Moi j’aimais bien le vide réel de Daggerfall, et j’ai le souvenir en traversant presque tout Rubi-Ka (Anarchy Online) à pieds que c’était plein de vide également, mais ça donne une impression de grandeur réelle, tout en ayant parfois des rencontres ou découvertes ou de simples paysages intéressants. Le vide c’est comme l’oisiveté, essentiel à la créativité et à l’imagination, et les deux sont très souvent condamnés ou moqués ou montrés du doigt comme étant un mal absolu.