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  1. #2131
    Pour info : J'ai décalé le reboot à 4h00 du matin suite à la pression d'une grosse partie des joueurs

  2. #2132
    J'ai croisé Poussin ce soir, il m'a généreusement offert quelques outils et armes (il est niveau 25 alors que je suis encore bas), c'est cool j'aime bien l'entraide et la coop plus que se tirer dessus

    Et dites-moi les gars, c'est mieux la grosse masse en fer ou bien la batte de baseball ? Mon cœur balance. Laquelle des deux a la meilleure hitbox ?
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  3. #2133
    la grosse partie des joueurs te remercie Garven surtout quand ta mini moto disparait lors d'un reboot.

    Elle est revenue devant un de mes derniers POI, étrange mais le coffre n'etait pas plein

    Bienvenue Herr Peter, avec M. WurstPatate, pas de Paix Vais Paix. On discute et on se tient compagnie pendant les lunes rouges. On en a passé 2 ensemble chacun de notre coté à échanger sur comment les gérer.

    j'ai découvert par hasard la base de Patate lors d'une longue ballade à vélo, du coup je lui ai filé les coordonnées de mon immeuble de standing durement repris aux Z.

    Je pense que la masse consomme pas mal d'endurance mais tu peux one shoot certains Z (en tout cas, moi c'est le cas), elle fait aussi tomber les Z à la renverse. La batte doit être plus rapide, reste à voir l'allonge.
    Pour ma part, après le javelot, je suis passé au bâton électrique, c'est tellement beau un Z brillant de mille éclairs bleutés, cela me fait penser à Nouel !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Herr Peter Voir le message
    J'ai croisé Poussin ce soir, il m'a généreusement offert quelques outils et armes (il est niveau 25 alors que je suis encore bas), c'est cool j'aime bien l'entraide et la coop plus que se tirer dessus

    Et dites-moi les gars, c'est mieux la grosse masse en fer ou bien la batte de baseball ? Mon cœur balance. Laquelle des deux a la meilleure hitbox ?
    si tu veux qu'on se fasse un ou plusieurs POI ensemble, n"hesites pas à demander.
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    c'est le summum de l'accès anticipé là, t'as le jeu mais tu ne peux pas y jouer tellement c'est anticipé.

  4. #2134
    Si je vous croise je vous mords.


    Bon je ne joue pas trop en ce moment...

    Et désolé pour le reboot... Je ne sais pas mettre un avertissement en jeu

  5. #2135
    Citation Envoyé par PoussinFr Voir le message
    si tu veux qu'on se fasse un ou plusieurs POI ensemble, n"hesites pas à demander.
    Je veux bien, surtout les gros genre l'hôpital ou la Dishong Tower ou encore la barraque à la Psychose qui se trouve toujours en hauteur.

    Pour les armes, j'ai vraiment l'impression que la batte a la hitbox la plus propre... mais bon, il y a eu des mises à jour, je pense que pas mal de trucs ont changé depuis.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  6. #2136
    Bonsoir,

    Je pense surtout que les "perks" doivent jouer en fonction de tel ou tel équipement, de tête il y a "Skull crusher" pour les armes de mêlée style batte de baseball, il me semble, "Heavy Metal" spécialement pour écraser tes ennemies avec le sledgehammer dans le "Strenghe Attitude". Après, il faut voir en jeu ce que ça donne, je n'ai pas encore testé.

    Oui bon les blood moon sont sympa à passer (encore faut-il trouver le bon endroit), j'ai regardé quelques vidéos apparemment les zombies ont du mal a sauter loin (ou s'il y a un truc qui gêne leur passage/saut en face). Je n'ai pas test encore, mais apparemment ça doit être possible. De plus mourir est une de mes spécialités apparemment, j'ai même eu le succès qui va bien.

    Maintenant je n'ai pas visité toute la carte, la partie désertique est sympa à s'y perdre, la partie apocalypse par contre il faut bien regarder par terre avant d'avancer et les dobermans zombie aussi pire que les vultures qui pourrissent indéfiniment ma vie dans cette contrée, par contre niveau loot, c'est byzance!

  7. #2137
    Oui le biome wasteland est super pour trouver des matériaux très utiles, et les carcasses de bagnoles pullulent. Par contre la nuit il faut se barrer, c'est bourré de ferals (Z aux yeux lumineux) et autre saleté très coriaces.

    Là je joue pas mal avec la masse (sledgehammer) et les dégâts sont très satisfaisants. J'ai monté le Fury Of Blows pour taper plus vite, ça fait bien le café.

    Sinon j'ai enfin "fermé" ma base, maintenant je peux passer les nuits plus sereinement. Je testerai aussi l'arbalète (je viens de chopper le plan), dans l'alpha 17 je me rappelle que moddée correctement et avec avec les dégâts furtifs montés à 3, c'était un arme plus qu'efficace et très économe en munitions.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  8. #2138
    Je vous rejoindrais dans le courant de la semaine prochaine.
    Me concernant je suis plus axé pvp intelligent. Je l'ai déjà dit mais ça rajoute une couche intéressante.
    Exemple : Tirez un coup de feu à côté de la tête d'un joueur. Bruit de pas autour du POI, etc.
    Y a pas besoin de le tuer sauf si un affrontement s'engage, mais je trouve qu'en plus "d'animer" un peu plus le jeu (déjà très animé) ça crée une ambiance anxiogène.
    Après je suis aussi pour rendre le stuff du saca à dos si jamais, ou ne récupérer que des objets à haute valeur ajouté.

    C'est comme l'attaque de base.
    Pourquoi ne pas créer une base inattaquable avec du contenu limité et en faire une autre que les joueurs pourront raid. Ce qui impliquera de penser à sa défense, à des pieges, etc.

    Je trouve que se priver de PVP c'est se priver d'une partie non négligeable du jeu ^^

    Maintenant oui, faut que ce soit fait de façon intelligente, je le concède.

  9. #2139
    Citation Envoyé par Garven Voir le message

    C'est comme l'attaque de base.
    Pourquoi ne pas créer une base inattaquable avec du contenu limité et en faire une autre que les joueurs pourront raid. Ce qui impliquera de penser à sa défense, à des pieges, etc.

    Je trouve que se priver de PVP c'est se priver d'une partie non négligeable du jeu ^^
    si nous sommes au meme niveau et avec les memes perks, pourquoi pas. nous n'avons pas le meme temps de jeu...alors etre raid par un level 25 alors que je suis level 10...mouais c'est bof bof...
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    c'est le summum de l'accès anticipé là, t'as le jeu mais tu ne peux pas y jouer tellement c'est anticipé.

  10. #2140
    La version 18.2 b5 Stable vient de sortir, et quand je veux me connecter au serveur, désormais je vois la version du serveur en rouge (ce qui signale qu'il y aura conflit avec ma version actuelle). Que faire ?

    J'ai une baraque chouette, ça me rendrait triste de devoir me résoudre à l'abandonner
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  11. #2141
    Citation Envoyé par Herr Peter Voir le message
    La version 18.2 b5 Stable vient de sortir, et quand je veux me connecter au serveur, désormais je vois la version du serveur en rouge (ce qui signale qu'il y aura conflit avec ma version actuelle). Que faire ?

    J'ai une baraque chouette, ça me rendrait triste de devoir me résoudre à l'abandonner
    J'ai pu me connecter à un serveur où je joue avec des potes sans soucis, et continuer ma partie solo. Ca a l'air compatible avec la 18.1.

    Par contre, impossible pour l'instant de trouver un patchlog.
    Quand frimas sur le cloître s'abat
    Alors souvent la nonne châle passe

  12. #2142
    Salut Péter je vais faire la mise à jour du serveur

    Tu rejoins quand Kophil ?

    Pour info l'abonnement va arriver à terme, mais je relance d'un mois

    - - - Mise à jour - - -

    Le serveur a fait son update.
    regarde dans steam que tu ne l'ai pas forcé en 18.1.

  13. #2143
    Merci ! Je continuerai donc mes jardins suspendus sur le serveur
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  14. #2144
    Pour info j'ai remis la pièce pour un mois !
    Je serais absent jusqu'à vendredi, j'ai mis les auto update sur le serveur, donc faites de même.

  15. #2145
    Ok c'est noté ! Les mises à jour avancent vite je vois, on arrivera bientôt à la 18.3.

    J'ai pas contre un bug assez ennuyeux depuis l'apha 18, c'est les arbres fantômes, qui disparaissent d'un coup sans crier gare, et réapparaissent tout aussi soudainement. Hormis ça, le jeu avance dans la bonne direction.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  16. #2146
    Citation Envoyé par Herr Peter Voir le message
    Ok c'est noté ! Les mises à jour avancent vite je vois, on arrivera bientôt à la 18.3.

    J'ai pas contre un bug assez ennuyeux depuis l'apha 18, c'est les arbres fantômes, qui disparaissent d'un coup sans crier gare, et réapparaissent tout aussi soudainement. Hormis ça, le jeu avance dans la bonne direction.
    C'est un bug lié à l'option "occlusion". Passe-la en off et tu n'auras plus le souci (par contre, le jeu peut perdre quelques FPS en intérieur, ça dépend de ta bécane).
    Il y a une nouvelle option pour le terrain également (terrain quality) : n'hésite pas à la passer en medium voire moins : ça impacte beaucoup les FPS pour une différence de rendu assez négligeable.
    Bisous.

  17. #2147
    Ok j'essaierai ça ! Merci du tuyau.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  18. #2148
    Message @garven : merci pour le serveur, j'arrete là.

    Message aux rares joueurs du serveur : au plaisir de vous croiser sur d'autres jeux
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    c'est le summum de l'accès anticipé là, t'as le jeu mais tu ne peux pas y jouer tellement c'est anticipé.

  19. #2149
    Bonsoir,

    Que le temps passe sur ce jeu,

    Je dirais premièrement merci à Garven pour avoir mis la pièce et m'avoir accepté sur le serveur, certes, je me suis incrusté à l'arrache et je ne suis pas très bavard sur toutes mes histoires rocambolesque, néanmoins, j'ai pu faire de belle rencontre même avec se peu de monde ces derniers temps.

    Concernant la suite, j'ai plus revu quasiment personne ces derniers jours et effectivement ça sent le sapin de noël juste qu'après l'incendie se soit déclarer.

    Enfin bref tout cela pour dire que c'est dommage qu'il n'y a que si peux de players sur ton serveur Garven, comme je disais un jour à un de tes potes cpc, l'essentiel c'est d'avoir pris le temps et tes deniers pour faire quelque choses, dans ta vision des choses et de le partager à un plus grand nombre possible.
    La pâte graphique peu en dégoûter certains (surtout pour ceux ayant une machine de 2019 dernière génération toussa) mais la profondeur du jeu est que c'est un immense bac a sable, un minecraft sauce rust ou plus paisiblement comme le titre le dit si bien, quand Mike Craft rencontre Daisy!

    Pour le côté pvp j'ai l'impression juste que c'était pour tes anciens players (en tout cas d'après ce que j'en ais lu quelque part sur le sujet de discussion), franchement oui et non, ça donne du punch a devoir gérer les zombies et les autres joueurs, sauf que c'est bien au bout de 15 jours, les 15 premiers jour j'ai juste l'impression qu'il y a d'autre priorité que de se mettre sur la gueule (après devoir se planquer dans des maisons flottantes pour être safe un minimum, je ne sais pas si c'est le bon plan non plus).

    J'avais depuis le jour 3 le "craft" "time explosive charge" c'est pour dire, je ne l'ai jamais utilisé (il faut bien comprendre que je n'étais pas dans l'optique de tout raser, surtout en se tapant l'incruste.)
    Pour ma part si j'aurais été raid des les premiers jours j'aurais oublié le jeu ou le serveur, j'avais une partie en cours en solo, c'est bien à la limite le pvp a 10 - 15 personnes pour tuer le temps entre 2 hordes, mais comment dire ça coûte chère de raid et a 3-4 qui non pas les mêmes horaires temps de jeu c'est pas la même orientation de gameplay qu'il faut prendre....(prendre une considération un peu mature quand même)

    Pour ma part, je continuerai l'aventure tant que le serveur sera dispo dans une moindre mesure. Je continue a jouer à Rust en même temps, j'ai pris le choix d'y refaire ma vie.

    Poussin je te souhaite toute bon pour la suite, j'espère te rencontrer sur un autre jeu un jour (peut être space engineer ou un autre jeux multi bac a sable), ça sera, je l'espère dans la même ambiance.

    Sur ce bon jeu à vous, bon jeu a ceux qui me laisseront la blood moon dans les dents! (la dernière fois connu à ce jour est à j184 je l'ai veillez pour pas que mon prochain ne se la ramasse à son réveil, pour les prochaines ça sera moins sûr.)

  20. #2150
    Merci à vous !

    Le serveur va continuer de tourner, il ne me coute pas une fortune et c'est un plaisir que de voir ne serait-ce qu'une personne dessus. J'estime que c'est là mon "lègue" aux joueurs de jeu de survie !
    Pour ma part je n'ai pas le temps en ce moment, les clôtures de fin d'années tombent et la copine me prends pas mal (de temps).

    Concernant le PVP il a toujours été fait de façon intélligente. On interdisait les Raids de base. Maintenant je reste convaincu qu'il est possible de faire quelque chose avec des règles particulières qui permettrait de tenter des intrusions chez les uns et les autres. ou même, avec suffisament de joueurs qui donneraient une dimensions plus... "punchy" à la survie. Et tout cela sans dégouter chacun.

    Quoi qu'il arrive, let's play, je n'arrête pas là !

  21. #2151
    Jour 1
    Réveil en pleine pampa dans les terres brûlées.
    Une maison modérément détruite sur la droite, je la vide et me remplis les poches de quelques bricoles dont… une roue !
    Grimpé sur le toit j’observe les environs : des sapins au nord !
    De nouveau dehors, le carrefour près de la maison a 3 belles routes goudronnées qui partent toutes vers les décombres fumants ou un sentier vers la tranquillité… Courageux, j’opte pour le nord.

    Quelques minutes plus tard j’arrive dans la verdure et devant un trader ! Bon. Un loup campe devant sa porte, i will be back. L’exploration autour du trader mène à la découverte des premiers points d’eau et une grimpette sur une colline un peu plus haute que les autres révèle du désert au nord-ouest.
    Une première nuit à serrer les fesses.

    Jour 2 à 7
    En récompense pour un job, le trader m’offre un arc potable. Il possède un établi et une bétonnière, et j’échange sans hésiter mes premières pièces contre un bécher. Trader, je t’aime.
    Arc à longue distance, 2 lances pour le presque contact et un couteau pour gérer le corps à corps.
    En route pour constituer des réserves de fruit de yuca et d’aloé vera, je découvre un bâtiment en pierre à la frontière de la plaine et du désert. Assez loin du point d’eau et du trader mais je n’ai rien de plus solide pour la première blood moon. Et comme mes stocks de bocaux sont faibles, les allers-retours au point d’eau le moins loin sont bien pénibles.
    La découverte précoce d’une petite arbalète fera de moi un cougar ninja : sacrifice de toute armure pour être particulièrement furtif et mortel, caché dans l’ombre.
    Refus du minage et du jardinage. Une vocation contrariée d’éboueur et voilà comment on passe sa vie à fouiller les poubelles.
    C’est dingue ce que les gens balançaient avant !

    Jour 8 à 14
    Au donjon je fais des stocks de ragoût et de pointes de flèche en fer et en profite pour revoir ma tenue. Pendant que j’hésite sur le treillis qui me va bien au teint mais me boudine un peu, on frappe à la porte. Raaaah, même pendant l’apocalypse il y a toujours des nuisibles pour vous emmerder. La porte du rdc cède trop rapidement et 6 militaires grimpent l’échelle qui mène à ma garçonnière. Pas grave, j’ai l’habitude de détruire les trois derniers barreaux de l’échelle… mais là j’ai oublié ! J’ai juste le temps de sortir sur le chemin de ronde… surtout ne pas se casser la gueule, j’ai pas eu le temps de faire les rambardes et çà me sauve… une balle de 9mm en pleine tronche fait basculer le militaire le plus proche qui doit longuement remonter pendant que ses petits copains subissent le même sort.
    Après cette rencontre torride je pars en quête d’une ville et sillonne toute la partie nord de la plaine et le désert proche mais nada.
    J’accepte une chasse au trésor en désespoir de cause pour me changer les idées et ça marche.
    Le trésor est dans une zone inexplorée dans le désert et un vautour me colle au train. Je repère un golio (le zombie torse nu en jean bleu qui se tortille avec les mains aux oreilles). En me positionnant pour lui loger une bonne flèche, je me prends un coyote. Pendant que je gère le coyote, le vautour m’attaque et le golio me fille de bonnes baffes dans le dos pendant que j’explose le volatile.
    Des noobs auraient eu le nez en sang… et bien pas une goutte sur le nez ! Par contre je pisse le sang par tous les autres orifices, oui, même celui-là. C’est ça d’être acculé par derrière par un piaf zombie.
    Même si le trésor se révèle minable (quelques pépites d’argent et une bonne pièce d’armure alors que je voyage léger) j’obtiens pourtant une récompense inestimable : une vue sur des immeubles. I did it. Je l’ai cette putain de ville.
    D’autant plus rageant de devoir rentrer au donjon pour préparer la seconde blood moon.
    Quelques sacs poubelles en rentrant et un manuel pour faire de l’eau minérale. C’était bien la peine de constituer des stocks énormes de fruits de yuca…

    Jour 15 à 18
    Départ en chantant vers la ville promise. « T’as le loot coco. Coco t’as le loot ».
    La ville est immense. Et dans le désert, « poubelles le jour, chasse la nuit » (proverbe berrichon)
    Un camp de base créé dans le château d’eau et j’écume la ville. Armes et munitions à foison, des médocs, de la bouffe et des tonnes de matières premières.
    Et une nouvelle grosse frayeur… un camp militaire bien nettoyé avec les mines repérées initialement. J’ai même fait joujou avec en attirant un militaire dedans. Ben en sortant je cours marcher sur l’une d’elle. Même pas mort, mais pas loin.

    Jour 19
    Une tour immense spécialisée dans l’armement avec des tonnes de cobblestone et de ciment. Une formalité jusqu’au deuxième étage : ramper, cibler, décérébrer. La découverte d’un silencieux pour mon 9 mm me donne envie de tester. Je fixe mon nouveau joujou et, dans les toilettes, un zombie somnole. Eh, eh. Je vise et … rien ! Améliorer l’arme vide le chargeur ! Boarf, suffit de recharger !
    Sauf que recharger une arme doit être particulièrement bruyant parce que je le réveille, lui et 5 ou 6 autres qui pionçaient dans les faux-plafonds. Une pluie de zombie sur la gueule avec plusieurs féraux ( cheval/chevaux toussa ).
    Marilyn me sauve.
    Marilyn ? C’est mon AK-47. Un caractère du feu de dieu et un don pour le ménage par le vide. Elle fait place nette.
    Note pour demain : faire une lessive, plus un slip de propre.

    Meilleures armes, ciment, je repars au donjon le cœur aussi léger que mes poches sont lourdes. J’ai même appris à construire un M60 avec un trombone ; c’est magick, ah ville chérie, je pars préparer la prochaine blood moon mais je reviens tout de suite.

    Jour 20 à 29
    Amélioration des deux premiers mètres du donjon en béton, la nuit 21 sera marquée par le besoin de réparer l’arbalète mais les kits sont restés dans le vélo. Je finis la nuit au fusil à lunette.
    Le hasard me fait défoncer un petit coffre à la clé anglaise. Waoh putain. De l’acier ! Ce qui me manque pour faire une lance en acier (lu le bouquin jour 2 ou 3), faire des têtes de flèches, ou la grosse arbalète. Je préférerai en trouver une, je suis nul en bricolage et ce que je trouve est systématiquement meilleur que ce que je fabrique. Mais en attendant j’ai besoin d’acier donc je refais les armureries du coin.
    Retour au donjon pour la nuit du 28. Pas de problème de matos mais je n’ai pas prévu assez de carreaux. Je finis la nuit au fusil à lunette et repars au petit matin faire le tour des armureries.

    Jour 30 à 35
    Je finis le tour des armureries au sud-est de la plaine et remarque des immeubles au loin. Bon. Une petite visite de courtoisie s’impose. La nuit est proche, je chasserai.
    Dans les dernières lueurs du jour, j’entraperçois un ours. L’imposant animal emprunt de grâce et d’une lente majesté s’abreuve au point d’eau. Nos regards se croisent. Une rencontre. Le soleil couchant nimbe sa fourrure d’une aura enflammée. Sa soif étanchée, il s’éloigne paresseusement.
    Chasseur mais poète, ce spectacle m’émeut et m’emplit de respect pour ce colosse de la nature.
    Mon premier carreau lui crève respectueusement l’œil droit et mes deux hommages suivants lui déchirent la gorge. Je l’éventre du pubis au sternum et une odeur de merde emplit l’air quand ses viscères glissent lourdement sur le sol. Je finis par le castrer (médecine chinoise).
    Un trou rouge au côté, la nuque baignant dans le frais cresson, il sourit, il fait un somme, nature berce le chaudement, il a froid.
    Bon avec la quantité de peaux qu’il m’a laissée, ce n’est pas près de m’arriver, c’est chaud la fourrure d’ours. Et ça tombe bien, lui, il n’en a plus besoin.
    L’âme bucolique, je fais d’autres rencontres poétiques. Un lapin vite attaché à un arbre par les pattes arrières, je lui fais sauter un œil à la pointe du couteau pour le vider de son sang, l’éventre et le découpe.
    Il était cinq heures du matin, j’avançais dans les marais couverts de brumes, avec mon arbalète dans les mains au fond de moi je me sentais un peu coupable.
    Au petit matin, dans la nuit noire, c’est la silhouette d’un loup qui se découpe sur le fond du ciel, à flanc de colline alors que je suis en contrebas. Je l’achève dans un craquement réjouissant en lui écrasant le crâne avec une grosse pierre.

    Des mouches tourbillonnent toujours plus nombreuses. J’ai beau être poète, je ne supporte pas les vers. Je reprends le chemin de la civilisation, enfin ce qui en reste.
    La ville est riche et je visite une librairie de 5-6 étages et une pharmacie assez imposante. Il y a même un hôpital mais je verrai plus tard. Une rencontre charmante dans la librairie, mon premier policier zombie grassement endormi. Avant que ce flic ne m’accable, ffchtub, sa cervelle sur le carrelage.
    Je ne rentre que pour la blood moon, les poches ultra-pleines.


    Jour 36 à 41
    Je visite les terres brûlées où je suis apparu. Chacune des trois routes délaissée le jour 1 menait à une ville en quelques minutes. Rageant. Mais logique. Mais encore plus rageant.
    Loot à gogo notamment en acier. Mais je me traîne une hache de merde et n’ai pas dépassé la pelle en pierre, très pénible pour creuser le sable.
    J’ai une pelle en fer dans un coffre dans ma toute première ville et j’avais noté des lieux où je suis susceptible de trouver du matos. « Je reviens tout de suite » avais-je promis à cette ville jour 19. Boarf, on est j40, mieux vaut tard que jamais, non ?
    Pas trop de temps, la prochaine blood moon approche : juste l'essentiel, de meilleurs outils et du ciment.
    Garage, quincaillerie, je ne trouve pas les outils que je recherche. Mes poches se remplissent de merdasses diverses. J’améliore même Marilyn avec un red-dot. Je ne lui destine pas mais je n’ai plus de place. On verra plus tard.
    Par contre je repère le soir une autre usine « Messiah armement ». Et là je suis sûr de trouver le ciment que je recherche. Il est 20h. Je vide mes poches dans une sedan sur le parking et entre.
    Je gère vu que je connais les lieux.
    Rez de chaussée presque nettoyé avant la nuit et je pionce sur les sacs que je suis venu chercher. La plupart des zombies rencontrés ont une vilaine conjonctivite purulente.
    Au petit matin je finis le nettoyage et récupère le ciment. Même si je ne suis pas là pour faire l’immeuble, je suis à deux pas des trois caisses planquées près de l’ascenseur. Ce serait dommage de partir sans les prendre. J’ouvre la première caisse à la hache, réveillant un zombie qui bourrine de l’autre côté de la paroi en métal. Un mineur féral. Je suis surpris de le voir aussi vite mais le gère au 9mm. L’ouverture des deux dernières caisses réveille encore du monde. Rooooh sont chiants ces zombies. Le temps de me retourner vers le bruit pour constater que le mur en métal est déjà presque détruit ! Six ? Huit ? Bref trop de mineurs dont la moitié de féraux.
    MAMAN !
    Je choppe direct Marilyn au moment même où ils ouvrent le passage.
    Marilyn.
    Récemment améliorée pour faire de la place dans mes poches.
    Dont le chargeur est vide…
    Ce matin c’est carpaccio de cougar-ninja au petit-déjeuner.
    Mes dernières pensées vont vers cette ville que j’ai tant aimée et Marilyn.
    Salopes.




    Notes de l’auteur : j'abandonne la responsabilité de ces propos misogynes à mon narrateur biclassé chasseur-poète.



    J’ai dans les 500 heures sur ce jeu. C’est peut-être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup. Et jusqu’à cette partie j’étais plutôt gentleman-farmer/mineur.
    Jouer nomade, c’est franchement rafraîchissant.
    J’ai adoré la lance.
    Par contre pour coller au trip ombre-silencieuse j’ai un peu développé la compétence déverrouillage et c’était clairement du gaspillage.
    Sinon chaque partie est toujours une machine à créer des souvenirs palpitants et la jouer en rogue-like (une unique vie!) rend la partie vraiment intense je trouve.

    Là j’avais encore plein de projets mais c’est le jeu ma pauvre lucette…
    Seul truc un peu dommage, il est bien trop facile de se soigner.
    Dernière modification par Tiefern ; 05/01/2020 à 14h31. Motif: coquilles + légères retouches

  22. #2152

  23. #2153
    Je viens de voir sur le Twitter de The Fun Pimps que 7 Days To Die fait partie des jeux les plus joués sur Steam en 2019 (avec 25'000 joueurs simultanés).

    @Tienfern: Merci pour ce témoignage touchant
    Dernière modification par Herr Peter ; 04/01/2020 à 15h54.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  24. #2154
    Oui, ils ont explosé les scores depuis l'A18. La notation Steam est passée depuis de "variable" à "très positive", ce qui a créé un bel engouement. Franchement, ils méritent.

    Là, j'ai mis un peu le jeu de côté. J'ai testé No Man's Sky (paf, cent heures dans ta face), mais c'est vraiment difficile de s'immerger dans un truc aussi facile en terme de survie et où l'on te prend par la main du début à la fin. Dommage, parce qu'il y a de très belles choses et des mécaniques amusantes.

    Et sinon, j'ai testé Ark... 10 minutes. Le temps que l'interface ne me fasse rendre mon dernier repas. Je réessaierai si un quelconque anévrisme me fait perdre tout sens du bon goût.

  25. #2155
    Côté jeux de survie, le seul qui me donnerait envie d'essayer c'est The Forest, qui a l'air bien complet niveau bricolage et promettant aussi son lot de situations épiques/WTF.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  26. #2156
    Je n'y ai joué que quelques heures pour tester, mais c'est en effet un jeu très immersif. Je crois qu'on peut jouer à plusieurs donc si ça te tente un de ces quatre, on peut se lancer une partie et galérer ensemble ^^.

  27. #2157
    Il faut d'abord que je l'achète^^ J'attends une offre intéressante, mais volontiers pour de la coop.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  28. #2158
    The Forest, je l'ai fait en coop avec un pote, j'en garde un souvenir extraordinaire.

    L'ambiance est oppressante à souhait, et l'IA des mutants est une des meilleures que j'aie jamais vu. Leurs réactions sont super crédibles, on les croirait vivants.

    Le craft est relativement limité (en tout cas comparé à 7 days toi Die), mais y'a de quoi s'amuser. La construction d'une maison laisse quand même pas mal de liberté.

    Je recommande.
    Quand frimas sur le cloître s'abat
    Alors souvent la nonne châle passe

  29. #2159
    Citation Envoyé par KophiL Voir le message
    The Forest, je l'ai fait en coop avec un pote, j'en garde un souvenir extraordinaire.

    L'ambiance est oppressante à souhait, et l'IA des mutants est une des meilleures que j'aie jamais vu. Leurs réactions sont super crédibles, on les croirait vivants.

    Le craft est relativement limité (en tout cas comparé à 7 days toi Die), mais y'a de quoi s'amuser. La construction d'une maison laisse quand même pas mal de liberté.

    Je recommande.
    The Forest, j'y met même un impératif.

    Le craft est infiniment moins varié que 7days, c'est clair. Et tu ne construits pas en cubes... ça change le point de vue et tu fais quand même à peu près ce que tu veux avec les outils de build.

    Côté stress, c'est assez magistralement orchestré :
    - Quelque soit ton niveau/matos, n'importe quel adversaire peut te buter. Je plussoie l'IA qui donne une impression assez organique. C'est vraiment bluffant jusqu'à la "fin". Le danger, c'est tout le temps et il est presque prévisible. Tout est dans ce pùt@in de "presque".

    - Le décor. Cette pùt@in d'ile et sa forêt. Une feuille qui bouge ou un tounu qui se balade ? T'es toujours à l’affût de la prochaine fois où tu vas les croiser.
    La première nuit tombe. T'es aoilp, t'as un vague feu et tu vois pas à 10m...

    Et quand tu descend dans les grottes...
    "'tain, j'en ai vu un !"
    "nan c'est... PUTAINNN y'en a 3 on se cassssssseeeee"

    Je l'ai poncé en solo et en multi et c'est vraiment cool, immersif à te faire casser des noix en serrant les fesses et suffisamment varié pour te faire quelques 10aines d'heures de fun rien que sur le solo.
    Par contre, et comme d'hab, c'est plus fun avec des potes. C'est idéal pour monter encore le stress du jeu en entendant les craintes de chacun...
    Mais quand tu te ramasses un mec qui cheat (je ne sais pas si c'est encore possible) et génère du bois en 3s... C'est moins drôle.

    D'ailleurs, comme je n'accroche pas du tout à 7days, si des canards veulent faire une visite de l'ile, je veux bien faire le guide


    Un autre qui va bientôt accueillir du multi et qui peut intéresser les canards survivalistes d'ici, c'est Green Hell. Pas de zombies (enfin pas vraiment), juste la jungle qui va te faire payer tes émissions de CO2.
    Avec les intérêts.
    Le build est assez sympa (modulaire à base de structures cubiques), même une fois que tu sais gérer ta survie, il reste les accidents (fauves, insectes, intoxication...) et c'est du unity dans ce qu'il sait cracher de plus joli (avec un peu de reshade).
    Dernière modification par Daedaal ; 04/01/2020 à 19h58.
    Si ça ne marche toujours pas... Prend un plus gros marteau !
    Citation Envoyé par Daedaal
    Je crois que je cite.

  30. #2160
    Votre enthousiasme à l'instar de la chaude-pisse est communicatif : je me relancerai une partie bientôt. J'en garde un très bon souvenir mais également l'impression d'avoir un peu trop flippé / souffert / reflippé / galéré au point que le côté ludique passait en arrière-plan. Et puis, autant tuer des zombies ou des mutants ou des nazis pédophiles me pose peu de problème de conscience, autant massacrer de pauvres insulaires en pagne sous prétexte de survivre à la rudesse de leurs coutumes locales me met un tantinet mal à l'aise. Tout ça pour retrouver un gosse certainement pénible qui entre deux reniflements va ponctionner mes rations, bah finalement, voilà, ça me reprend : j'hésite.

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