C'est un peu les deux je pense. Il y a un effet positif et un négatif. Le jeu encourage à analyser les personnages, si tu ne le fais pas tu passes à côté de pas mal de choses et si le fais tu es récompensé parce qu'il y a pas mal a découvrir, mais en même temps tu vas invariablement découvrir les ficelles utilisées pour faire avancer l'histoire. Et elles deviennent assez énormes dans le segment final, comme dans le 1. C'est pour ça que je trouve que TLOU2 est difficile à noter, surtout sur son écriture parce qu'il y a de l'excellent mais aussi du très agaçant.
Après la différence avec le 1 c'est que dans le 2 y a plus matière à analyser dans la psychologie des personnages, dans le premier c'était moins poussé.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Beh après quand on analyse TLOU 1 ou 2 ou tout autre univers post-apo (Mad Max, Walking Dead, Akira), y'a un truc à prendre en compte, c'est tout con : c'est que les personnages évoluent dans un milieu totalement différent du nôtre.
Alors oui, on peut leur prêter des intentions similaires à nos situations à nous : la vengeance, la colère, la haine, l'amour et plein d'autres trucs. Ce sont des sentiments et des mécanismes que l'on connait.
Mais dans ce type de "milieu", c'est-à-dire avec la plupart des humains qui se coltinent des maisons de schtroumphs sur la tronche et qui veulent te croquer la gueule, t'as vite fait de virer chocolat. Et ça, on peut pas vraiment "prévoir" une situation où l'on pourra affirmer que ce sue le personnage fait, c'est bien ou c'est mal, ou c'est un peu des des deux. Dans Walking Dead c'est la même chose : un univers post-apo avec des infectés qui représentent une menace latente.
Je comprends le désir de vengeance quand t'as survécu aussi longtemps dans un environnement aussi dangereux, que t'es deg que ton poto se fasse buter par Machin qui sort du chapeau. T'as envie de buter Machin puisque de toutes façons, la vie de ton groupe est tout ce qui prime, celle des autres bah tu t'en cognes un peu. C'est hyper extrême et justement à la fin de TLOU2 Ellie change son jugement ou tout du moins la finalité, elle évolue comme vous l'avez évoqué.
Si on prend en compte l'environnement, ça change la donne un peu nan ?
Je ne dis pas que les analyses sont idiotes ou quoi que ce soit (loin de là) mais bref, vous saisissez l'idée ?
Nous avec madame on l'a suranalysé à chaque fois que j'y jouais.
Oui il faut prendre en compte le monde dans lequel les personnages vivent. J'ai un ami qui m'a dit qu'à la fin du jeu il commençait à détester Ellie (alors qu'il l'avait beaucoup aimé dans le 1), mais qu'en reprenant un peu à froid l'histoire des deux jeux il avait révisé un peu son jugement sur elle bien qu'elle ait fait pas mal d'horreurs et d'erreurs dans le 2. Dans un contexte comme celui de TLOU tout le monde peut basculer du côté obscur et faire des horreurs à un moment ou un autre (et puis en plus de la violence du monde, Joel c'est pas le meilleur prof qu'Ellie aurait pu avoir pour apprendre l'amour de son prochain, dans le 2 on apprend qu'il lui a appris à torturer pour obtenir des infos par exemple). Et si on veut juger les personnages il faut plus s'intéresser à leur évolution qu'à certains de leurs actes, si ils s'enferment dans leur noirceur, si ils cherchent à s'en échapper ou si ils s'y perdent voir s'y complaisent carrément.
Perso j'ai beaucoup aimé, et je suis plutôt bon public alors j'ai pas roulé des yeux quand ils ont sortis les gros sabots mais en tout cas, malgré le manque de subtilité par moments et les grosses ficelles, pour moi il a fait quelque chose que je n'avais jamais vu ailleurs en terme de jeu video.
Spoiler Alert!
Et je crois que c'est ça qui ve me rester de ce jeu.
Sinon plus haut il y avait une mention de Death Stranding, maintenant qu'il y a eu assez de temps pour prendre du recul, ça vaut le coup ludiquement ou pas? J'ai déjà fait plusieurs jeux Kojima, je suis pas réfractaire à ses délire sans être non plus méga fan. Est-ce que c'est plaisant à jouer au dela du trip de l'auteur?
Je suis totalement d'accord avec toi, car qd je me suis mis a la jouer, je me suis dis pffffff ca va me saouler (), et au final j'ai vraiment bien apprécié ce personnageSpoiler Alert!
Et re pareil pour Death Stranding, j'ai peur de m'y faire chier a jouer les livreurs de pizza, mais je me dis que ma vision doit etre éronné et que je passe peut etre a coté d'un super jeu ?
La je suis sur F1 2020 sur One x et je me remets a days gone que j'avais arrêté car les conditions étaient optimales (j'y jouais sur paris sur un écran 27 pouces de pc).
C'est très spécial comme expérience. J'ai beaucoup aimé l'histoire, mais je ne nierai pas que certaines idées et la mise en scènes sont très étranges. L'étrange version japonaise en plus, donc vraiment chelou selon nos standards. Ceci-dit, en dehors du contexte chelou, l'histoire est prenante et satisfaisante dans son déroulement. Et les ennemis sont tout aussi terrifiants que dans TLOU2. Voir bien plus terrifiants par moments.
Le gameplay est tout aussi inhabituel, car se focalisant exclusivement sur des quetes Fedex. Mais (!) je trouve que là est sa grande force, car gérer une livraison n'aura jamais été aussi gratifiant. Galérer pendant de longues minutes à essayer de traverser un col montagneux, en faisant bien attention à ne pas perdre l'équilibre et de dévaler une pente, c'est assez trippant. D'autant que le jeu étoffe grandement tout cela par la suite. Tout cela dans des paysages grandioses et magnifiques.
Bref, un vrai bon OVNI qui mérite largement le détours.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
J'ai souvent vu revenir dans les avis cet aspect gratifiant dans le fait de prévoir son itinéraire en faisant attention à chaque pas pour trouver son chemin, à ce niveau là est ce que la maniabilité suit? Ça se contrôle assez bien pour que quand on se plante on puisse se dire que c'est de notre faute et pas à cause d'une maniabilité de chie? Et niveau difficulté il se situe comment? Promis après j'arrête de hors sujetter
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Cool merci. Je me garde ça sous le coude, quand je tomberai sur un bon plan.
T'exagères pas un peu là ?
Oui, je pense que ce jeu est hypocrite et forceur:
- Déjà la démarche de vouloir faire des centaines de millions de dollars sur un jeu violent, d'une violence imposée au joueur, suite d'un jeu tout aussi violent, avec à la fin une morale de non violence.
- De faire un jeu imposant la vengeance au joueur, puis à la fin faire la morale sur la vengeance.
- De faire des personnages cochant la case progressisme, puis de ne pas les développer voir de les tuer à la Game of Thrones. De ne pas montrer dans un monde de manque de ressources matérielles, comment un perso passe de chétif à terminator, et à quoi servait le fait d'en faire un terminator.
Il y avait moyen de proposer au joueur un gameplay alternatif furtif non violent, avec un choix amenant à une fin différente, là la morale de non violence et anti-vengeance aurait eu un sens.
Il y avait moyen de développer correctement les persos, de les nuancer, de les rendre crédibles dans cet univers.
Enfin, il y avait moyen de ne pas faire une suite à TLOU 1, faire un tout autre jeu dans un univers plus adapté aux messages progressistes dont se revendique M. Truckmann dit le subtil.
Ah mais oui, c'est vrai, se faire des centaines de millions de dollars sur la nostalgie des gens c'est quand même bien tentant... La nostalgie et l'attachement des gens au destin d'un duo bien précis...
Décidément, comme avec Disney, le SJW de Twitter et Resetera est bien complaisant avec les multinationales hypocrites et incompétentes...
Merci pour ton analyse Kimuji, ça m'a permis de mettre des mots sur des choses qui m'échappaient un peu.
Je pense qu'une partie des joueurs sont frustrés (à tort ou a raison) par le fait quemais tu as très bien résumé le propos et je te rejoins.Spoiler Alert!
Personnellement, j'ai beaucoup aimé le jeu même si l'aspect "surprise" du premier n'était plus là. J'ai adoré la première partie et j'ai eu du mal à rentrer dans la seconde car j'avais du mal avec le perso d'Abby, même si j'ai appris à l'apprécier vers la fin.
Concernant la violence, je n'ai pas eu de soucis avec durant la première partie, car je trouvais que ça servait le propos.
Par contre, dans la seconde, surtout vers la fin, je ne sais pas pour ceux qui l'ont fini mais j'étais limite écoeuré, j'avais l'impression que c'était de la violence pour la violence et que ça n'apportait rien de plus, mais je pense que c'est voulu.Spoiler Alert!
Ca reste un très bon jeu, mais je pense que c'est le premier Naughty Dog dont la suite n'était pas forcément nécessaire.
Ya quand même de sacrés moment de bravoure. J'en suis auSpoiler Alert!
Le passage juste avant tout en hauteur avec le perso qui panique et la vue incroyable, puis la redescente dans l'immeuble avec cette ambiance de dingue.
Idem les courses poursuites sont souvent folles au niveau de la mise en scène.
Le côté forceur je l'ai toujours pas vu depuis le début mais je suis peut être loin de la fin. Pour l'instant tout se tient bien. En tout cas j'adore cette 2eme partie alors que sur le papier je pensais detester. Le perso est excellent et les phases de jeu top.
Assoc' NTSC: Tournois et Ranking de jeux de baston sur Nancy. http://ntsc-fr.com/site/
Utiliser la violence pour dénoncer la violence (et donc en faire une morale) c'est pas nouveau et pas spécialement hypocrite, du moins comparativement à ce qu'on voit en général dans les jeux ou les films.... Le pognon n'a rien à faire dans l'équation d'ailleurs, que ton jeu coute 100M ou que ce soit un truc bricolé à 1000€.
Bref lâche l'affaire à un moment, on a compris que t'aimais pas, on a compris que le jeu avait certains défauts, c'est pas le gros hit de la décénnie, c'est pas non plus la grosse daube que t'essayes de présenter , tu peux changer de disque à un moment ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
J'ai l'impression qu'il utilise un logiciel qui fait des phrases tout seul avec les mots clés suivants : M.Druckman, hipster , violence, choix, The Witcher, cocher case, forceur.
Je trouve ça très rigolo on dirait un bot
J'avoue que j'ai cherché un site ou appli pour le faire mais j'ai pas trouvé.
On voit dans le jeu qu'un pnj joue à Hotline Miami sur vita.
Dit-on : "ah lalala hotline miami c'est vraiment violent, c'est violent pour être violent !" ?
Non, on le dit pas.
(voilà, c'était Gustave Jériennadir)
psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614
Chaque famille à son oncle un peu bizarre qui à Noël est dans un coin de table et raconte en boucle toujours la même chose tout les ans.
Chacun sait que ce qu'il raconte c'est de la merde mais chacun fait semblant de l'écouter car c'est le seul moment de l'année où il a des gens à qui parler.
Big Bear c'est un peu l'oncle de ce forum.
Il traine encore là Reneyvane? Faudrait les présenter, ça donnerait de grandes choses
"on peut plus rien dire", "les relations homos ça fait forcé", "les homos c'est pour cocher des cases", "l'homosexualité c'est un sujet sensible"... On a déjà été très clair sur le sujet, y a plus de 15 pages sur le sujet, on a essayé d'avoir une discussion intelligente, y a des gens concernés par ces remarques qui sont venus témoigner, expliquer en quoi raisonner comme ça c'est problématique ou blessant.
Mais non, après quinze pages entières de cette discussion, on a encore des posts de la fragilité "on peut plus rien dire ici sans se faire traiter d'homophobe !" et "vu que c'est un sujet sensible ( la relation d'Ellie ), j'imagine qu il aurait pu être plus creuser / approfondit".
Et c'est moi qui suis fermé ?
Des fois j'ai l'impression qu'y a pas que mes posts que tu comprends pas.
amicalement
T'insinue quoi par la ? Parce que tu vas te calmer à propos de ma personne stp
Moi je suis anti rien du tout, et je suis pro rien du tout.
J'ai juste le droit de dire (que comme une scène de sexe entre un homme et une femme dans un jeu vidéo), j'ai trouvé que ça ne servait pas l'histoire et ça ne renforçais pas l'histoire ou le background du perso. Et que j'ai juste trouvé ce passage racoleur (comme ça l'aurais été dans mon esprit avec 2 personnes du sexe opposé).
D'ailleurs ce qui m'a le plus gonfler avec cette sce'e, c'est que ma fille de 9 ans est passé à ce moment là et qu'elle m'a posé 3000 questions sur le pourquoi du comment (question d'enfant quoi)
Et j'apprécies ton humour le reste du temps, c'est juste que sincèrement je fatigue de cette discussion en particulier. Je sais que vous êtes pas "anti" (enfin toi, les autres j'espère) mais il faut comprendre quand certaines remarques blessent les autres et se dire "oh ? ok, je mets de côté ma remarque, aussi fondée qu'elle puisse être, pour leur bien" plutôt que "Fait chier, on peut plus rien dire sur ce forum !"
Tu comprends ce que je veux dire ?