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  1. #241
    Je vais tester d'urgence celui-ci:
    http://forums.bistudio.com/showthrea...2-Island-Fixes

    *added missing stringtables
    *penetration materials - no more bulletproof walls or trees
    *added vehicle dust & friction to a2 surfaces - moving vehicels & infantry leave dust and no more driving offroad like on highway
    *falling walls
    *remove a2 & a2co from mods menu
    *working street lamps

    EDIT:
    un peu trop flashy mais ça fait le job !
    http://cloud-4.steampowered.com/ugc/...BA6D732CEA0E3/
    Dernière modification par Warzen ; 19/07/2014 à 20h58.
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  2. #242
    Des nouvelles de ACRE sur le compte facebook. (daté du 18 juillet)
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  3. #243
    Citation Envoyé par Sparfell Voir le message
    Des nouvelles de ACRE sur le compte facebook. (daté du 18 juillet)



  4. #244
    Pour enfin réussir à lire la carte ?
    http://www.armaholic.com/page.php?id=26364

    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  5. #245
    Pour enfin réussir à lire la carte ?
    Faut peut être aller voir l'opticien, au cas ou
    Faisant de la randonnée très souvent j'peut te dire que les carte ressemble bien plus a celle de base que celle de ce mod
    Et puis bon.... faut vraiment un mod pour que vous arrivez a lire une carte?

  6. #246
    On est en 2035 ! Les cartes ressembleront à ça dans 20 ans !!
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  7. #247
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    On est en 2035 ! Les cartes ressembleront à ça dans 20 ans !!
    je pense quand 2035 il n'y aura plus beaucoup de carte enfin j'espere pas

  8. #248
    On parle de la vision de BIS du futur, qui est déjà en retard par rapport à notre contemporain, alors rien de m'étonne

    Pour rester dans les addons cosmétiques, changement des paramètres de luminosité sur certaines cartes A2:
    http://forums.bistudio.com/showthrea...Lighting-Fixes
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  9. #249
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    Pour rester dans les addons cosmétiques, changement des paramètres de luminosité sur certaines cartes A2:
    http://forums.bistudio.com/showthrea...Lighting-Fixes
    Aah merci, j'avais vu ça pour AiA, je croyais que ça avait été abandonné avec A3MP...

  10. #250
    J'ai malheureusement l'impression qu'il ne faut pas encore se précipiter car il y a visiblement des bugs. A surveiller pour l'instant.
    Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
    "Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers

  11. #251
    Citation Envoyé par Warzen Voir le message
    J'ai malheureusement l'impression qu'il ne faut pas encore se précipiter car il y a visiblement des bugs. A surveiller pour l'instant.
    Oui, avec tout ce qui est éclairage artificiel notamment.

  12. #252
    Bonjour j'aurais quelques questions concernant le Mod TPWCAS.

    Est ce que le mod doit être installé sur tous les clients, ou seulement sur le serveur ? Faut il désactivé le module AI de l'AGM si on utilise le TPWCAS??

    Merci pour vos réponses.

    Edit : indiqué dans le readme : chaque client doit avoir le mod.
    Mon dieu, c'est plein d'étoiles.

  13. #253
    Bonjour,
    Je viens de découvrir les mod sur Arma 3. Honte à moi mais je découvre petit à petit le jeu sur Pc.
    Tout ceci m' a l' air intéressant et j' en ai installé quelques uns. Mon seul soucis est qu' a chaque fois que je veux les utiliser en jeu, j' ai un message d' erreur à la connexion.
    .Pbo n' ont pas été signé par une validé par le serveur ect...
    Il faut le désativer ou il y' a une manip à faire?
    Merci et bonne journée

  14. #254
    Certain mode comme AGM, TFR, doivent être accepté par le serveur sur le quel tu joue...


    Sur certain mode il y a des user config a déplacer dans ton dossier arm3 >> userconfig.

    Même chose pour les keys.
    Si j'avance suivez moi !! Si je recule tuez moi !! Si je meurs vengez moi !!

  15. #255
    LordJarhead a présenté son nouveau JSRS : J.S.R.S. : DragonFyre.


    Plus de vidéos sur le topic du forum BIS (lien ci-dessus).

    New/updated Features:


    New scripts allowing us to have distance explosions, FINALLY
    Handheld and most vehicle weapons use sounds from gigantic pools, making each shooter sound different
    Over 4.400 new sound effects to simulate the best battle sound experience ever heard in ArmA
    All sounds reworked! ZERO sounds from JSRS2.1 are left the way they were.
    Explosions! The danger of explosions is reproduced through new scripts, each explosion sound different than the next.
    Close explosion-sounds are totally randomly generated on the fly.
    Real-life recordings with the best given quality used to create the most realistic sounding gameplay ever in ArmA history
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  16. #256
    Il defonce ce mec... hâte de tester ça. Merci du lien sparfell. Je rentre et me jette dessus

  17. #257
    Citation Envoyé par Dunko Voir le message
    Il defonce ce mec... hâte de tester ça. Merci du lien sparfell. Je rentre et me jette dessus
    Heu, c'est pas encore dispo et pas de date de release. Du calme!
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  18. #258
    Du calme! Mais comment tu veut qu'on reste calme!

    Même l'A-10 il gazouille comme un A-10....oh putin oh putin oh putin

  19. #259
    Mais qu'il le finisse!!! C'est un trou de balle ce mec!
    Merci sparfell. Je rentre et me jette dessus

  20. #260
    quelle claque! une immersion impressionnante, hâte aussi que ça sorte!

  21. #261
    Autant les explosions, le son de l'A10, de l'helico me plaisent à fond.
    Autant les sons des armes me paraissent "too much"...

  22. #262
    Bonjour, je galère encore avec mes installations de mod même si j'ai très bien compris la manip.
    Par contre est ce que le ShackTac Fireteam HUD est accepté sur tous les serveurs?
    Merci

  23. #263
    Citation Envoyé par LeTraKeuR Voir le message
    Par contre est ce que le ShackTac Fireteam HUD est accepté sur tous les serveurs?
    Merci
    Non, c'est aux admins de décider quels mods peuvent et ne peuvent pas être activé. D'autres acceptent n'importe quoi...

  24. #264
    Salut, j'ai uploadé un petit mod de ma facture qui rajoute des unités pour Arma 3, ces unités sont faites avec des armes/équipements/textures du jeu vanilla, elles peuvent être trouvées dans l'éditeur ainsi que les groupes qui leur correspondent

    Le mod est traduit en français et en anglais.

    Je vous met les principales infos ci-dessous. Plus d'infos et lien de téléchargement sur le topic du forum BIS.

    Edit : LIEN ARMAHOLIC




    La liste des PBO ainsi que des précisions sur leur contenu.


    Chaque .pbo est indépendant et peut être supprimé selon vos désirs

    MU_CTRG.pbo
    Ajoute des unités CTRG (forces spéciales britanniques) équipées de MX noirs et de 2 Littlebirds (1 Pawnee, 1 Hummingbird) camos digi gris.
    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    MU_divers.pbo
    Ajoute une équipe de nageurs de combat pour OTAN et CSAT équipée respectivement de MX et de katibas.
    Screenshot 1

    MU_doc_diver.pbo
    Ajoute un plongeur infirmier aux plongeurs d'OTAN, du CSAT et de l'AAF.

    MU_islam.pbo
    Ajoute une nouvelle faction OPFOR appelée "EIME" (Etat islamique en Mer Egée), Unités d'infanterie guérilla équipées de katiba et avec des visages et des voix perses. Ajoute aussi trois Offroad pour cette faction aux couleurs de la guérilla..
    Screenshot 1
    Screenshot 2

    MU_mercs.pbo
    Ajoute une nouvelle faction INDEP appelée "Mercenaires". Ces unités sont équipées avec des armes et des vêtements plus ou moins disparates. Contient aussi un HummingBird et un Mohawk, tous deux avec la texture ION.
    Screenshot 1
    Screenshot 2

    MU_RU.pbo
    Ajoute une nouvelle faction OPFOR appelée Russie (Spetsnaz). Ce sont des unités d'infanterie Spetsnaz utilisant la texture russe pour l'uniforme de combat CSAT.
    Screenshot 1
    Screenshot 2

    MU_SF.pbo
    Ajoute des unités de forces spéciales légères (with what look like civilian clothes) à la faction OTAN.
    Screenshot 1

    MU_vehicles.pbo
    Ajoute divers véhicules avec des textures présentes dans les fichiers du jeu mais qui ne peuvent être trouvées directement dans l'éditeur : 18 pour le Littlebird, 3pour le Zamak, 2 pour le Mohawk, 2 pour le Orca et 1 pour le Strider.
    Screenshot 1
    Screenshot 2
    Screenshot 3

    ATTENTION : comme un DLC hélicoptère arrive prochainement, vehicles.pbo pourrait subir des modifications en fonction.
    Dernière modification par Sparfell ; 11/08/2014 à 22h42.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  25. #265
    Dernière modification par Sparfell ; 12/08/2014 à 19h35.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  26. #266
    Très sympa tes nouvelles unités. Cela permet d'avoir les "factions" utiliser par la pluparts des commu/team/bande en les Altianisan
    Tu a prévu de rajouter des véhicules terrestre affilier a ces factions?

  27. #267
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Très sympa tes nouvelles unités. Cela permet d'avoir les "factions" utiliser par la pluparts des commu/team/bande en les Altianisan
    Tu a prévu de rajouter des véhicules terrestre affilier a ces factions?
    Salut et merci.
    J'ai déjà rajouté des pickups pour l'EIME mais ceux-ci sont en fait exactement les même que ceux du FIA (camo guérilla), seul l'équipage change. Pour le reste il faudrait faire des textures soi-même (ce mod n'utilise que des textures crées par BIS) mais je vais essayer de voir pour ajouter des pickups aux mercenaires. Si tu as des propositions n'hésite pas.
    Communauté ArmA Grèce de Canards et son Discord, soyez les bienvenus !

  28. #268

  29. #269
    Citation Envoyé par Akuseru Voir le message
    Il est pas censé sortir "d'un instant à l'autre" ACRE 2 ? Des nouvelles ?
    Noubernou, aka le mec qui dit ça chaque semaine... certains testent déjà le bousin.
    Honnêtement, je suis content avec TFAR.

    Dans les 48h00 qui suivent le prochain update de la stable de l'Arma 3, tu auras ton ACRE2.
    http://forums.bistudio.com/showthrea...=1#post2745263

  30. #270

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