Toujours délicat de parler d'un FPS consoles dans cet antre du bon goût qu'est Canard PC.
Mais il faut le dire : Timesplitters était une série de FPS consoles qui arrachait sa maman. C'était quoi au juste ?
- un solo bourré d'humour
- un multi bourré de contenu
- un design fait par des mecs bourrés.
Outils de développement de maps, des armes et gadgets à gogo, nombre impressionnant de personnages, plein de modes de jeu, et chaque partie était totalement personnalisable (à la Goldeneye / Perfect Dark).
https://www.youtube.com/watch?v=U-yctBTWh8Q
https://www.youtube.com/watch?v=lmkW7hWJcdo
Du coup, une bande de 25 gros fans développeurs s'est mis en tête de faire renaître cette licence.
Tout a commencé par une pétition qui avait seulement pour but de faire prendre conscience à Crytek (qui possède la licence désormais) de la demande actuelle pour un tel jeu. Cette pétition a fait pas mal de bruit, et les dévs n'ont pas pu vraiment l'ignorer. Déception cependant, les développeurs ont parlé d'une licence qui n'était plus viable commercialement... Ils ont cependant donné le feu vert à cette bande d'utopistes afin qu'ils développent un remake de la partie multijoueurs de Timesplitters. Tada !
Ils nous annoncent quand même pas mal (trop ?) de choses :
- un SDK
- une version console
- un remake fidèle...
- ...mais sur du CryEngine 3
- tout plein de persos
- tout plein de pétoires
- les maps célèbres
- du LAN
- des bots
- tout gratuit.
Une démo est prévue pour décembre, avec la sortie du jeu qui devrait suivre.
Sources :
http://nofrag.com/2013/mar/18/42473/
http://www.escapistmagazine.com/news...spawns-Onto-PC