HZD j'arrive beaucoup moins à accroché au jeu, je l'aime bien mais il ne me happe pas autant que Tlou 1&2 ont pu le faire.
HZD j'arrive beaucoup moins à accroché au jeu, je l'aime bien mais il ne me happe pas autant que Tlou 1&2 ont pu le faire.
Oui, côté gameplay, je trouve GoT nettement au dessus d'AC (la comparaison qui me semble la plus directe), et HZD, c'est une gamme en dessous. Rien que l'idée de la confrontation avec le mini jeu de timing est aussi jouissive que punitive en cas de loupé.
Concernant HZD que j'ai lâché en moins de 10h, quelqu'un peut-il m'expliquer en quoi le jeu vaut la peine d'être fait au delà de ce cap ? L'histoire ? Le gameplay qui s'enrichit ? Kamoulox ?
Vraie question hein, vu que j'ai l'édition complète ps4 qui doit (je suppose) être à 60fps sur ps5. Au stade ou j'ai lâché, c'était en partie pour le gameplay que je trouvais rigide, au ventre mou qui s'installe post (long) tutoriel, et à un sentiment d'ennui et d'univers générique. Mais au vu du carton de HZD, je me demande si je n'ai pas loupé quelque chose.
Tiens tant que j'y pense, question : l'OST de Tlou1&2 est trouvable facilement ?
Aucune idée, c'est un jeu que j'aurai voulu aimer mais je n'y arrives pas. Pourtant j'ai tenté 3 fois. Apparemment le scénar et l'univers sont vraiment cool et réserve quelques bonnes surprises, l'approche plutôt originale des combats à bien plu aussi mais perso ça a pas clické. Je vois le potentiel malgré les maladresses mais j'arrive pas à accrocher.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Justement, j'ai une question pour vous : j'ai appris à aimer les open world et j'ai maintenant beaucoup de mal avec les jeux en couloir dans lesquels il faut trouver un moyen pour passer ou vaincre la horde/le boss pour continuer. Maintenant, j'ai besoin d'un max de liberté pour m'éclater. C'est ce qui m'a fait lâcher par exemple God of War 3 et Tlou1.
J'ai dû mal à comprendre si Tlou2 est devenu un open-world ou qu'il est juste plus permissif que Tlou1. Car à force d'en entendre parler, je commence à vouloir l'essayer. Mais si c'est toujours zone après zone comme le 1, ce n'est pas la peine que j'investisse dedans. Je sais bien qu'il y a des vidéos de gameplay mais j'aimerais éviter de me spoiler (autant l'histoire que la partie graphique qui a l'air de dépoter).
Vénérable patient gamer casual devant l'éternel Grand Geek....
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Merci, c'est bien ce que je craignais. On verra pour le Tlou3...
Vénérable patient gamer casual devant l'éternel Grand Geek....
Débat : "Faut-il un TLOU-3 ?". (Spoiler sur la fin inside)
Alors pour moi non.
On en reste là et on passe à autre chose (une autre partie du monde et de nouveaux protagonistes par exemple).
J'ai adoré TLOU et TLOU² mais sur cette histoire précise, je ne veux pas de suite, ce n'est pas nécessaire.
C'est impossible de revoir le couple de héros ensemble puisqu'il est mort et que même dans un préquelle au premier, c'est Ellie qui serait absente faute d'être née ou suffisamment autonome pour le suivre.
A ce compte-la, autant partir sur une nouvelle licence qui aurait autant de distance que TLOU avait avec Uncharted.
On va se retrouver avec un spin-off centré sur Abby et les lucioles prenant une énième fois place au sein des États-Unis d'aujourd'hui (comme trop de jeux avec des zombies).
Arrêtez donc d'espérer un TLoU à Cuzco, Kyoto ou Phuket.
Et ça ne tenterait donc personne de lutter contre des morts-vivants dans le Paris de la révolution, l'Italie de Da Vinci, ou le japon d'Edo ?
Dernière modification par nAKAZZ ; 13/04/2022 à 10h28.
Joli !
Non mais voilà, ce serait cool de passer de la pampa et de la ville nord-américaine à des petites rues et ruelles cheloues.
Des zombies dans des favelas brésiliens, le bordel et la tension que ça donnerait !
3h, ça me semble court. Disons 15h.
Avec ça, on peut faire un jeu qui se déroule en temps réel, du début à la fin de l'apocalypse.
A la limite pourquoi pas, mais il faudrait que l'épidémie arrive par bateaux pirates. Si ce sont des ninjas contre des zombis pirates, je pense que tu peux faire un jeu qui dure 15h, voir 16 avec un dragon à la fin.
J'appelle FromSoftware, ça devrait leur plaire.
J'ai déjà l'histoire :
Le capitaine pirate Dark Beard et son armée de zombis pirates kidnappent la princesse du Japon, alors qu'elle priait dans un temple de style japonais. Le jeune Ryu, fils du chef du clan dragon ninja, qui est le meilleur clan ninja du Japon (et aussi tout en haut du mont Fuji), part seul sauver la princesse du Japon (dont il est amoureux) des griffes de Dark Beard.
A l'aide de son katana, l'arme ultime du clan des dragon ninja, il pourfend l'armée des zombis pirates. Mais après avoir vaincu Dark Beard en combat singulier contre lui et ses lieutenants, le capitaine zombi révèle qu'il est en fait le dieu démon des ténèbres et se tranforme en dragon. Ryu révèle le potentiel caché de son katana, qui se met à briller intensément, et, grâce à son skill et cette arme méga-coupante, bat le dragon, qui explose (mais Ryu survit à l'explosion). Il sauve alors la princesse du Japon qui a assisté à tout le combat, les yeux remplis de peur et d'admiration pour son amoureux.
Ça va faire une histoire encore plus belle que celle de The Last of Us Part 2 !