Salut les colverts !
Je viens vous présenter mon premier jeu que je développe depuis plusieurs mois dans mon coin : Hox the last ship, un runner game narratif, et j'insiste sur le narratif !
Le mode principal est le mode histoire. Vous démarrez sur une carte, et vous devez choisir votre route pour atteindre le dernier vaisseau. Au cours de son voyage, Hox rencontrera des survivants qui lui en apprendront plus sur le monde via des dialogues interactifs.
Ils pourront aussi le conseiller sur la route à prendre ou compromettre sa quête. Vous devrez tout au long du jeu choisir de nouvelles routes et gérer vos rencontres avec les survivants, ce qui vous permettra d'accéder à differentes fins. J'ai pas l'intention de vous proposer un scénario manichéen, il y aura beaucoup de possibilités, et un même chemin ne se conclura pas sur la même fin selon votre façon d'aborder les survivants.
Le mode histoire sera court afin de favoriser le nombre de possibilités et donc une meilleure rejouabilité.
Il y aura aussi un mode Arcade pour les accros du scoring.
J'ai decidé de démarrer par un runner game afin de rester réaliste tout en apportant ce que j'aime dans le jeu video, un scénar' riche plein de surprises.
Je viens de lancer une campagne de financement sur Indiegogo pour acquérir les licences pro Unity et m'y consacrer à plein temps.
Hox est prévu sur PC et smartphone (android), si le projet vous intéresse, vous pouvez me soutenir sur Indiegogo, ou voter pour mon jeu sur Greenlight (ou les deux hé hé). Mais surtout n'hésitez pas à me donner vos avis.
Le premier trailer du jeu ne présente qu'un apercu du jeu, il y aura plus de diversité dans les maps et les enemis rencontrés, avec en prime la chance de voir ma tête de bug...
Liens :
Indiegogo
Greenlight
TetedeBUG
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