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  1. #5731
    Farm Simulator 22 avec plein de mods, il y a moyen d'avoir une expérience réellement immersive ? (En jouant uniquement en vue FPS. On peut virer le hud ? Rendre les cockpits interactifs ? Ne jamais se téléporter et avoir des petits véhicules pour les déplacements ?)
    Cette vidéo me donne l'impression qu'il y a de quoi faire.
    Jeux du moment : Farming Simulator 22
    Stuttering et Core Parking

  2. #5732
    Citation Envoyé par VegeDan Voir le message

    Pour rester sur le sujet des Fallout, je fais un petit crochet à Wasteland 2 (2014)... Pour le coup beaucoup, lui à déjà bien mal vieilli.

    .
    Pour l'avoir fait day one, il était déja bien daté à sa sortie.

    En dehors de la gestion des combat qui est mid si on prend le jeu comme un tactical rpg, en tant que crpg, il est bien pauvre voir mal construit surtout si on le compare à ce que proposait en 97 Fallout 1, ce qui est un comble vu que FO1 est plus ou moins le fils spirituel de Wasteland 1...

  3. #5733
    En ce qui concerne Fallout 1 j'avais décroché dès la grotte du début, on devait être en 2002, 2003.
    Puis quelques mois après j'avais installé la démo ( et ouais, y'a une démo).
    Et là, gros coup de coeur, on y entrevoit la richesse et le caractère du jeu complet, que je réinstalle et y joue jusqu'au bout et le jeu est toujours dans mon panthéon aussi depuis, bien au dessus de BG1 par exemple.

  4. #5734
    Le seul défaut que je trouve à Fallout 1 & 2 c'est l'interface qui est démoniaque.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  5. #5735
    Tenté deux fois Fallout 1 à raison de la richesse promise, abandonné un peu après les cavernes à rats et le désert en vue de dessus, tout ça était d'une austérité graphique et ludique (le tour par tour interminable) qui m'ont vaincu chaque fois.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  6. #5736
    Le début est rude, très rude. Le jeu commence vraiment à Dépotville où tu rencontre McGyver. Là tu commences à t'amuser. C'est pour ça que je recommande d'utiliser un guide, si le besoin s'en fait sentir, pour toute cette introduction, qui fait office de tuto très sec.

  7. #5737
    Par contre, les patchs non officiels qu'il y a eu sur F1/2 sont indispensables, rien que pour le gain en QOL.

  8. #5738
    En regardant le dernier game next door, Dread Delusion m'a directement intrigué. Des canards y ont joué ? Quel est votre avis ?
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  9. #5739
    Mullet Madjack, qu'est-ce que ça vaut?



    Défouloir décérébré, ou jeu à skill?

  10. #5740
    J'ai testé et trouvé ça très moyen perso, pas super axé aim.

  11. #5741
    Trop pixellisé pour son rythme effréné, un teaser ultra-haché pour masquer les creux du concept ou la réal ultra-cheap (ces animations....), et un champ de vision réduit par un smartphone brandi de la main gauche. Là comme ça en expert CPC, c'est à dire sans y avoir joué, je peux assurer que ça ressemble à un seau de paillettes jeté sur une bouse de vache malade.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  12. #5742
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Mullet Madjack, qu'est-ce que ça vaut?

    https://www.youtube.com/watch?v=0Pisjh9zxX4

    Défouloir décérébré, ou jeu à skill?
    Un concept sympa et prenant qui est plus axé sur la rapidité de réaction que sur la visée. Toutefois, ça devient très vite redondant et ça s'épuise au bout de quelques heures. Je l'ai terminé en "challenging" en 7h et bien que tout cela fut agréable, je n'ai aucune envie de le refaire en difficulté supérieure ou de tester le mode sans fin. Le jeu me semble trop cher de 5 euros selon moi (plein tarif, on s'entend bien).

  13. #5743
    Citation Envoyé par Epervier Voir le message
    En regardant le dernier game next door, Dread Delusion m'a directement intrigué. Des canards y ont joué ? Quel est votre avis ?
    C'est le prochain jeu dans ma backlog (comme pour Lunacid, j'ai attendu la V.1 pour y jouer) Je serai à même de te faire un retour d'ici quelques semaines. (Pour l'instant, mon expérience du jeu se limite à une vidéo de l'early access par Splattercat gaming)

  14. #5744

  15. #5745
    Akwartz en a aussi fait une preview, plutôt positive. Ca a l'air d'être un jeu de flux, plus que de skill pur.

  16. #5746
    Citation Envoyé par Timesquirrel Voir le message
    C'est le prochain jeu dans ma backlog (comme pour Lunacid, j'ai attendu la V.1 pour y jouer) Je serai à même de te faire un retour d'ici quelques semaines. (Pour l'instant, mon expérience du jeu se limite à une vidéo de l'early access par Splattercat gaming)
    Ce serait chouette !
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  17. #5747
    Citation Envoyé par GrandFather Voir le message
    Akwartz en a aussi fait une preview, plutôt positive. Ca a l'air d'être un jeu de flux, plus que de skill pur.
    Ils ont tenté un Hotline Miami à la première personne, ce n'est pas très réussi.

  18. #5748
    Citation Envoyé par Epervier Voir le message
    En regardant le dernier game next door, Dread Delusion m'a directement intrigué. Des canards y ont joué ? Quel est votre avis ?
    Je l'ai fini et j'ai absolument a-do-ré découvrir cet univers étrange et sa DA sous acides.
    Le seul reproche que je ferait c'est l'absence totale de difficulté (les combats sont complètement triviaux dès le début et le level up n'arrange rien) qui rend la quasi totalité des sorts et armes inutile, mais ça n'a pas vraiment affecté mon plaisir à explorer les îles. Je referais volontier une partie pour tester les choix alternatifs des différentes quêtes (qui changent la fin, il y a même des conséquences croisées) si je n'avais pas un backlog à rallonge.

  19. #5749
    Merci de ce retour. C'est bien ce que je craignais, je vais probablement devoir passer à la caisse tôt ou tard. Il y a un truc qui m'attire dans ce jeu avec cette DA et cette histoire d'îles flottantes, et j'ai terriblement envie d'explorer ça par moi-même.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

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