Des avis sur El Shaddai ?
On est plus sur le jeu arty prétentieux avec un gameplay passable ?
Ou bien la partie action est vraiment travaillée ?
Des avis sur El Shaddai ?
On est plus sur le jeu arty prétentieux avec un gameplay passable ?
Ou bien la partie action est vraiment travaillée ?
Je n'avais fait que la démo, de mémoire le gameplay est fonctionnel sans être spécialement intéressant. Ce n'est clairement pas DMC quoi, même si ça se joue tout à fait je pense.
J'hésite entre Lies of P, Flintok siege of dawn et DBZ Kakarot sur le Steam deck pour partir en vacances.
2 souls like et un arpg donc si je ne m'abuse.
Des conseils?
Moi j'ai juste testé la démo Flintok et je trouve que c'est du sous - souls like. Et l'univers est WTF.
Je n'ai joué qu'a Lies of P mais c'est un de mes soulslike préféré. s'il suit la recette classique des soulslikes et reste assez linéaire dans ses niveaux, il intègre avec brio des mécaniques de bloodborne et sekiro, a une histoire sympa et claire, est très bien optimisé et a plus de "quality of life feature" que les titres de fromsoft. Il y a une finesse dans les animations de combats que je ne retrouve pas dans elden ring. Et surtout pas de frustrations lié à des quêtes obscures ou à un lore planqué dans les objets.
Il a même réussi à me faire aimer le fait de perfect parry des attaques alors que je déteste généralement ça dans les soulslike. Le fait de pouvoir pour la plupart des armes combiner un manche et une lame/gourdin permet de varier les armes utilisées ce qui rajoute de la variété dans une partie sans devoir se respec.
Il me semble qu'il existe une démo du jeu si tu veux l'essayer avant de l'acheter.
Bof pour le coup steelrising c'est le soul like des 3 qui me branche le moins. Principalement pour le thème automate robot et machin qui ne m'enchante guère.
Et le moins bien noté cela dit en passant.
DBZ Kakarot, ok ça titille la nostalgie de revoir toutes les scènes iconiques de notre enfance, mais bon le gameplay c'est ronpish/20
Clairement, le Studio spider est un studio indé bien sympathique mais leur jeux sont assez brut de décoffrage et manquent en polish et équilibrage. Une autre option bon marché serait de tester Ashen qui est un soulslike sympatique fait par le studio qui a fait flintlock.
A propos de Flintlock, je vois dans les critiques que c'est plus un god of war like avec des bouts de soulslike dedans et qu'il est très court, vous avez des retours la dessus ?
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
SuperNewbie a fait un petit retour sur le topic du jeu.
Salut les canards, est-ce qu'il y a des joueurs de No Man's Sky qui pourraient me faire un retour sur ce que vaut le jeu aujourd'hui s'il vous plait ? Il m'a toujours titillé mais j'ai peur d'être submergé face au contenu. Est-ce que c'est également un bon jeu multi pour passer des soirées pépères, quand on a poncé Sea of Thieves et que l'on recherche une expérience multi à peu près similaire ?
Le contenu est gigantesque, MAIS il y a toute une suite de mission scénarisées qui te permettent de tout découvrir. Après, quand tu trouves un pan de gameplay qui t'intéresse (genre créer et protéger des colonies, former ta flotte spatiale, nettoyer des vaisseaux infectées) tu peux ty spécialiser et mettre en pause le scénario.
Pour le multi je l'ai trouvé assez bizarre dans le sens où le jeu n'est pas pensé coop au départ. Tu peux jouer avec tes potes, te retrouver et construire une base ensemble, mais quand tu relances en solo c'est jamais clair sur ce qui est sauvegardé ou pas.
Par exemple, j'avais créee une base sur la partie d'un pote, en aménageant un grand espace plat. Et quand j'ai relancé en solo, la moitié de la base était ensevelie sous la terre, qui avait repop sur ma partie.
Je pense qu'en coop, il y a beaucoup beaucoup BEAUCOUP de choix a la Sea of Thieves pour s'arrêter sur No Man Sky
Merci pour ton retour. Avec ça, je vais me laisser tenter
C'est un peu des deux et aucun des deux.
A la différence de Elite, c'est du camion dans l'espace en bien immersif (on peut se déplacer dans le vaisseau et même en sortir !), avec des contrats de livraisons à effectuer.
A la différence de ETS, on ne roule pas pendant 3h car il y a des portails entre chaque secteurs et en réglage par défaut il y a pas mal d'entretien à faire sur son engin car les différents composants pompent en énergie et cassent.