À part le fait que Xeno, un des principaux "Mr Ace" (et créateur de la map/mod de jeu Domination) a dit qu'il voudrait pas le faire à cause de Steam parce que c'était caca (en substance).
Rahh Ace c'est quand même essentiel j'espère que certain vont reprendre le flambeau! Xeno est juste blasé de pas avoir eu de reconnaissance de la part de BIS quoi...et il se cache derrière l'argu anti-steam blabla !
Il a pris un peu le boulard le Xeno, il pense que sans lui le modding sur Arma c'est fini
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Il l'a bien calmé putain.
Ouais, on peux même dire qu'il l'a déchiré. Je me demande quel age il a le Xeno, c'est pas possible d'avoir pris un melon comme ça, en plus je pense qu'il visait un job chez BI
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Joli par contre, j'ai l'impression que la sortie du silencieux est trop petite pour du calibre 12.7
A priori c'est quand même utilisé.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=craUwt3RyX0
Oui oui ma signature était enorme !!!
Pour teamspeak c'était comme tu l'as deduit pour utiliser acre et arma 3 !!!
Voici le lien pour les petites mémoires comme moi pour installer acre et l'utiliser, http://forum.canardpc.com/threads/73...id%C3%A9o-ACRE
En remerciant soronelite
D’ailleurs ce serait bien de mettre le lien en première page pour télécharger l'alpha de ACRE pour ArmA 3.
Actuellement en version Alpha RC2 V1.4.10 à télécharger ICI !
Je comprends pas bien ce que ACRE apporte de plus par rapport à un TS ou un Mumble tout seul. Quelqu'un pourrait m'expliquer ?
Et ACE ça sert à quoi?
ACRE fonctionne comme le chat vocal du jeu, mais en mieux
Il gère donc la communication à la voix. Le mec qui va parler à côté de toi seras situé en 2D : devant/derrière, droite/gauche, proche/lointain, avec une qualité sonore bien meilleure que celle proposée dans le jeu. Il propose également de simuler les communications radios : interfaces radios, fréquences, portée, distorsion ...
Sur TS, tout le monde est sur le même canal, c'est ACRE qui gère qui entend qui et comment (volume, position, distorsion en cas de communications radios).
Les mecs du mod sont tellement des oufs qu'ils ont également modélisé l'influence des fréquences radios sur la portée des coms mais également le profil des émissions en fonction des antennes. Il n'y a pour le moment, je crois, que deux antennes : une pour les communications sol-air, l'autre pour les communications sol-sol. À l'avenir, ils souhaitent en modéliser de nouvelles et permettre de les monter/démonter à la manière des accessoires d'armes.
ACE-ajoute des éléments de gameplay : souffle sur les lanceurs antichars, module de soin plus élaboré, possibilité de poser son arme sur un support ou de déployer le bipied, explosifs, etc.
Ya pas tout un drama avec un des créateurs d'ACE là ?
Du coup c'est qui qui a repris le projet sur ArmA 3 ?
D'ailleurs, le mec qui s'occupe de midrange textures replacement a mis à jour son mod. Le résultat est vraiment à des années lumières du jeu de base, mais rend la détection des ennemis plus difficile, du coup.
http://i.cubeupload.com/FfXCul.gif
J'ai quelques screens avec, hier :
Wow c'est dingue! les screens viennent de ta bécane? ça fait pas trop ramer le jeu sur serveur?
Merci pour l'explication la Vieille ! En effet, c'est fou comme les dév' de ce genre de mods contribuent à accroitre l'immersion. Dommage que ce n'est pas sur la version de base, ca aurait pu donner naissance à des objectifs stratégiques comme détruire les moyens de communication ennemis lors de PvP.
Pour les missions Coop
Zeu_ServerSkill
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