Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 192 sur 193 PremièrePremière ... 92142182184185186187188189190191192193 DernièreDernière
Affichage des résultats 5 731 à 5 760 sur 5787
  1. #5731
    Farm Simulator 22 avec plein de mods, il y a moyen d'avoir une expérience réellement immersive ? (En jouant uniquement en vue FPS. On peut virer le hud ? Rendre les cockpits interactifs ? Ne jamais se téléporter et avoir des petits véhicules pour les déplacements ?)
    Cette vidéo me donne l'impression qu'il y a de quoi faire.
    Jeux du moment : UBOAT
    Stuttering et Core Parking

  2. #5732
    Citation Envoyé par VegeDan Voir le message

    Pour rester sur le sujet des Fallout, je fais un petit crochet à Wasteland 2 (2014)... Pour le coup beaucoup, lui à déjà bien mal vieilli.

    .
    Pour l'avoir fait day one, il était déja bien daté à sa sortie.

    En dehors de la gestion des combat qui est mid si on prend le jeu comme un tactical rpg, en tant que crpg, il est bien pauvre voir mal construit surtout si on le compare à ce que proposait en 97 Fallout 1, ce qui est un comble vu que FO1 est plus ou moins le fils spirituel de Wasteland 1...

  3. #5733
    En ce qui concerne Fallout 1 j'avais décroché dès la grotte du début, on devait être en 2002, 2003.
    Puis quelques mois après j'avais installé la démo ( et ouais, y'a une démo).
    Et là, gros coup de coeur, on y entrevoit la richesse et le caractère du jeu complet, que je réinstalle et y joue jusqu'au bout et le jeu est toujours dans mon panthéon aussi depuis, bien au dessus de BG1 par exemple.

  4. #5734
    Le seul défaut que je trouve à Fallout 1 & 2 c'est l'interface qui est démoniaque.
    Citation Envoyé par nova Voir le message
    C'est crédible mamie chiffon qui dirige la moitié du monde alors qu'elle doit meme pas savoir ce qu'est twitter.

  5. #5735
    Tenté deux fois Fallout 1 à raison de la richesse promise, abandonné un peu après les cavernes à rats et le désert en vue de dessus, tout ça était d'une austérité graphique et ludique (le tour par tour interminable) qui m'ont vaincu chaque fois.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  6. #5736
    Le début est rude, très rude. Le jeu commence vraiment à Dépotville où tu rencontre McGyver. Là tu commences à t'amuser. C'est pour ça que je recommande d'utiliser un guide, si le besoin s'en fait sentir, pour toute cette introduction, qui fait office de tuto très sec.

  7. #5737
    Par contre, les patchs non officiels qu'il y a eu sur F1/2 sont indispensables, rien que pour le gain en QOL.

  8. #5738
    En regardant le dernier game next door, Dread Delusion m'a directement intrigué. Des canards y ont joué ? Quel est votre avis ?
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  9. #5739
    Mullet Madjack, qu'est-ce que ça vaut?



    Défouloir décérébré, ou jeu à skill?

  10. #5740
    J'ai testé et trouvé ça très moyen perso, pas super axé aim.

  11. #5741
    Trop pixellisé pour son rythme effréné, un teaser ultra-haché pour masquer les creux du concept ou la réal ultra-cheap (ces animations....), et un champ de vision réduit par un smartphone brandi de la main gauche. Là comme ça en expert CPC, c'est à dire sans y avoir joué, je peux assurer que ça ressemble à un seau de paillettes jeté sur une bouse de vache malade.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  12. #5742
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    Mullet Madjack, qu'est-ce que ça vaut?

    https://www.youtube.com/watch?v=0Pisjh9zxX4

    Défouloir décérébré, ou jeu à skill?
    Un concept sympa et prenant qui est plus axé sur la rapidité de réaction que sur la visée. Toutefois, ça devient très vite redondant et ça s'épuise au bout de quelques heures. Je l'ai terminé en "challenging" en 7h et bien que tout cela fut agréable, je n'ai aucune envie de le refaire en difficulté supérieure ou de tester le mode sans fin. Le jeu me semble trop cher de 5 euros selon moi (plein tarif, on s'entend bien).

  13. #5743
    Citation Envoyé par Epervier Voir le message
    En regardant le dernier game next door, Dread Delusion m'a directement intrigué. Des canards y ont joué ? Quel est votre avis ?
    C'est le prochain jeu dans ma backlog (comme pour Lunacid, j'ai attendu la V.1 pour y jouer) Je serai à même de te faire un retour d'ici quelques semaines. (Pour l'instant, mon expérience du jeu se limite à une vidéo de l'early access par Splattercat gaming)

  14. #5744

  15. #5745
    Akwartz en a aussi fait une preview, plutôt positive. Ca a l'air d'être un jeu de flux, plus que de skill pur.

  16. #5746
    Citation Envoyé par Timesquirrel Voir le message
    C'est le prochain jeu dans ma backlog (comme pour Lunacid, j'ai attendu la V.1 pour y jouer) Je serai à même de te faire un retour d'ici quelques semaines. (Pour l'instant, mon expérience du jeu se limite à une vidéo de l'early access par Splattercat gaming)
    Ce serait chouette !
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  17. #5747
    Citation Envoyé par GrandFather Voir le message
    Akwartz en a aussi fait une preview, plutôt positive. Ca a l'air d'être un jeu de flux, plus que de skill pur.
    Ils ont tenté un Hotline Miami à la première personne, ce n'est pas très réussi.

  18. #5748
    Citation Envoyé par Epervier Voir le message
    En regardant le dernier game next door, Dread Delusion m'a directement intrigué. Des canards y ont joué ? Quel est votre avis ?
    Je l'ai fini et j'ai absolument a-do-ré découvrir cet univers étrange et sa DA sous acides.
    Le seul reproche que je ferait c'est l'absence totale de difficulté (les combats sont complètement triviaux dès le début et le level up n'arrange rien) qui rend la quasi totalité des sorts et armes inutile, mais ça n'a pas vraiment affecté mon plaisir à explorer les îles. Je referais volontier une partie pour tester les choix alternatifs des différentes quêtes (qui changent la fin, il y a même des conséquences croisées) si je n'avais pas un backlog à rallonge.

  19. #5749
    Merci de ce retour. C'est bien ce que je craignais, je vais probablement devoir passer à la caisse tôt ou tard. Il y a un truc qui m'attire dans ce jeu avec cette DA et cette histoire d'îles flottantes, et j'ai terriblement envie d'explorer ça par moi-même.
    Toute ma vie je n'ai vu que des temps troublés, d'extrêmes déchirements dans la société et d'immenses destructions ; j'ai pris part à ces troubles.

  20. #5750
    Crime Boss

    Des retours de canards?
    Ou il faut que je me sacrifie pour la cause?
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  21. #5751
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    Crime Boss

    Des retours de canards?
    Ou il faut que je me sacrifie pour la cause?
    Sacrifice

  22. #5752
    Citation Envoyé par Eiffel-AD Voir le message
    Sacrifice
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  23. #5753

  24. #5754
    Armored Cored 6 fires of Rubicon de From Software est en soldes.
    https://store.steampowered.com/app/1...ES_OF_RUBICON/

    Mais je connais pas du tout la licence.

    C'est beaucoup moins dur qu'un Elden Ring en terme de difficulté de Boss ?
    N'ayant pas fait les précédents AC, est-ce que je vais comprendre quelque chose au scénario de celui -ci ?

  25. #5755
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    C'est beaucoup moins dur qu'un Elden Ring en terme de difficulté de Boss ?
    N'ayant pas fait les précédents AC, est-ce que je vais comprendre quelque chose au scénario de celui -ci ?
    Bien les deux jeux ont été réalisés par From Software... il n'est pas pertinent de comparé les deux jeux.

    Armored Core est un jeu de scoring.

    Tout le jeu est découpé en plusieurs missions que tu pourras recommencer afin d'obtenir le meilleur rang et ainsi débloquer de nouveaux équipement et de nouvelles missions.

    Ces dites missions sont relativement simple et rapides..... détruire un objectif ou des vagues d'ennemis, combattre un boss.

    Mais le gros plaisir du jeu vient de la customisation de ton mécha.... les devs se sont lachés, il y a une tonne d'équipement et le jeu te laisse beaucoup de libertés.


    Tu peux faire un robot léger qui combat au corps au corps, retirer les jambes pour transformer le robot en tank, combattre avec un lance-missile dans chaque main. On peut vraiment se faire plaisir.


    Toute la difficulté du jeu provient du fait, que tu dois construire le build le plus efficace pour la mission choisit. Donc certains boss peuvent devenir trivial, si tu as l’équipement et la stratégie adapté
    Et tu devras parfois farmer quelques missions pour t'acheter l’épée laser ou le lance missile à charge creuse de tes rêves.

    L'univers est sublime, mais le scénario est encore plus anecdotique que dans un soul. Aucun problème, si tu n'as pas fait les anciens.
    Le jeu est encore plus froid et inhumain dans son approche que Elden Ring, tu ne verras aucun visage, aucun personnage et tous les briefings et toutes les discussions se feront par radio.

    Le jeu est adapaté a des sessions courtes, tu peux l'abandonner plusieurs mois et ne pas être perdu dans ce que tu dois faire contrairement à Elden Ring.
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  26. #5756
    Je dirai que c'est l'inverse, le scénario de AC6 est sa force et son moteur à partie de la deuxième moitié du jeu.

    Il n'est pas complexe mais va à l'essentiel et a le mérite d'avoir une histoire qui n'est pas cachée dans d'obscurs descriptions d'objets. S'il est nécessaire de terminer le jeu 3 fois pour avoir toutes les informations, la première fin se suffit à elle même.

    Ce jeu m'a poussé vers la fin à lâcher la souris pour réfléchir à la portée d'une décision radicale, généralement c'est un comportement que j'ai plutôt dans les crpg et c'est pour moi signe que le jeu fait mouche dans sa narration. Il y a plein de moments "wow" qui sont un pur régal pour les yeux et mettent en valeur la palette de pnj haut en couleur.

    Et même si cela passe uniquement par de l'audio, AC6 est beaucoup plus humain que les dark souls, dans le sens ou tu t'attaches à des personnages. On retrouve des petites perle de chara design avec des motivations et un backroung au petit oignons et sans fioritures inutiles.

    Tu peux même te retrouver à combattre à contrecoeur des pnj et crois moi si je te dis que l'impact émotionnel est bien pire que de se battre contre Solaire dans DS1

    En gros, je l'ai acheté pour des combats de méchas aériens surpuissants et je suis resté pour le scénario qui vers la fin est aussi épique que tragique, peu importe la fin choisie.
    Dernière modification par Timesquirrel ; 02/07/2024 à 10h14.

  27. #5757
    Complètement d'accord avec toi, le scénario est top et pour une fois pas tiré par les cheveux. Comme quoi, quand FromSoftware le décide, ils arrivent à faire des trucs pas trop cryptique.

  28. #5758
    Bien noté. Merci pour vos réponses.

    Je le garde dans mon backlog pour plus tard. Sekiro monopolise mon temps de jeu.

  29. #5759
    Citation Envoyé par Timesquirrel Voir le message
    Je dirai que c'est l'inverse, le scénario de AC6 est sa force et son moteur à partie de la deuxième moitié du jeu.
    En fait je suis globalement d'accord avec toi.

    Je me suis mal exprimé en fait... Je voulais dire que l'histoire du jeu se suffisait à elle même mais aussi que l'on pouvait en faire abstraction pour se concentrer sur le gameplay.

    Mais c'est vrai que le jeu est très bon dans sa narration (à des années lumière d'un jeu ubisoft)


    Je le garde dans mon backlog pour plus tard. Sekiro monopolise mon temps de jeu.
    Bon courage, parce niveau difficulté Sekiro est bien plus tendu qu'Elden Ring.

    Tu passes le boss ou tu passes pas.... Pas d'open world pour aller te détendre et prendre quelques niveaux.
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  30. #5760
    AC6 est bien chaud mais ce qui m’a fait lâcher le jeu, c’est l’interface pour équiper son mech . Elle est imbittable pour moi et j’équipais des trucs sans vraiment comprendre le résultat final. Dans les grandes je comprenais mais impossible de vraiment optimiser mon mec. Mais ça devait venir de moi je pense
    Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.

Page 192 sur 193 PremièrePremière ... 92142182184185186187188189190191192193 DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •