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Affichage des résultats 1 à 8 sur 8
  1. #1
    Bonjour à toutes et à tous,

    Je me présente : Nicolas Gaudin, 21 ans, passionné depuis toujours par le développement de projets multimédia et fondateur de l'équipe de développement Pixel Perfect.
    Voici, brièvement, sa composition et l’objet de son premier projet.


    Qu'est ce que Pixel Perfect Team ?
    Pixel Perfect Team est un projet amateur visant à rassembler et faire collaborer, sur le long terme, plusieurs passionnés du développement multimédia voulant entreprendre et acquérir de l'expérience à travers différents projets à but lucratif.
    Avec des compétences maîtrisées et complémentaires, l'équipe formée doit être en mesure de répondre à l'ensemble des besoins nécessaires au bon développement de chaque projet.
    Malgré de véritables contraintes budgétaires, d'effectif et de temps, l'équipe a pour objectif de se rapprocher au maximum des méthodes de travail et de compétences d'une structure professionnelle, afin d’acquérir une solide et réelle expérience, et ainsi envisager sereinement la création d'une vraie startup.


    L'équipe actuelle
    Nous formons actuellement une petite équipe complémentaire de deux personnes. Notre objectif commun est de développer au maximum nos compétences respectives, les mutualiser et ainsi faire jaillir des projets porteurs qui garantiront l’avenir de notre groupe.
    Voici les membres de l’équipe, leurs compétences et leur rôle au sein de celle-ci :
    1. Dorin Grigore, 23 ans, professionnel dans le développement web et programmeur C++ amateur.

    • analyse la faisabilité technique des projets ;
    • programme l'ensemble du premier projet en se basant sur un cahier des charges.

    2. Nicolas Gaudin, 21 ans, autodidacte, graphiste et développeur web amateur.
    • analyse la faisabilité des projets en fonction des compétences du groupe, du marché et de ses concurrents;
    • établit un cahier des charges complet;
    • dirige l'ensemble de l'équipe
    • avec son expérience dans le développement mobile, intervient, notamment, à temps plein, comme graphiste et designer d'interface sur le premier projet Faya.


    Faya, notre premier projet
    Faya est un jeu vidéo de plates-formes pour mobile et tablette en 2D de type « Action / Réflexion ».
    Le but principal du joueur est, à partir du point A, de contrôler et diriger son personnage jusqu’au point B, avec les différents gameplays proposés et les différents objectifs imposés.


    Synopsis
    Il fait bon vivre dans ce monde paisible et pacifique, temple de la nature, où vit le peuple des Lumps. Cet univers, où l'harmonie et le respect font partie du quotidien, est malheureusement la cible de malfaiteurs. En effet, Glutton, une vilaine fripouille, vient de s’accaparer, par magie, l'unique et rare plaisir de ce monde, la fabrique de friandises adorée de tous. Depuis, Glutton règne en seigneur sur ce trésor et s’empiffre, à longueur de journées, des sucreries chères au peuple des Lumps. Afin de garder son butin, Glutton menace de détruire, quiconque tente de le reprendre. Mais ce n’est pas sans compter sur les Lumps, pourtant très calmes de nature, qui, raffolant de toutes ces gourmandises, décident de faire justice eux-même et déloger Glutton de l’antre de la sucrerie !


    En quoi est-il différent des autres jeux vidéo mobiles ?
    Le jeu se différencie par :

    • son univers rêveur, axé sur la nature et les sucreries.
    • ses graphismes, colorés et joyeux, complétés de quelques touches humoristiques.
    • son gameplay, étudié pour le mobile, dynamique et addictif.


    Art design

    Illustrations du rendu attendu pour ce projet








    L'objectif
    L’objectif premier est de terminer le développement du jeu le plus rapidement possible (quelques mois en fonction de la disponibilité de chacun).
    Avec son modèle économique mis en place, le deuxième objectif sera de publier le jeu et de suivre son évolution afin d'atteindre un nombre de téléchargements et un montant de recette défini.


    État actuel du développement
    Le jeu est actuellement en phase d'alpha test.
    C'est une version jouable avec des graphismes basiques, ou le gameplay principal est mis en place. Il sera encore modifié et peaufiné afin qu’il puisse nous servir de base solide pour la suite du développement. De plus, le game design est lui aussi pratiquement terminé et s'ajustera en fonction du résultat et des retours obtenus des versions Alpha.

    Images de la version Alpha en cours de développement



    Techniquement
    Ce projet est développé en C++ via le moteur de jeu 2D cocos2d-x, spécialement conçu pour le développement mobile et qui permet aussi d'exporter sur tablette et ordinateur.


    Nous recrutons
    Notre petite équipe recherche rapidement un développeur C++ adhérant aux idées du projet et souhaitant s'intégrer rapidement.
    Cette personne doit avoir un minimum d'expérience dans le développement et maîtriser le C++.
    Idéalement, elle doit avoir de l’expérience dans les moteurs de jeux, dans le développement mobile, posséder un Mac et un iPhone et habiter la région parisienne (pas obligatoire mais un plus).
    Fiable, motivée, forte de propositions et d’idées, cette personne doit avoir un minimum de temps libre pour se consacrer grandement au projet. Elle travaillera avec notre programmeur qui la guidera tout au long de son intégration.


    Vous êtes intéressé(e) par notre projet ?
    Vous voulez intégrer notre équipe ?

    Pour plus de précisions, n’hésitez pas à me contacter à l'adresse suivante : n.gaudin@yahoo.fr
    Dernière modification par ngaudin ; 03/03/2014 à 21h23.

  2. #2
    Bonjour à toutes et à tous,

    Nous sommes toujours à la recherche d’un développeur C++ spécialisé dans le gameplay.

    Notre projet avance doucement mais sûrement.
    L'équipe de développement compte désormais un troisième membre : Antoine, Game - Level designer.

    Voici quelques nouvelles images

    Illustrations test de la map



    Illustrations du choix d'un niveau



    Vous êtes intéressé(e) par notre projet ?
    Vous voulez intégrer notre équipe ?

    Pour plus de précisions, n’hésitez pas à me contacter à l'adresse suivante : n.gaudin@yahoo.fr
    Dernière modification par ngaudin ; 08/01/2014 à 15h51.

  3. #3
    C'est très jolie graphiquement, désolé je ne sais pas programmer en C (ou C++) et je suis loin d'avoir le niveau pour participer à un tel projet =$ . Bonne chance
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    Ma cherie arrete pas de raler qu'elle en veut une plus grosse, plus moderne, plus plus plus et moi j'y comprends rien.

  4. #4
    Hello tout le monde,

    Votre projet m'a l'air très interessant franchement !!
    Je me présente aussi : Hervé 24 ans, passionné de programmation et de nouvelles technologies. J'ai une formation dans le domaine du développement et notamment en C++.

    Pour faire cours, j'ai fais 2 stage en C++ (3 et 6 mois), j'ai également fais des projets en web et je viens tout juste de mettre en ligne mon (petit) site perso qui n'est qu'a l'ébauche pure (www.hdaluzeau.fr). Ah oui, aussi, une petite formation de 2 jours sur le développement Android, désolé pas IPhone mais ça peut être aussi l'occasion de porter les jeux sur cette plateforme .

    Après les bons points, le mauvais point est que je suis sur Toulouse actuellement (je viens de trouver un job là-bas mais pas dans le domaine du développement). C'est pour ça aussi que je cherche q faire du bénévolat dans le développement. J'ai fais mon petit site déjà mais j'aimerais ne pas perdre en dév c++.

    Après la distance n'est pas trop un soucis et je peux monter sur Paris de temps en temps ayant des amis là-bas.

    Voilà, j'ai fait une ébauche un peu. Je peux juste rajouter que j'ai grandement envie de continuer à développer de mon coté car mon travail ne me le permet pas. Donc une grande envie de vous aidez si ça vous convient .

    ++

  5. #5
    Bonjour à tous et à toutes,

    Après quelques mois de travail, notre projet à bien avancé et notre prototype est finalisé.
    Avec l'équipe actuelle de 4 personnes, nous entamons le developpement de la version alpha et recherchons d’autres coéquipiers pour nous aider à concrétiser ce projet.

    Nous recherchons donc activement :
    • Un développeur C++ / Objective-c
    • Toute personne désireuse de nous aider dans tous domaines (n'hésitez pas à nous contacter !)


    Les images de nos anciens post ne sont plus à jours; voici donc une brève présentation du projet via notre site web
    :
    http://www.pixel-perfect-team.com/ProjetFaya/


    Pour obtenir plus d'information sur le projet, veuillez nous contacter à l'adresse mail suivante :
    n.gaudin@yahoo.fr


    A bientôt pour de nouvelles actualités du projet !

  6. #6
    Bonjour à toutes et à tous,

    Le projet avance à son rythme et nous avons recruté notre deuxième développeur !

    Déjà très actif, il vient de mettre en place notre système d'interface et a débuté l'intégration des actions sociales via Facebook.
    Côté gameplay, l'ensemble des fonctionnalités ont été validées et nous terminons actuellement l'intégration des animations des personnages.

    Désormais, nous souhaitons débuter la production des niveaux.
    Pour cela, nous désirons de nouveau agrandir notre équipe afin d'accueillir un Game / Level designer !

    Nous recherchons donc activement :
    • Un Game / Level designer
    • Toute personne désireuses de nous aider!


    Je vous remets notre petit site de présentation du projet au cas ou :
    http://www.pixel-perfect-team.com/ProjetFaya/

    Si vous souhaitez faire partie de l'aventure ou pour plus d'informations, n'hésitez pas à me contacter :
    n.gaudin@yahoo.fr


    A bientôt pour de nouvelles actualités du projet !

  7. #7
    En tous cas, ce p'tit jeu a l'air prometteur ! J'essaierai de le suivre de près... Bon courage à vous, et pensez à nous informer quand le jeu sortira !
    www.infotographiste.fr - Instagram : florent.infotographiste - Si ça doit merder, ça merdera…- PC Ryzen 3700X+32GB+XFX 5700XT ThicIII Ultra - Panasonic G9 + Leica 8-18mm + Olympus 60mm macro ou Mamiya C220 (Gx7 + Panasonic 14mm en secours)

  8. #8
    Merci pour l'encouragement Ashley, ça donne envie de continuer !

    Le projet avance et nous recherchons toujours un game-level designer pour compléter notre petite équipe.
    Notre game design étant déjà pratiquement terminé, il s'agirait, dans un premier temps, de le peaufiner, pour ensuite commencer la production de niveaux.

    Pour vous montrer quelques nouveautés, voici une refonte de notre Art design :



    Vous êtes intéressé(e) par notre projet ?
    Pour plus de précisions, n’hésitez surtout pas à nous contacter à cette adresse mail : n.gaudin@yahoo.fr

    A bientôt pour de nouvelles actualités du projet !

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