- Un chien qui se réveille juste après s'être endormi. Je pensais que yavait une fenêtre où c'était pas dangereux, mais il semble que j'ai as bien compris la règle? ou alors pas de bol yen avait 2 superposés?
- Le chien qui bondit en avant/arrière. Je sais que ça a une chance de se produire. Juste chiant haha. Des conseils pour ça?
Les chiens sont totalement aléatoires que ce soit dans leur réveil ou dans leurs bonds, il n'y a rien à faire pour les manipuler ! Franchir un chien endormi, c'est à chaque fois prendre un risque, car il y a toujours une probabilité pour qu'il se réveille direct. C'est pour ça que tant que c'est possible, il vaut mieux les éviter ou les tuer. Le seul truc qui modifie leur comportement (mais en pire), c'est quand ils se prennent un objet sur la tronche, ça les énerve et ils vont bondir quasiment sans arrêt (essaye de balancer une caisse sur un chien, tu verras !).
Le saut bleu qui se déclenche alors que je faisais un saut simple à plat depuis une plateforme (pas accroché), et qui m'envoie dans un ver. Ca m'arrive encore assez souvent j'ai l'impression que quand tu as mangé une baie bleue, si tu cours, change de direction et saute ça fait le saut bleu? Ca te dit quelque chose? J'aimerais comprendre ce dernier cas de figure car ça m'arrive fréquemment (et c'est pas la version accrochée à un mur où là ça fait le saut bleu direct)
Pour les sauts, j'avais demandé confirmation sur le Discord du jeu, et l'élite m'a bien confirmé qu'ils se déclenchent uniquement dans ces deux cas :
-> Soit quand le perso est dans les airs (qu'il ne touche pas le sol, quoi)
-> Soit quand t'es accroché contre une paroi (sauf sur une corniche, c'est l'exception)
Partant de ce principe, ce qui t'arrive est très étrange. Et je n'ai pas réussi à le reproduire de mon côté.
Si c'est pas trop contraignant pour toi, n'hésite pas à te capturer en train de jouer et genre d'en faire un gif ou un extrait vidéo, qu'on puisse tenter d'analyser ce qui se passe
- Plusieurs morts dues aux abeilles. Certaines j'ai appris qu'il fallait pas faire péter les plantes qui volent, haha. Et que faut pas se faire piquer au dessus du vide! Un truc par contre qui m'a surpris: je faisais exprès de me faire piquer pour faire disparaître l'abeille avant de repartir. Et quand elle m'a mis chaos, ça m'a envoyé horizontalement, du coup j'ai dégagé de ma plateforme safe dans le vide? C'est un truc normal aléatoire, ou plus un bug? Normalement je me fait piquer exprès pour faire disparaître les abeilles et je tombe tout droit en dessous de moi. Un conseil pour virer les abeilles d'ailleurs?
-> Pour les plantes "ballons", seules celles qui sont marrons contiennent des abeilles -> Les ballons violets qu'on trouve dans le monde "Ascension" ne peuvent pas éclater, ça c'est bon à savoir.
-> Les abeilles popent uniquement lorsque tu es à proximité d'une ruche, donc premier conseil : ne rôde pas trop autour, ou ne t'y attarde pas !
-> Quand tu te fais piquer, il y a une chance pour que tu sois projeté dans n'importe quelle direction, donc ce qui t'es arrivé est normal, c'est bel et bien aléatoire. Dans la mesure du possible il faut donc se planquer dans un recoin où tu es sûr de ne pas pouvoir tomber. Et si c'est pas possible, il faut simplement prier !
-> Et pour virer les abeilles, il n'y a aucune technique à part ces trois- là :
1/ Ne pas les faire poper (donc éviter de traîner près d'une ruche)
2/ Attendre de se faire piquer dans un coin safe
3/ Foncer pour ne plus être agro !
- Comme dans ta vidéo, un piranha qui saute 4-5 blocs, en diagonale (!!), pour venir me chopper au plafond. Franchement très surpris par celui-là. Ca m'a paru bien gratos et dur à éviter. Je sais pas si tu as confirmation qu'avoir de la viande sur toi les excite? J'avais 2x viandes grillées.
La viande excite les poissons uniquement si tu la sors de ton inventaire, et il faut en plus qu'elle soit crue.
Sinon je n'ai pas d'explication pour les poissons qui pètent un boulard... Sachant qu'ils rebondissent lorsqu'ils ne sont pas dans leur élément naturel (on le voit bien quand le 1er boss en invoque), probable que ça arrive de temps en temps qu'ils sortent de l'eau quand ils rôdent longtemps à la surface et qu'ils commencent à trop entrer en contact avec les parois rocheuses.
- Les piranhas, plein de fois, sans arrêt. Dont 3x fois où j'avais la bitchbane, qui a pourtant l'air parfaite pour les buter. Des conseils là dessus? J'ai l'impression que la portée de l'épée est plus longue que le visuel? Peut-être mieux les attaques horizontales que verticales?
Les combats sont dur à maîtriser dans TowerClimb. Il faut s'exercer beaucoup pour choper le coup de main (enfin, d'épée).
Ce qui fait des dégâts à l'ennemi, c'est le petit trait blanc de "vitesse" qui apparaît au bout de l'épée quand tu donnes un coup ! Donc oui, les épées ont bien une portée horizontale (pas verticale) dans leur prolongement.
Mon conseil qui vaut pour les poissons comme pour les ennemis terrestres :
A chaque fois que tu donnes un coup d'épée, au même moment recule genre d'un bloc ou d'1/2 bloc de distance ! Comme ça ton coup est envoyé vers l'avant et en même temps tu esquives brièvement l'ennemi si jamais tu le rates.
Voilà en faisant comme ça tu tueras les ennemis de façon plus safe et petit à petit tu devrais pouvoir prendre plus de confiance.
Et donc les coups d'épées, c'est toujours horizontalement. Dans l'eau c'est pas simple car lorsqu'on donne un coup d'épée on monte en même temps d'un cran à la verticale ! Il donc faut anticiper ce petit décalage. Ou alors tu te places juste sous un bloc et tu spammes l'épée quand un poisson arrive, comme ça ton perso ne bougera pas vers le haut en même temps.
- Une fois Zardos au conservatoire. J'ai survécu longtemps mais utilisé tous les objets d'inventaire. Il m'a finalement choppé. Et j'étais super à poil du coup ... Plus pu remonter. On dirait que des fois ses boules d'énergie font apparaître d'autres objets / ou en transforme ?
Comme je le disais plus haut, si Zardo te chope considère que la run est foutue, tu peux restart direct, ou tenter de mourir d'une façon originale afin de collectionner les "Death Cards"
Sinon tu es observateur car oui, si son sort magique touche un objet quel qu'il soit (même l'épée que tu tiens en main), hé bien ça le transforme en un autre objet ! Le résultat est aléatoire, ça peut donner n'importe quoi. ça fait aussi un peu grossir les objets parfois, mais si tu les stockes dans ton inventaire ils retrouvent leur taille normale. Et dernier truc à savoir : Un objet ne peut se transformer qu'une seule fois, tu ne peux pas le faire à l'infini ce serait cheaté.
Je n'avais pas évoqué ce détail pour éviter de t'embrouiller avec trop d'explications, mais maintenant tu sais ^^
Perso je ne m'amuse pas souvent à transformer des objets car c'est trop aléatoire et un peu dangereux quoi, faut pas se flinguer toutes ses runs avec ça.
Mais ça peut dépanner de temps en temps.
- Quelques parties où j'ai payé la statistique de pas avoir eu trop de lave / ver géant, lors de ma victoire sur le chapitre 1. Je me suis fait 2x vers de suite à Hatchery, suivi par une lave. Je me suis aussi fait 1 ver, 2x laves à la suite. A chaque fois je suis mort à 1 mètre de la porte après m'être bien battu. On va dire que c'est de l'entraînement !
Oula ça fait beaucoup d'events pour une seule run ça, hé oui les crises de malchance ça peut arriver ! Mais c'est possible également de ne pas être embêté du tout.
Pour tout te dire, avec l'expérience le seul event qu'on redoute encore c'est celui du monde de lave. Les autres (lave qui monte, gaz, ver géant, Zardo) nécessitent de rusher le niveau, or la vitesse comme je disais plus haut ça s'apprend. Au bout d'un moment c'est qu'une formalité, ils ne font plus peur. Quant aux events des chiens ou (petits) vers nombreux, ce sont les plus simples car tant qu'on ne se précipite pas, ça reste gérable.