Ca se télécharge ici: http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=669962280
Et les commentaires débiles du genre "pourquoi l'est pas direct dans le jeu?" pleuvent déjà sur Steam...
Signature Merde !
C'est vrai. Pourquoi le sortir sur le workshop ? à part faire la pub pour le workshop...
La vraie question, c'est plutôt: "pourquoi ils continuent à perdre du temps sur du contenu à la noix ?". Leur designer weapon n'a plus rien à foutre depuis que l'équipe de CUP fait son boulot gratos ?
Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
"Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers
Je comprend pas ton raisonnement, ils devraient licencier ceux qui développent des armes chez eux parce qu'il y a des modeurs ? Et puis CUP ne fait pas le même boulot. C'est pas de l'import d'arma 2 là.
Oui, surtout que c'est un codeur de chez Bohémia qui a modélisé le P90 sur son temps libre avec l'aide d'un autre employé pour l'animation de rechargement certes. Bohemia a "sauté" sur l'occasion pour promouvoir et présenter les fonctionnalitées dur Workshop et du launcher d'ArmA, et de suite tu as tous les attardés mentaux et autres langues de P* qui se déchaînent dans les commentaires. A s'en arracher les dents..
Non, ils auraient du bosser depuis le début sur des vraies armes plutôt que sur leur version du futur totalement à côté de la plaque. Le projet CUP n'aurait jamais du voir le jour car on aurait du l'avoir de base dans le jeu. Quelle régression entre Arma 1/2 et le 3 !
Heureusement qu'on a les karts !
Quant à promouvoir le workshop, il y a d'autres mods pour ça. Je rappelle que Bohemia lance le truc sous l'appellation "Official Mod" donc on peut facilement comprendre que c'est une release sous contrôle de Bohemia. On n'a pas eu tout ce marketing autours de Warlords par exemple.
Heureusement Koj est là. Le monde est un peu plus beau.
"Au combat, le premier mort, c'est le plan." - Général Pierre de Villiers
Le but est pas tant de promouvoir le WS que de proposer un template pour les mods-makers. En plus c'est déjà dispo sur Armaholic.
Signature Merde !
La nouvelle version du MCC est sortie (mais pas celle de GAIA :/) : https://forums.bistudio.com/topic/14...rma-3/page-230
Très jolie, en effet.
Lire "Narushima" et "sympathiquement" dans la même phrase, c'est vrai que ça fait zarb.
Oh boy, ça fait plaisir de voir qu'on peut faire autre chose que du méditerranéen avec les assets d'Arma3.
Signature Merde !
très belle map pleine de promesse de jeu.
lien pour la téléchargée.
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=682140680
très bon retour de la communauté.
moi j'adore.
Superbe map pour moi l'une des meilleures depuis le début des maps personnalisées. Cohérente, esthétique, tactique bref que du bon que du bon !!!!
"Tout dans la vie est une affaire de choix, ça commence par la tétine ou le téton, ça se termine par le chêne ou le sapin."
Mise à jour du mod RHS
https://forums.bistudio.com/topic/18...saf/?p=3025054
Miam.
La grande question : alors les M1 vont ils devenir jouables ?Added HK416
Added turn in ability for armed HMMWVs, HEMMTs, FMTVs & RG-33
OHhhhh MIAM !
Zastava M21 variants
Zastava M70 variants
Zastava M76
Zastava M92
Karabiner 98 Kurz
Mosin Nagant M38
Comment il en rajouuuuuuuuute lui
Ils ont rajouté pas mal de truc (un bateau Mk V SOC ainsi qu'un nouvel uniforme G3), c'est génial, par contre n'oubliez pas de télécharger l'archive pour la faction GREF
PS: il faut télécharger leurs nouveaux updater, les anciens sont obsolètes, suffit de les extraire dans les dossier correspondant à chaque faction et de lancer la màj.
Dernière modification par Papanowel ; 16/05/2016 à 21h13.
RPG-7 ironsight animations
Added spall simulation for BMPs
Added rear doors anims to BMP-1 (heavily wip) & BMP-2
PS. The armor system is now compatible with all vehicles, that includes vanilla and external mod content.
De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org
Les animations du rpg consistent au zeroing qui est animé désormais (comme beaucoup d'armes maintenant).
Le "Spall" désigne ce phénomène