Est-ce que quelqu'un a joué un peu à The DioField Chronicle ?
Il est sorti hier, mais il y a bien peu de tests, et les avis sont moyens sur Steam. La démo m'avait semblé plutôt sympa pourtant.
Est-ce que quelqu'un a joué un peu à The DioField Chronicle ?
Il est sorti hier, mais il y a bien peu de tests, et les avis sont moyens sur Steam. La démo m'avait semblé plutôt sympa pourtant.
J'ai eu la même impression que toi sur la demo, de même open critic a pour l'instant d'assez bonne review
https://opencritic.com/game/13701/th...ield-chronicle
Je ne sais pas si CPC va le tester, ça serait cool.
"Les faits sont têtus."
J'ai fini la démo de Vadrus : The Riven Realms et ça m'a donné envie de jouer plus longtemps. Principalement parce que l'histoire est bien racontée et que la situation de départ est intéressante. Il y a beaucoup à lire (en anglais) mais pas de longueurs inutiles. La démo permet d'entrer dans la première couche de mécaniques de jeu et on devine que la gestion de notre caravane et de nos compagnons va être complexe comme il faut. Le seul point faible que j'ai relevé, ce sont les combats qui sont plutôt moches.
Bonjour, est-ce que quelqu’un a joué à Symphony of War: The Nephilim Saga ? Il est en promo et les critiques sur le Web sont bonnes.
https://store.steampowered.com/app/1...Nephilim_Saga/
Windows 10 64 bits –Dota Underlords (le gars obsédé)
Oui j'ai testé et terminé le jeu, le gameplay est solide vraiment pas mal pour un TRPG entre celui d'un fire emblem (déplacement sur la carte, le côté pierre/feuille/ciseau des combats) et assez rare celui d'ogre battle (déroulement des combats, organisation et spécialisation des unités). La durée de vie est très correct comptez 35-40 heures en difficulté moyenne, avec relativement du défi notamment lors des affrontements de fin chapitre (même si en endgame avec des troupes optimisées et en ayant fait un maximum d'arènes je roulais sur tout). Par contre outre la DA assez quelconque (principale source d'hésitation avant d'acheter le jeu) le scénario est loin de la subtilité d'un jeu de Matsuno, c'est vraiment à la sauce américaine avec des grosses santiags (très manichéen, rebondissements assez téléphonés et le créateur du jeu semble faire une fixette sur les femmes géantes ).
Mais au delà du scénario kitsch du jeu je n'ai pas passé un mauvais moment, si vous êtes amateur du genre (notamment d'un TRPG qui reprend les mécaniques de gameplay d'Ogre Battle en l'améliorant qui plus est) foncez sans soucis surtout si le jeu est en promo.
Moais je suis dessus actuellement ...
Personnellement je conseillerais d'attendre une promo car celui-ci est beaucoup trop cher pour ce qu'il a à offrir: Durée de vie trop courte (je suis au dernier chapitre après seulement 20 heures de jeu), jeu linéaire avec aucun embranchement de scénario (çà n'aide pas à la rejouabilité), c'est souvent le gros problème des jeux Square actuel, la difficulté est très peu présente (je joue en difficile pourtant) ce qui fait que j'ai très rarement besoin de refaire les missions sachant que j'obtiens sans problème tous les objectifs de missions (de toute façon si je pex trop je roule encore plus sur le jeu)
Dans l'état actuel des choses à 60€ le jeu coute 20€ de trop, si vous êtes en manque de tactical pour un jeu ayant un meilleur rapport qualité/prix justement prenez plutôt Symphony of War: The Nephilim Saga
Dernière modification par Kornog ; 26/09/2022 à 16h01.
(François Rabelais) "Celui-Là qui veut péter plus haut qu'il n'a le cul doit d'abord se faire un trou dans le dos."
Je suis en train de redonner une chance à ff 15 après l'avoir lâché à l'époque au bout d'une heure... ou un peu moins (quand le perso pousse la voiture et dit qu'il en a déjà marre, c'était un peu mon feeling ). Bref, j'ai un peu plus avancé ce coup-ci mais ça a l'air d'être un peu beaucoup du mmo solo, genre aller dans une zone faire toutes les primes, ramasser des fleurs, prendre les quêtes secondaires puis recommencer dans la zone d'après.
Ca évolue ou bien c'est la structure de tout le jeu ? On peut tracer en ignorant les trucs secondaires ou on a besoin de farmer du niveau pour avancer dans la campagne ?
Le plot a l'air pas terrible en plus. Mais j'en suis encore au début, précisément au moment ou il nous faut un bateau, mais avant ça il faut passer par une quête secondaire à aller ramasser des gemmes. Le moment ou on rencontre le grand méchant qui nous a gentiment attendu juste pour nous lancer une pique avant de disparaitre dans la nuit
J'ai l'air un peu amer mais en vrai je sens qu'il y a du potentiel. Ca devient bien à un moment ?
"Bien" j'irais pas jusque là mais le jeu a ses moment on va dire... En tout cas il ne se diversifie pas trop dans les phases d'exploration de l'open world, il devient un peu plus couloir sur la fin.
Certaines quêtes secondaires sont vraiment insipides, par contre je ne sais pas si tu devras farmer pour la quête principale si tu ne les fais pas. Ça se tente je pense de se focaliser dessus, en ne faisant que les secondaires qui te paraissent potentiellement intéressantes.
Dac' merci ! Je vais pousser un peu on verra bien. Après tout je n'ai fait qu'effleurer le jeu pour le moment.
Des retours sur ces jeux ?
Tunche
Young Souls
F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
BIOMUTANT
Biomutant est sympa. On sent le manque de budget un peu partout mais il y a de bonnes idées, notamment dans la construction du monde, et au niveau des combats malgré leur côté brouillon.
Il a un petit côté "old-school" (c'est l'effet que ça m'a fait) avec des phases de jeu très JV du type "Là, tu vas contrôler un mécha, parce que l'air est pollué", et hop, gameplay en mode robot.
La conclusion du test CPC n'est pas mal mais un peu dure, je trouve.
La comparaison systématique avec Zelda BotW par Noel Malware est un peu forcée parfois (au-delà du running gag), notamment ici, et c'est d'autant plus "dommage" qu'il ne la fasse pas là où ce serait pourtant plus pertinent (le test de Elden Ring). Après, il fait partie de mes testeurs "références" malgré tout.Indéniablement charmant, avec un univers bien construit et qui donne envie d'être exploré, Biomutant aurait pu être le premier Breath of the Wild un peu indépendant où se perdre pendant des dizaines d'heures. Malheureusement, son budget bien inférieur et, surtout, de très mauvais choix de gameplay l'empêchent de briller comme il aurait dû.
SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
A la sortie, c'était naze au corps à corps et passable à distance
Stranded : Alien Dawn me fait un peu penser à ce que l'on pourrait avoir pour les planètes habitables dans Elite : Dangerous, un peu comme Lemni's Gate le fut pour l'extension en cours avec ses avant-postes en containers.
Mais qu'importe, il ne s'agit pas d'E:FD mais de ce Stranded pour lequel je poste ici. Il s'agit d'un jeu de survie qui fait un peu penser à un Rimworld dans l'esprit. Certains ont-ils essayé le jeu et est-il intéressant ?
Je n’y ai pas joué, il est dans mon viseur, cependant, je trouve la direction artistique dégueulasse. Les aliens, des animaux qui vivent là tranquillement avant que les colons humains ne saccagent le paysage, sont méchants et ont des formes de "méchantes bestioles" mélange d’araignée et de scorpion, qu’il faut tuer à grand coups d’arme à feu faut pas déconner avec la sécurité. On est sur une autre planète mais presque tout ce qui s’y passe est très "terrien". Je pense qu’on aura à la fin un jeu moyen qui a raté une occasion d’être brillant, sans être médiocre.
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
C'est marrant, ce que tu dis me fait penser à un RTS bien plus ancien que j'avais apprécié à l'époque (alors qu'habituellement je ne suis pas trop fan), Original War.
On revenait dans le passé à la préhistoire et on pouvait être amené à utiliser comme main d'oeuvre et chair à canon des homo pekinsis, et pour le coup il y avait une vraie petite réflexion sous-jacente sur l'immoralité de l'ensemble. Une faction d'enfoirés les utilisaient même comme espèces de soldats kamikaze, c'était bien glauque.
En gros, selon toi, c'est un peu une redite alienne de la conquête de l'ouest, quoi.
Je comprends ce que tu dis sur le côté moral, mais à ce compte-là, c'est la même chose pour Rimworld ou Alpha Centauri et probablement bien d'autres jeux que je ne connais pas.
Je n'avais même pas envisagé cet angle-là en posant la question, je parlais plutôt d'un point de vue technique et surtout du gameplay.
New World a ouvert de nouveaux serveurs, et le jeu est en promo du coup sur Steam à 20 balles. Il semble qu'ils ont changé pas mal de trucs, il vaut le coup ce jeu maintenant ? Mon dernier MMO c'était TESO, je sais que c'est pas le même style mais je suis bien tenté par l'aventure...
Yo y'a des canards qui pourraient me dire ce que vaut le petit zelda like tout mignon : Baldo.
A la sortie il c'etais pris la misère je crois à cause de bugs à foison, d'une interface trop mal foutu, et d'une difficulté absurde.
Mais je me disais que peut etre que y'avais eu des correctifs depuis le temps et que le jeu etait peut etre devenu fréquentable, voir vraiment cool ?
Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition ça vaut quoi pour 5€ de plus par rapport à la version de base et pour quelqu'un qui ne souhaite pas toucher au multi ?
Heya !
Sur ebay je suis tombée sur Rayman Revolution (version PS2 de Rayman 2: The Great Escape)
Logiquement la suite du 1 (avec graphismes améliorés) et en 3D
On est en 2022, je me demandais ce que ça valait niveau gameplay et si ça avait bien vielli
Quelqu'un a essayé Abandon Ship ?
Ca a un faux air de Sunless Sea à l'époque de la voile, ambiance pirate et kraken.
vous en pensez quoi de Ultimate ADOM - Caverns of Chaos , niveau contenu, gameplay?
https://store.steampowered.com/app/1...erns_of_Chaos/
Ca vaut quoi generation zero, surtout niveau opti (j'ai une petite config) et contenu ?
Faut voir ce que tu appelle petite config, mais ça tournait plutôt bien sur une 970 + 4690k quand je l'avais fait la première fois.
Pour le jeu en lui même, faut voir ça comme une sorte de FPS bac à sable centré sur l'exploration et l'ambiance, un peu façon Stalker ("un peu" j'insiste). Le soucis étant que les environnements (tu vas visiter régulièrement les même habitations/bunkers) et les objectifs sont répétitifs.
Les devs continuent le suivi du jeu, à titre personnel je trouve qu'ils ajoutent surtout du contenu inutile (du genre la construction de base) alors qu'ils devraient plutôt concentrer leurs efforts à améliorer un jeu qui, selon moi, a un gros potentiel.
Pour moi, ce jeu c'est un coup de coeur. Il est bourré de défauts mais il a un truc dans son ambiance qui lui donne beaucoup de charme. Mais il faut savoir que le jeu divise. Il a son topic sur le forum, ça vaudrait le coup d'aller y jeter un oeil pour te faire une idée un peu plus précise.
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GT / PSN / Steam : akaraziel