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Discussion: Age of Empires II HD

  1. #451
    Dispo dans 5 jours

    Welcome to Age of Empires II HD: The Rise of the Rajas; the third new official expansion for the Age of Empires II universe in over 17 years. Challenge friends with four additional civilizations, new units, technologies, and build your empire on both water and land. Guide history’s greatest heroes in Southeast Asia through four additional campaigns and conquer your foes with mighty hordes of elephants under your command!

    4 New Civilizations
    Burmese – Assemble the largest empire in the history of Southeast Asia through a legion of Battle Elephants that can demolish the most powerful of defenses. The Burmese unique unit is the Arambai, a ranged cavalry unit with a deadly but low accuracy attack.
    Khmer – Construct the largest religious monument in the world and amass an immortal army of devastating siege weapons. The Khmer unique unit is the Ballista Elephant, a mounted scorpion that can be upgraded to fire two bolts simultaneously.
    Malay – Conquer Southeast Asia with the vast island empire of Malay and upgrade your docks to harbours which can shoot arrows. The Malay unique unit is the Karambit Warrior, an extremely cheap infantry unit that can quickly overwhelm its foes.
    Vietnamese – Lead your people to independence and wage guerilla warfare with an extremely powerful arsenal of ranged units. The Vietnamese unique unit is the Rattan Archer, a heavily-armored ranged unit that is effectively impervious to enemy archer attacks.

    4 New, Fully Voiced Campaigns
    Gajah Mada: On the island of Java, a new power is rising. Gajah Mada, prime minister of Majapahit, conspires to build an empire to rule the waves and islands of the Archipelago. Will he be able to balance his unquestioned loyalty to the king with his growing ambitions?
    Suryavarman I: It is the early 11th century and the Khmer Empire is in turmoil, torn apart by competing factions and surrounded by hostile neighbors. Only one prince, Suryavarman, has the courage and cunning to defeat his rivals and restore the Khmer to their former glory. Seizing the throne, however, is just the first of many tasks. Will Suryavarman muster the strength to expand his domain, overcome adversity, and create a timeless legacy as the king who attained Nirvana?
    Bayinnaung: A warrior king seeks to unite a divided land. But when he is betrayed, only his devoted servant can continue his legacy. Can a mere commoner ascend the Burmese throne and build the largest empire in Southeast Asian history?
    Lê Lợi: When a civil war plunged Dai Viet into chaos, the Ming Emperor intervened and seized control. Now, the only hope for freedom from oppression lies with one man: a minor noble named Le Loi. Will he be able to unite feuding factions, defeat the Chinese, and regain Vietnamese independence?

    New Generic Units
    Battle Elephant: Created at the stable and available to each of the new civilizations, the Battle Elephant is a slow and powerful cavalry unit that is devastating in melee combat. Each new civilization has its own unique bonuses to set their Elephant regiments apart.
    Imperial Skirmisher: The long-awaited upgrade to the iconic Elite Skirmisher unit, the upgrade is available to the Vietnamese and all of its teammates.

    New Environments
    Land meets the sea in The Rise of the Rajas! Alongside massive rainforests, treacherous beaches, the new mangrove forests and shallows provide a whole new playstyle. The new amphibious terrain can be built on and both land units and ships can pass through it. This new terrain type is featured on each of the five new random maps.

    Improved AI
    5 New Random Maps
    5 New Special Maps
    5 New Real World Maps
    13 New Terrains
    New Scenario Editor Objects
    Spectator Mode
    MAIS FAUDRAIT PAS OUBLIER LES PUTAINS DE PROBLEMES DE LAG HEIN ?

  2. #452
    Pas trop de surprise sur le cadre de l'extension, c'est ce qui était demandé par le plus de monde, mais je m'attendais pas à une sortie aussi rapprochée. Tant mieux !

    Des images et quelques infos de plus sur le site de Forgotten Empires :









    Ca a l'air encore bien réussi niveau design !

    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    MAIS FAUDRAIT PAS OUBLIER LES PUTAINS DE PROBLEMES DE LAG HEIN ?
    T'as essayé la beta du patch 4.8 (le patch qui lancera la nouvelle extension) ? Paraît qu'elle fait vraiment des miracles en terme de performance. EDITH : semblerait qu'il soit officiellement sorti aujourd'hui.
    Dernière modification par Merwin Tonnel ; 14/12/2016 à 09h31.

  3. #453
    La ou les extensions précédentes n'étaient pas déjà un peu bancales ? esperons que se soit correct avec cette nouvelle extension parce que sinon...
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  4. #454
    C'est tellement magnifique

    J'adore cette volonté de mettre en lumière des civilisations aussi peu connues. C'est comme pour les royaumes africains; quel autre jeu aurait pris la peine de s'y intéresser? Ils auraient pu se contenter des mêmes poncifs chiants à propos des Croisades, heureusement ils sont un peu moins cons que la moyenne.

  5. #455
    Citation Envoyé par neophus Voir le message
    La ou les extensions précédentes n'étaient pas déjà un peu bancales ? esperons que se soit correct avec cette nouvelle extension parce que sinon...
    Comme je disais dans une des pages précédentes, l'extension The Forgotten était effectivement un peu bancale en terme de contenu tout simplement parce que c'était un mod amélioré en extension officielle. En terme de contenu pur (et donc pas de bugs et autres problèmes de performance), The African Kingdoms n'avait par contre vraiment pas à rougir face à The Conquerors : c'était pensé dès le début comme une extension et c'était vraiment de bonne qualité (design, campagnes, ajouts de gameplay, etc.). Normalement, Rise of the Rajas devrait poursuivre la même logique (même équipe derrière). Reste à voir la qualité de l'intégration technique de ce contenu, qui a toujours été un problème avec pas mal de bugs en day one.

    D'ailleurs, le patch 4.8 qui était encensé en beta semble poser énormément de soucis maintenant qu'il a été officiellement mis en ligne. Va comprendre...

  6. #456
    Petite question con : j'étais fan des AoE à l'époque, quand on revient dessus après une décennie sans y avoir joué, c'est toujours aussi plaisant ou ça a beaucoup vieilli ? J'hésite à me prendre l'HD édition

  7. #457
    Citation Envoyé par esprex Voir le message
    Petite question con : j'étais fan des AoE à l'époque, quand on revient dessus après une décennie sans y avoir joué, c'est toujours aussi plaisant ou ça a beaucoup vieilli ? J'hésite à me prendre l'HD édition
    C'est toujours aussi plaisant, le gameplay n'a pas pris une ride et les graphismes pas trop non plus (il y a quelques packs de textures très sympa sur le workshop). Et pour s'y remettre tranquillement, il y a un paquet de campagnes bien foutues et très variées en terme de cadre (Europe, Amérique du Sud, Afrique, Asie, etc.).

    En soldes, le jeu est à 2 ou 3€, et avec toutes les extensions tu dois pas dépasser les 10-15€. Achat sans risque si t'étais fan du jeu à l'époque
    Dernière modification par Merwin Tonnel ; 28/04/2017 à 09h35.

  8. #458
    Moi perso j'ai eu du mal alors que j'aimais beaucoup à l'époque, je trouve juste ça un peu mou en 2016 (avis personnel) , mais je suis curieux tout de même de voir les extensions
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  9. #459
    Citation Envoyé par esprex Voir le message
    Petite question con : j'étais fan des AoE à l'époque, quand on revient dessus après une décennie sans y avoir joué, c'est toujours aussi plaisant ou ça a beaucoup vieilli ? J'hésite à me prendre l'HD édition
    Fonce, y'a même pas à réfléchir. Si t'étais fan à l'époque tu le seras encore maintenant; la nouvelle version est mieux optimisée, elle supporte les configurations récentes, le Steam Workshop est rempli de mods et les extensions ont rajouté plein de civilisations et de campagnes extra.

  10. #460


    Bon j'attends une promo quand même, 20€ faut pas déconner.

  11. #461
    Il serait à 40€ que ça serait quand même 40€ bien investi, c'est le genre de placement que tu regrettera jamais en matière de jeu vidéo.

  12. #462
    Promo de Noël le 22 décembre + promo de sortie de la nouvelle extension, je pense que tu t'en tireras pour vraiment pas trop cher

  13. #463
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    Fonce, y'a même pas à réfléchir. Si t'étais fan à l'époque tu le seras encore maintenant; la nouvelle version est mieux optimisée, elle supporte les configurations récentes, le Steam Workshop est rempli de mods et les extensions ont rajouté plein de civilisations et de campagnes extra.
    Attention, je tiens à pondérer. Moi j'étais un énorme fan à l'époque, j'y ai passé un nombre d'heures impressionnant, mais je trouve que tout n'a pas super bien vieilli. Faut prendre en compte que c'est trèèèès lent par rapport à ce qu'on a pu avoir depuis.

  14. #464
    Le jeu est un bon STR, avec tout ce que ça implique de possibilités de stratégies et d'ergonomie.
    Les noobs aiment construire des murs partout.
    Les joueurs avancés aiment le ratio micro/macro du jeu.
    Les graphismes ont moins mal vieilli qu'Age of Mythology en jeu similaire.

    Bref, sachant qu'il n'y a plus personne pour faire des STR correctement de nos jours parce qu'il faut contenter trop de monde et qu'il ne doit pas y avoir grand monde qui a de l'expérience pour en faire de nouveaux...

  15. #465
    La lenteur ne me dérange pas spécialement, je n'aime pas la rapidité et toute la macro/micro gestion qu'il y a dans un starcraft par exemple.
    Et oui, les temps sont très durs pour les RTS
    Dernière modification par Anonyme20240624 ; 14/12/2016 à 21h40.

  16. #466
    En même temps les temps sont certes durs, mais c'est ce que la communauté de ce genre de jeux mérite. Tu n'as pas un mouvement de joueurs qui se disent "c'est ça le STR qu'on veut" et qui met la main au portefeuille en accord, sauf les gens qui ont backé Planetary Annihilation et qui se sont bien fait avoir. Du coup je me mets à la place des développeurs qui veulent en faire un : comment tu trouves ton public ? Tu lis les topics CPC consacrés aux STR, tu constateras que même s'ils sont rares, ça part dans toutes les directions concernant ce que les gens attendent du genre.
    Et comment tu plais à tout le monde ? Parce qu'au fond, c'est comme ça que les grands noms des STR ont réussi : peu importe le genre du jeu, ça plaisait aux casus et aux hardcore. Supreme Commander et Age of Empires plaisent aux deux alors qu'ils sont totalement différents en terme d'échelles.

    Le seul succès du STR "récent", c'est la série des Wargame d'Eugen Studios, mais il base plus son succès sur le military porn que sur son gameplay. Tu remplacerais le nom et le skin des T55 AD2 polonais modèles 1979 par un pioupiou laser n°34, les joueurs déserteraient le jeu.

  17. #467
    Il y a la suite de Company of Heroes en bon STR récent, dans un style un peu différent. Il convient aux noob comme aux hardcore.
    La suite de Sudden Strike arrive aussi, mais là on est plus dans le hardcore.
    Vivement Warcraft 4

  18. #468
    Ah j'oubliais CoH c'est vrai. Qui a son style particulier et qui plaît aux casus avec ses campagnes qui ressemblent à du RPG. Mais par contre les stratégies planquées derrière les paywalls des commandants...

  19. #469
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    En même temps les temps sont certes durs, mais c'est ce que la communauté de ce genre de jeux mérite. Tu n'as pas un mouvement de joueurs qui se disent "c'est ça le STR qu'on veut" et qui met la main au portefeuille en accord, sauf les gens qui ont backé Planetary Annihilation et qui se sont bien fait avoir. Du coup je me mets à la place des développeurs qui veulent en faire un : comment tu trouves ton public ? Tu lis les topics CPC consacrés aux STR, tu constateras que même s'ils sont rares, ça part dans toutes les directions concernant ce que les gens attendent du genre.


    .
    Dans les str il y a plusieurs genres et l'offre est soit très limité soit inexistant. C'est pas les joueurs qui peuvent faire quelque chose, les joueurs ils peuvent donner de l'argent mais c'est aux développeurs de proposer.. Je backerais bien un rts dans la veine de command&conquer mais j'en vois pas sur kickstarter. Idem pour un total annihilation like mais il n'y a eu qu'un projet kickstarter multijoueur donc pas intéressant pour moi et qui s'est en plus avéré raté.
    Grey goo c'est pas mal, dans la veine des C&C mais ça ne vaut pas les C&C et autres red alert en terme de qualité et quantité.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par esprex Voir le message
    Il y a la suite de Company of Heroes en bon STR récent, dans un style un peu différent. Il convient aux noob comme aux hardcore.
    Oui mais c'est un type de rts qui plait pas à tous les fans de rts comme les autres types.

  20. #470
    Dans le genre de Total Annihilation/Supreme Commander il y a le Ashes of the Singularity Escalation (la version expandalone) qui a un petit succès d'estime. Le jeu n'est pas mal du tout et s'améliore avec le temps.

    Une petite partie de Das Unding, qui est dans le top 10 ranked, contre une IA painful :

    https://www.youtube.com/watch?v=5m0QmgkJRdQ

  21. #471
    @Megiddo : je n'ai pas joué au jeu, mon commentaire là dessus se bornera à dire que je suis assez dubitatif qu'un top 10 ranked trouve intéressant de jouer contre l'IA.

    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Dans les str il y a plusieurs genres et l'offre est soit très limité soit inexistant. C'est pas les joueurs qui peuvent faire quelque chose, les joueurs ils peuvent donner de l'argent mais c'est aux développeurs de proposer.. Je backerais bien un rts dans la veine de command&conquer mais j'en vois pas sur kickstarter. Idem pour un total annihilation like mais il n'y a eu qu'un projet kickstarter multijoueur donc pas intéressant pour moi et qui s'est en plus avéré raté.
    Grey goo c'est pas mal, dans la veine des C&C mais ça ne vaut pas les C&C et autres red alert en terme de qualité et quantité.
    Donc tu backerais un C&C like mais tu n'as pas aimé le C&C like qu'était Grey Goo. Saurais-tu dire pourquoi ? Ce qui manquait ? Que je sache, la campagne solo était longue et avec plein de cinématiques, même si l'histoire était assez bateau. Saurais-tu expliquer précisément et clairement ce qui manquait ?

    Mais à mon avis tu n'y arriveras pas. Ça fera comme sur le topic AoA où les suggestions partaient dans tous les sens et quand les devs ont fini par sortir des patchs prenant en compte l'avis de leur communauté, le jeu a fini par être déserté et les devs ont jeté l'éponge. D'où ma remarque que le STR meurt à cause de sa communauté, elle n'est ni prête à dépenser de l'argent en masse dans tout et n'importe quoi comme les fans de jeux dans l'espace (coucou NMS, SC...), ni capable de dire ce qui lui manque (comme la communauté des nostalgiques de RPG à la Baldur qui ont eu leur POE qui a été critiqué, mais qui a relancé la machine avec Tyranny et bientôt PoE2).

  22. #472
    Citation Envoyé par Captain_Cowkill Voir le message
    Attention, je tiens à pondérer. Moi j'étais un énorme fan à l'époque, j'y ai passé un nombre d'heures impressionnant, mais je trouve que tout n'a pas super bien vieilli. Faut prendre en compte que c'est trèèèès lent par rapport à ce qu'on a pu avoir depuis.
    Je suis du même avis alors que j'y ai passé pas mal d'heures également plus jeune, il y a eu tout de même du changement dans le monde du RTS bon ou mauvais depuis aoe ce qui fait que cetaines choses que l'on aimait avant peuvent paraîtres étrange à certains comme moi.

    Autant j'ai remis les mains sur empire earth 2 et j'ai trouvé ça toujours aussi efficace (avec des patchs non officiels juste excellents au passage et des mises à jour régulières) autant aoe 2 c'est + pour la nostalgie au final et ma curiosité sur les extensions et le workshop
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  23. #473
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Donc tu backerais un C&C like mais tu n'as pas aimé le C&C like qu'était Grey Goo.

    Citation Envoyé par runner Voir le message
    Grey goo c'est pas mal, dans la veine des C&C mais ça ne vaut pas les C&C et autres red alert en terme de qualité et quantité.
    .
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Saurais-tu dire pourquoi ? Ce qui manquait ? Que je sache, la campagne solo était longue et avec plein de cinématiques, même si l'histoire était assez bateau. Saurais-tu expliquer précisément et clairement ce qui manquait ?
    La campagne est courte avec peu de missions. Il y a des cinématiques mais on sent que le budget n'est pas le même.
    la difficulté est très mal dosé. Tu as des pics de difficulté à des moments alors que la mission suivante est ultra facile. Parfois c'est même au cœur d'une mission.

    Grey goo reste un bon jeu mais ça n'a pas pour moi la même qualité de C&C 1 ou d'un red alert. Les ambitions n'étaient pas les mêmes surement du au budget alloué.

    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    Mais à mon avis tu n'y arriveras pas. Ça fera comme sur le topic AoA où les suggestions partaient dans tous les sens et quand les devs ont fini par sortir des patchs prenant en compte l'avis de leur communauté, le jeu a fini par être déserté et les devs ont jeté l'éponge. D'où ma remarque que le STR meurt à cause de sa communauté, elle n'est ni prête à dépenser de l'argent en masse dans tout et n'importe quoi comme les fans de jeux dans l'espace (coucou NMS, SC...), ni capable de dire ce qui lui manque (comme la communauté des nostalgiques de RPG à la Baldur qui ont eu leur POE qui a été critiqué, mais qui a relancé la machine avec Tyranny et bientôt PoE2).
    Je ne connais pas AoA mais les rpgs ont montré que les rpg old school pouvait renaitre avec succès donc les rts le peuvent aussi.
    Les communautés c'est aux développeurs d'écouter quand c'est nécessaire mais pas non plus de trop écouter. Les str il y a pas mal de sous genre qui ne plaira pas à tout le monde et si on écoute la communauté à fond, c'est seulement voué à un échec car ça partira dans tous les sens.

  24. #474
    Citation Envoyé par runner Voir le message
    La campagne est courte avec peu de missions. Il y a des cinématiques mais on sent que le budget n'est pas le même.
    la difficulté est très mal dosé. Tu as des pics de difficulté à des moments alors que la mission suivante est ultra facile. Parfois c'est même au cœur d'une mission.

    Grey goo reste un bon jeu mais ça n'a pas pour moi la même qualité de C&C 1 ou d'un red alert.
    La campagne trop courte et la difficulté mal dosée ? Pour moi le problème c'est que le gameplay était mal fichu, en particulier quand il essayait d'être original (coucou les goos à micro). Jv.com a le même avis que toi sur la campagne, Gamekult trouve en plus les unités peu diverses. Qui a raison ?

  25. #475
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    @Megiddo : je n'ai pas joué au jeu, mon commentaire là dessus se bornera à dire que je suis assez dubitatif qu'un top 10 ranked trouve intéressant de jouer contre l'IA.
    En fait c'est une des IA les plus retorses de ces dernières années à mon sens. Elle s'est bien affinée depuis quelques patchs et les niveaux de difficulté élevés (painful, insane) sont un gros challenge, même pour un joueur chevronné qui pourra en outre se faire un skirmish en 1v2 ou 1v3. La vidéo est surtout là pour montrer les évolutions récentes. Bon, elle triche un peu sur les bonus de vitesse de production j'avoue

    Pour faire le lien avec AoE 2, on retrouve certains mécanismes, ou plutôt sensations de gameplay qui sont relativement similaires finalement. Tout comme ce dernier on est assez loin de la clickfest d'un Starcraft bien qu'une grosse micro soit possible, en particulier en multi. En solo le rythme du jeu est assez souple pour proposer du turtling, du rushing, de l'occupation de map avec d'amples groupes, ou de la construction de grosse base bien blindée, comme dans Age of.

  26. #476
    Citation Envoyé par Turgon Voir le message
    La campagne trop courte et la difficulté mal dosée ? Pour moi le problème c'est que le gameplay était mal fichu, en particulier quand il essayait d'être original (coucou les goos à micro). Jv.com a le même avis que toi sur la campagne, Gamekult trouve en plus les unités peu diverses. Qui a raison ?
    Tout le monde vu que chacun va trouver ses propres qualités et ses propres défauts. Il n'y a pas d'avis absolu.
    Je suis d'accord avec le manque de diversité des unités mais ça a toujours été un peu le syndrome de beaucoup de rts.

  27. #477
    Juste au cas où, si ce genre de chose vous intéresse, un tournoi avec les nouvelles civs est organisé et streamé en live : https://www.twitch.tv/escapeaoe.
    Les joueurs font partie de l'élite mondiale.

    Il y a eu deux parties pour l'instant, en tous cas les nouveaux bâtiments sont jolis !
    Comme souligné plus haut dans la page je trouve ça vraiment bien la diversité de civilisations qu'il y a dans AOE II maintenant. Quelle région du monde pour la prochaine extension ?

  28. #478
    Les deux premières parties, sur le nouveau terrain type mangrove, étaient intéressantes. La curiosité vient du fait que ce terrain est praticable par les unités terrestres ET maritimes et surtout qu'on peut construire dessus ! La partie TaToH vs TheViper (les 2 meilleurs joueurs actuels) était sur une map recouverte intégralement de mangrove, donc on n'a pu voir des raids de villageois avec des bateaux et des galères en train de percer les défenses ennemies pour aller attaquer l'économie adverse. Assez rigolo.

    Le design des nouveaux bâtiments est très sympa, même si je suis moins subjugué que par les bâtiments de African Kingdoms qui sont vraiment un bijou de 2D. Les nouvelles civs ont plein de particularités intéressantes (les Vietnamiens voient la position de l'ennemi dès le départ, les villageois khmers peuvent se protéger dans les maisons, les Malaisiens avancent les âges 2 fois plus vite, etc.)

    En tout cas, j'ai préco mon exemplaire, avec -28% (si vous avez tous les Age of, précommandez via les bundles, la réduc est plus importante). Vivement le 19, en plus je suis en congés le soir même.

  29. #479
    J'ai un doute sur les toits orange. Comme toi je trouve que les bâtiments d'African Kingdoms sont encore mieux.

    Pareil, j'ai préco comme un faible, j'attends de voir ce que ça va donner...

  30. #480
    Et moi je viens de refaire un 1v1 au lag abominable.

    D'ailleurs j'ai regardé le twitch posté par le canard sur les tops players qui jouaient les nouvelles civs, et leur jeu a crashé...

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