include any RPG features, at least for now.
Realistic Shooting Methods
Troopers will engage targets in more realistic fashion, taking more time to engage a target at long range while double tapping close targets, and so on.
C'est pour l'instant le "Realistic Shooting Methods" qui l'emporte sur "Trooper Deploy Screen" (j'aurais préféré l'inverse!).
Il y aura un mode campagne prévu et également un générateur de niveaux (mais je ne sais pas si ce sera juste un générateur aléatoire ou si nous pourrons créer nos propres niveaux).
Bref, le plus simple est que vous découvriez le jeu par vous-même car une démo est disponible depuis quelques jours et il y a de quoi bien s'amuser dessus (une dizaine de niveaux jouables avec des conditions et des décors différents).
Lien vers la démo ou l'achat:
http://inthekillhouse.com/buy/
Le jeu est sorti!