Si, celui de Baldur's Gate et ceux de Sega en général
C'est vraiment scandaleux de faire payer cette extension qui est gratuite à la base et faite par des fans. Tout ça parce qu'ils ont rajouté des campagnes.
Il me semble que ce sont les moddeurs qui sont passés développeurs rémunérés : http://www.forgottenempires.net/
Le site indique que le mod est devenu une extension avec eux, pas en scred par MS qui aurait "volé" le mod.
Ils parlent du développement ici mais je ne trouve pas d'anecdotes sur un partenariat avec MS par contre.
Après les campagnes, j'ai pas encore essayé, faut voir quelle taille elles font, et le sens du détail apporté ou non.
Les campagnes manquent un peu de finition d'après ce que j'ai lu sur les forums. Perso je regrette l'absence des nouvelles IA qui font pourtant parties du mod Forgotten Empires...
Pour finir ma première partie en solo s'est soldée par un crash. Là je regrette un peu d'avoir payé 9€ si vite.
Ce jeu est une énorme arnaque. J'en reviens pas, mon brother l'a acheté par pure nostalgie pour AoK, il m'a montré le truc sur son laptop. 20€ pour cette merde :D Y a aucun apport par rapport au jeu normal, si ce n'est la compatibilité Windows Vista et + (qu'il était toujours possible de bidouiller soi-même), et un sacré paquet de bugs en plus.
Et les achievements, créés à l'arrache pour pousser trois gogols à jouer sans arrêt : "Tu as remporté 1000 victoires avec les Celtes, bravo, tu es très très fort!! Maintenant, faut le faire avec les Anglais. Bisous".
Ce n'est pas une arnaque car tu n'es pas la cible de cette version HD.
Cette version est destinée à ceux qui ne peuvent pas le faire tourner sous 7,8,vista et/ou ceux qui veulent un mode multi online et/ou ceux qui n'y ont jamais joué.
Si tu as déjà le jeu, que tu l'as moddé pour que ça tourne sous 7,8 en haute réso et que tu joues en lan, cette version HD ne sert à rien mais si tu l'as acheté, c'est ta faute pas celle de MS. Ils n'ont pas vendu plus de rêve que ce qu'ils offrent.
C'est le cas pour tous les jeux. Les achievements c'est toujours des trucs inutiles qui ne servent à rien pondu en quelques minutes.Et les achievements, créés à l'arrache pour pousser trois gogols à jouer sans arrêt : "Tu as remporté 1000 victoires avec les Celtes, bravo, tu es très très fort!! Maintenant, faut le faire avec les Anglais. Bisous".
Dernière modification par losteden ; 10/11/2013 à 15h09.
Age of Empires II est un vieux jeu, je trouve que cette version HD est faite pour ceux qui n'y ont jamais joué.
Pour l'extension, je trouve qu'elle ne doit pas être vendu car c'est un remake, on vend QUE le jeu de l'époque mais ça reste que mon avis.
Ayant vu certaines captures d'écran, j'ai trouvé ça très joli (le débat ancien / remake n'entrant pas en compte). Je n'y ai jamais joué, mais j'ai lu tous les posts de ce fil et j'ai cru que c'était un jeu à la Starcraft, à savoir du micro-management (à mort ?). Un canard pour confirmer ?
En deux mots j'aimerais y jouer si c'est un truc à la Populous, avec pas mal de bâtiments/divers à construire, puis une phase combat pour savoir si on est plus fort que ceux d'en face. En revanche si c'est un truc à micro-management où on a le temps de rien faire d'autre que cliquer, ça ne m'intéresse pas du tout. C'est quelle option la bonne ?
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
le jeu n'est pas orienté micro management, ta comparaison avec Starcraft est correct. Age of Empires se joue en récoltant des ressources(un petit moment), construire des bâtiments, des unités et une recherche assez vaste(pour moi) et une guerre(le gros morceau du jeu) le reste de la partie sauf en campagne.
Ca aurait été une arnaque en l'état (surtout que les succès sont même pas traduits correctement ) mais
-le jeu a été constamment patché depuis sa sortie, donc même si je continue de pas cautionner ce principe de sortir des jeux pas finis, y'a eu un peu de suivi derrière contrairement à un BG EE par ex
-ça tourne impeccable
-le jeu de base est une valeur sûre et ils l'ont pas resalopé par des ajustements de gameplay ou un "remake" (coucou Flashback)
-le multi online est enfin facile à utiliser
-le workshop est une vraie plue value pour modder le jeu graphiquement ou DL des dizaines de maps (parfois des RP ou des gameplay totalement différents) en plus des classiques qu'on pouvait trouver sur AoK Heaven ou d'autres sites.
le problème, c'est de vendre The Forgotten 9 euros, quand il devrait en coûter 5 de plus à tout péter.
Le prix d'origine me choque pas tant que The Conqueros est inclus dedans. Ils auraient vendu 20 euros AoK puis 10 euros pour TC ça aurait été scandaleux.
Quand on voit l'âge du jeu, on se dit qu'ils auraient pu en effet le sortir moins cher, mais sans doute sans TC. Ca n'aurait choqué personne que AoK sorte seul à 9.99€ sur Steam. C'est "un peu" cher vis à vis d'un oldie, mais pas excessif si on est vraiment intéressé.
Quand on voit que Blizzard continue de vendre 30 euros ses bundles Warcraft 3 ou Starcraft 1, 20 euros pour AoK+TC, c'est pas si cher.
---------- Post added at 17h38 ---------- Previous post was at 17h32 ----------
Purement militaire, le but étant de gérer des ressources pour produire des trouffions. On peut gagner par d'autres moyens "périphériques" (construire un super bâtiment qui doit pas être détruit pendant un moment, amasser des reliques sur la map ou toujours buter le voisin mais en s'alliant à plusieurs).
Le gros intérêt du jeu, c'est la gestion de l'arbre de développement qui diffère selon les civilisations (races) car dans l'absolu les unités sont les mêmes dans toutes les civs (mais tous n'ont pas accès aux mêmes et chaque civ a une unité spécifique) ainsi que les campagnes solo, qui sont réellement bien foutues et intéressantes.
L'éditeur de map est bien plus simple à utiliser que ceux de Blizzard, et si tu pousses le boulot, tu peux aussi créer des maps avec un gameplay différent (RP ou autre) avec des triggers, etc.
Les parties sont assez longues, ça ne se joue pas comme un Command & Conquer.
Généralement, les combats sont soit du rapport de shifumi étudiés, soit il y a moyen, quand on est avec un casual qui révise pas chaque jour ses feuilles de stats d'unités, de jouer des parties variées où on va plus essayer de couper les routes de ravitaillement, utiliser le décor pour atteindre l'ennemi (passer par l'eau ou détruire une forêt), tenter de contrôler les points stratégiques de la map... c'est plus rigolo que rusher avec un clavier macro, mass-produire une unité type et rusher sur l'adversaire, qui correspond plus à d'autres STR plus rapides.
Les maps d'AOK sont assez grandes pour permettre des environnements variés et des parties longues et complexes, malgré la simplicité du gameplay en soit (STR de base).
Merci pour les infos, je me laisserai peut-être tenter pour les soldes de Nowel (sachant qu'un certain rebirth arrive bientôt, je ne suis pas pressé). Et puis ce sera un jeu où je jouerai par petites sessions sans chercher à acquérir un skill/savoir avancé, 28€ pour le tout me semble excessif.
-> En revanche cela confirme pour moi que j'aime bien les jeux en pixel art.
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
Age of empire 2 etait un des meilleur STR avec la saga warcraft,starcraft et alerte rouge dans le temps. Meme si aujourd'hui il a l'air moche, on prend toujours autant de plaisir dessus.
Si tu connais C&C, Warcraft, dune2, red alert c'est dans la même veine.
Cela se joue comme un command&conquer et comme un warcraft 2. Même type de gameplay, même feeling mais dans une ambiance historique à la civilization qui a un énorme charme.
Le reproche fait était le peu de différence entre les civilisations.
L'avantage de cette 3diso est que même aujourd'hui il reste toujours très beau. Il n'y a que l'absence d'un mode 16 et même mieux 32bits (limité à 8bits soit 256 couleurs) qui le limite.
Ce coup de vieux quand tu vois des gens qui étaient trop jeunes pour jouer a AOE :fear:
Mon dieu ce topic... AOE c'est toute mon enfance, merde... ça doit bien faire quoi, 7/8 ans que j'ai pas retouché à ce jeu, et quand je vois les screens j'ai pleins de souvenirs de campagne qui me reviennent en mémoire... la voix des trouffions et des unités... wololo... le cheat pour avoir les bagnoles, les bébés en tricycle avec les lance-roquettes... et en plus de cette édition, j'apprends que le jeu a été moddé et tout Juste par curiosité, il y en a des biens ?
Déterrage de discussion: il y a pas mal de maps/scenar sur le workshop. Est-ce que vous en auriez à recommander pour le jeu solo? J'ai l'impression que la plupart sont prévus pour le multi.
Non? Tant pis.
Moi j'aimerais un partenaire de jeu
Drap sur ce topic!
je me suis remis à ce jeu, même si ça tient plus de la nostalgie tant on fait les frais du netcode foireux
au niveau des mods, je recommande http://steamcommunity.com/sharedfile...24&searchtext= les skins des units sont sympas.
Si vous voulez faire une game en équipe, mon pseudo Steam est Lasek (ELO 1600-1650)
Merci, je teste ça tout de suite
Bonjour.
Je me permet de up ce topic puisque le jeu est devenu, depuis le dernier patch 3.6 du 21 juin, injouable en multi.
En effet, dans n'importe quelle partie multi, le jeu rame à mort (un comble vu qu'il date de 2000) dès qu'une unité IA apparaît à l'écran.
Je trouve ça assez scandaleux de commercialiser un produit qui est justement attractif parce qu'il propose un multijoueur passant par steam, mais qui au final rame affreusement.
Ah, et ça n'a évidemment rien à voir avec ma config, le jeu tournait parfaitement en multi avant ce patch, pour moi et mes potes.
Donc voila, si quelqu'un a la solution, je suis preneur, merci !
PS : désactiver l'overlay de steam ne règle pas le problème.
Salut,
Je n'ai pas la solution mais ça témoignerait encore à nouveau du foutage de gueule de chez Microsoft, qui réédite plein pot ses vieux STR les uns à la suite à des prix craqués et avec un suivi du coup assez... cocasse.
Tu es le seul à avoir ce souci néanmloins ? Ou tu as trouvé des gens qui ont le même problème à l'identique ?
Je te remercie d'avoir fait tourner l'info, je vais aller voir ce que je peux trouver.
edit : déjà ils ont foutu un hotfix, mais j'ignore si ça résout ton problème : http://steamcommunity.com/app/221380...4934848847412/
edit : OK donc c'est bien un problème général et le hotfix n'y résout rien :
http://steamcommunity.com/app/221380...4936977889695/
http://steamcommunity.com/app/221380...6145683373928/
Ce genre de topic fleurit en ce moment sur Steam.
Oui malheureusement le problème est bien général, je ne suis pas un cas isolé
J'avoue que ces rats de microsoft me tapent sur le système ! là c'est purement et simplement de l'arnaque leur jeu, je me demande si on ne peut pas se plaindre à steam.
Ce jeu, je l'ai redécouvert il y a deux ans avec des amis qui jouent avec des PC pourris (vieux côté nostalgie de se retrouver serré dans le salon avec des câbles dans tous les sens et les pauses bières pour commenter la partie).
On a été sur le cul quand on a découvert l'extension et franchement on a aimé (on a dl le mod gratuit de forgotten). Alors, je ne sais pas si c'est parce qu'on ne passe pas par des serveurs mais le multi est tout à fait jouable et on a trouvé l'IA énorme (en tout cas, j'ai pu comparer l'avant/après).
Les débarquement par la mer ne sont pas encore complétement au point mais quand auparavant on gagnait en très difficile, on finit aujourd'hui cul nu dans la forêt même en modéré.
Pour les graphiques en fluo on avait trouvé la combin' : arrêter explorer quand on jouait.
Le jeu était à peu près jouable (on pouvait pas dire non plus que c'était parfait, loin de là) en multi avant cette maj du 21 juin.
Concernant le multi du jeu original, je confirme les dires de Saulot, ça ne laguait pas et ça ne ramait pas.
Personnellement je suis fan d'un autre jeu similaire, empires l'aube d'un monde nouveau, qui est en 3D, ben t'as beau avoir 2000 unités sur la carte, ça rame pas.
Alors qu'en plus, un jeu de 2000 se permette de ramer à notre époque c'est plus que scandaleux. Dois-je rappeler que ce jeu ne nécessitait même pas une carte graphique 3D pour tourner correctement ?