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  1. #10051
    Citation Envoyé par Rysalvire Voir le message
    La beauté de la meta double Heal...
    http://<a href="https://www.hostingp...14.jpg</a></a>
    La beauté du gars qui sait pas utiliser une balise image
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    cette émotion quand ça fait trois jours que t'as pas bu, que t'es sur le point de mourir déshydraté et que tu trouves une dizaine de blaireaux

  2. #10052
    Quitte a avoir n'importe quoi autant random en QM.

  3. #10053
    Je m'y suis remis depuis la 2.0, et j'apprécie y jouer ! j'aime beaucoup les nouveaux changements et héros, même s'il y en a trop !!

  4. #10054
    Citation Envoyé par Raymonde Voir le message
    Je m'y suis remis depuis la 2.0, et j'apprécie y jouer ! j'aime beaucoup les nouveaux changements et héros, même s'il y en a trop !!
    Pareil, et je découvre, je découvre, car je n'y ai jamais vraiment joué malgré mon achat de pack lors de la beta. Je viens de faire une partie avec le Sgt Marteau en pick dans une partie "convoi", et j'aime beaucoup le style ! Ca me change un peu de Raynor (je préfère la distance). Faut juste avoir des coéquipiers qui font meatshie... te couvrent, je voulais dire (j'ai fait un carnage). Du coup là j'hésite à dépenser un peu d'or ou de gemmes pour la débloquer.

    Je ne sais pas trop comment avancer, mais je suppose que de toute façon faut bien essayer un peu tous les héros au début !
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  5. #10055
    Ouaipe, pour l'instant profite des rotations et prend toi les héros qui te plaisent vraiment.
    T'as pris un super-pack ? Sinon il y'a aussi un héros gratos à choper en faisant le tuto (Options -> Challenges).

  6. #10056
    Dans le doute j'ai pris le pack "polyvalent", je ne savais pas ce que je voulais jouer. Merci pour l'info pour le héros gratos, je vais faire ça de suite ! Et je vais donc prendre le Sgt Marteau, qui d'un côté est fun à jouer et de l'autre m'avait bien emmerdé sur un point de contrôle dans une partie rapide. Y'a moyen de faire des parties sympas. On verra plus tard, pour les assassins et autres persos au CaC qui demandent un peu plus de réactivité.

    J'ai également tenté un peu de support avec Li Li et j'ai vraiment beaucoup apprécié également, le soin qui ne demande aucune visée est quand même bien pratique. Ca ne s'est pas aussi bien passé avec le Lt Morales... j'ai mis une grosse moitié de partie avant de piger comment fonctionnait le soin, et évidemment j'étais un peu primary target pour les mecs en face.
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  7. #10057
    Avec les skins on reconnait plus les persos >.>


  8. #10058
    Je m'y suis aussi remis plus intensément depuis le passage en 2.0.

    Le quickmatch n'a pas l'air d'avoir trop changé, ça reste la fiesta sans trop de prise de tête. Ça gagne, ça perd. J'ai bien aimé découvrir les héros récents. Probius est une petite pourriture sur certaines map. Cassia est casse-gueule à jouer, mais fun. Genji a l'air un brin pété entre les mains de joueurs qui touchent un peu. Lucio est utile tout le long d'une partie, peut-être un poil trop puissant si l'équipe en face n'est pas pleinement tournée sur le burst.

    Par contre, le niveau en hero league m'a l'air d'avoir fondu. J'ai eu le malheur de gagner la majorité de mes matches de placement, et une bonne partie des suivants. Je crois que le karma me rattrape aujourd'hui. Sur une quinzaine de partie, j'en ai gagné une seule. Et pas des parties jouées de façon équivalentes des deux côtés, du genre perdues sur une erreur ou autre. Ce sont plutôt des foires aux trolls qui ruinent volontairement les parties. Je crains l'effet weekend et nouveaux joueurs.

  9. #10059
    Citation Envoyé par EvilGuinness Voir le message
    Dans le doute j'ai pris le pack "polyvalent", je ne savais pas ce que je voulais jouer. Merci pour l'info pour le héros gratos, je vais faire ça de suite ! Et je vais donc prendre le Sgt Marteau, qui d'un côté est fun à jouer et de l'autre m'avait bien emmerdé sur un point de contrôle dans une partie rapide. Y'a moyen de faire des parties sympas. On verra plus tard, pour les assassins et autres persos au CaC qui demandent un peu plus de réactivité.

    J'ai également tenté un peu de support avec Li Li et j'ai vraiment beaucoup apprécié également, le soin qui ne demande aucune visée est quand même bien pratique. Ca ne s'est pas aussi bien passé avec le Lt Morales... j'ai mis une grosse moitié de partie avant de piger comment fonctionnait le soin, et évidemment j'étais un peu primary target pour les mecs en face.
    Le héros gratuit est pas au choix malheureusement. C'est un coffre de récompense qui contient un héros au pif parmi des héros plutôt basiques il me semble. Mais c'est toujours bon à prendre.

  10. #10060
    Allez une petite HL pour voir?
    First pick Kerrigan qui insulte le Varian, du coup le Varian Leave dès le début et la Kerriggan 2 minutes après...
    Passionnant, j'ai ccompté sur mes 18 dernières partie, 10 avec un leaver, Bad Karma ou pas, ça donne pas bien envie de jouer...

    BattleNet : radiateur#2831

  11. #10061
    Citation Envoyé par EvilGuinness Voir le message
    Dans le doute j'ai pris le pack "polyvalent", je ne savais pas ce que je voulais jouer. Merci pour l'info pour le héros gratos, je vais faire ça de suite ! Et je vais donc prendre le Sgt Marteau, qui d'un côté est fun à jouer et de l'autre m'avait bien emmerdé sur un point de contrôle dans une partie rapide. Y'a moyen de faire des parties sympas. On verra plus tard, pour les assassins et autres persos au CaC qui demandent un peu plus de réactivité.

    J'ai également tenté un peu de support avec Li Li et j'ai vraiment beaucoup apprécié également, le soin qui ne demande aucune visée est quand même bien pratique. Ca ne s'est pas aussi bien passé avec le Lt Morales... j'ai mis une grosse moitié de partie avant de piger comment fonctionnait le soin, et évidemment j'étais un peu primary target pour les mecs en face.
    Franchement il ne faut pas avoir de gout pour jouer Hammer.



    Le plus intéréssant sur se screen c'est le Leoric spé suicide qui finit seul de sa team récompensé.
    Et quand je dis spé suicide il passait vraiment a rez au milieux de nous en 1 vs 5...

  12. #10062
    Citation Envoyé par radiateur Voir le message
    Allez une petite HL pour voir?
    First pick Kerrigan qui insulte le Varian, du coup le Varian Leave dès le début et la Kerriggan 2 minutes après...
    Passionnant, j'ai ccompté sur mes 18 dernières partie, 10 avec un leaver, Bad Karma ou pas, ça donne pas bien envie de jouer...
    J'ai eu un paquet de leavers sur les 10 premières parties (au bout de 2 minutes ou en plein milieu dès que ça commence à push en face), puis d'un coup ça s'est calmé. Le plus fun, c'est quand le bot est meilleur que le joueur qui s'est barré... Globalement le comportement des joueurs est très correct mais j'ai pas encore joué en classé.

    Citation Envoyé par Nasma Voir le message
    Franchement il ne faut pas avoir de gout pour jouer Hammer.

    https://tof.cx/images/2017/05/07/296...8a77280647.jpg

    Le plus intéréssant sur se screen c'est le Leoric spé suicide qui finit seul de sa team récompensé.
    Et quand je dis spé suicide il passait vraiment a rez au milieux de nous en 1 vs 5...
    Ah c'est cool de voir qu'on peut avoir des résultats corrects avec ! Ca fait plaisir, ce n'est pas un mauvais choix donc (en même temps j'ai pas l'impression qu'il y ait de mauvais choix vraiment). Le style de jeu est un peu particulier, de loin en spammant le napalm sur la baston devant toi ça semble super efficace. Le timing et l'emplacement du E est délicat, j'me suis fait quand même bien défoncer par moments. Une fois derrière les copains à spammer le napalm, c'est pas la même.

    A côté je me rends compte que les templates ne sont pas inutiles, même quand t'as juste le choix entre 3 trucs. Avec Li Li je prenais les trucs de soin. Après avoir maté psionic-storm, j'ai donc commencé à utiliser la tornade. Résultat : 35k de dégâts héros, 48k de soin, 9 kills, 24 assists, une série de 22 et plein de "aveuglé" en face. Grosse satisfaction. Même chose un peu avec Raynor, en suivant le template de base les tirs en auto-attaque arrachent comme il faut.
    Les pokémons n’ont rien de mignon ni d’attendrissant. C’est quoi ce cheptel ? À croire qu’on a soulevé le couvercle de la poubelle d’un généticien dément défoncé au crack. - Guy Moquette, CPC 381

  13. #10063
    Hammer est mal joué car les gens ne savent pas que la différence entre le mode siège et tank, c'est de la portée, éventuellemnt des dégâts en plus sur le premier tir et les dégâts de zone. Ils restent don cplantés comme des poteaux.
    Donc en teamfight, le mode tank est très souvent suffisant quand il faut garder de la mobilité.
    En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.

  14. #10064
    Tu a oublié un truc sur le mode siège.

    Il y a la portée en plus et les dégâts de zone comme tu l'as dit. Il y a aussi un bonus de dégâts sur les minions et bâtiments.

  15. #10065
    Citation Envoyé par Nasma Voir le message
    Tu a oublié un truc sur le mode siège.

    Il y a la portée en plus et les dégâts de zone comme tu l'as dit. Il y a aussi un bonus de dégâts sur les minions et bâtiments.
    Oui, mais je ne l'ai pas précisé dès le début, je voulais plus parler dans un contexte de TF. Pour Push, c'est clair que c'est mode siège la plupart du temps.
    En mai 2012, Roland d'Obloumme s'en va aussi parce qu'il rentre en réunion dans un tunnel.

  16. #10066

  17. #10067
    Bunny hop.

    Et je veux que hammer pousse aussi les gênants avec ses propulseurs.

  18. #10068
    Je prends, rien que pour le Bunny hop.

  19. #10069
    Il a l'air très sympa comme personnage. Son gimmick héros/pilote, et son auto-destruction lui donnent une personnalité intéressante.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  20. #10070
    Et le patch notes qui va bien, avec mine de rien pas mal de changements : rework de tyrande / alarak, nerf de lili / anubarak / lucio /dehaka

    http://eu.battle.net/heroes/en/blog/...017-08-05-2017

    EDIT : PTR ouvert ce soir

  21. #10071
    In-game chat messages are now limited to 10 Emojis per message.

  22. #10072

  23. #10073
    Le trolling à base de bunny hop s'annonce déjà grandiose.

    Sans compter l'ejection avec boosters engagés pour faire péter les fuyards
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    cette émotion quand ça fait trois jours que t'as pas bu, que t'es sur le point de mourir déshydraté et que tu trouves une dizaine de blaireaux

  24. #10074
    Je me suis mis un peu à HOTS à l'occasion de cette version 2.0 (j'avais joué juste un tout petit peut lors du premier event Overwatch), et même si j'ai du mal à percevoir une grande profondeur, je trouve le jeu très sympa.

    J'ai pris le pack Soutien car c'est avec les Healers que je m'amuse le plus (et que je me sens le plus utile).

    Avec le temps j'arrive à saisir le gameplay des personnages, par contre j'ai vraiment du mal à savoir jouer d'une façon plus globale au cours de la partie : quand dois-je push, quand dois-je assister mes coéquipiers, quand dois-je être agressif ou au contraire défensif, quand jouer les objectifs ou les campements...

  25. #10075
    Tu dois pouvoir trouver des guides qui te donnent des bons conseils, mais sinon ça viendra surtout avec le temps.

    Après quelques conseils très généraux :

    En tant que support, tu dois au maximum rester avec tes copains et éviter de trop push dans ton coin (vu que t'es de toute façon pas terrible pour ça). L'exception étant quand tu joues Brightwing qui peut se téléporter un peu partout sur la carte.

    Sinon plus globalement il faut généralement se séparer au début de la partie pour récupérer l'XP de toutes les lanes et jouer de façon plus groupée ensuite avec éventuellement un héros qui va split-push dans son coin.

    Un point très important est les paliers de niveau : une équipe qui obtient un nouveau talent a un avantage significatif sur l'autre, avantage décuplé quand il s'agit du niveau 10. En règle générale, il faut chercher faire en sorte que ton équipe ait cet avantage avant les gros combats et éviter les bastons où c'est l'équipe adverse qui l'a.
    Concrètement, ça veut dire qu'il faut pas hésiter sur certaines cartes à retarder la prise d'un objectif pour grapiller un peu plus d'Xp que l'équipe adverse et venir leur péter la tronche avec un talent d'avantage. À l'inverse, il faut parfois sacrifier un objectif quand on est en retard sur l'adversaire et profiter du temps qu'il utilise pour le capturer pour rattraper ce retard en allant push un peu partout.

    Les différentes cartes ont différent timing à apprendre et ont chacune leur priorité. Dans certaines, l'objectif est à favoriser avant tout car il a l'impact le plus déterminant sur la partie. Dans d'autres, le push général est aussi important si ce n'est plus et l'objectif n'est qu'un moyen de l'accélérer et dans ce cas il vaut mieux favoriser le contrôle de la carte en premier lieu (et par exemple prioritiser la prise d'un fort ou d'un camp).

    En règle générale, tu vas chercher à prendre les camps de mercenaires quand tu peux maximiser leur efficacité. Le top, c'est de les prendre juste avant l'apparition d'un objectif pour forcer l'équipe adverse à soit se séparer pour aller défendre (et du coup fragiliser leur prise d'objectif), soit sacrifier leur structures.
    Quand ton équipe est derrière et qu'un teamfight est compliqué, il faut pas hésiter à sacrifier une prise d'objectif pour prendre des camps.
    Quand tu as une ouverture pour un prendre de manière safe un camp du côté adverse du terrain, c'est souvent intéressant de le faire même si tu ne maximiseras pas l'effet des mercenaires derrière, ne serait-ce que pour gagner du contrôle sur la carte.
    Enfin, les spécialistes pouvant prendre rapidement les camps ont généralement intérêt à le faire quand ils le peuvent pour appuyer leur push, augmenter la pression sur la carte et gagner de l'xp en général.

    Le boss c'est à part : tu ne vas le choper que quand tu as un avantage net et/ou l'assurance de pouvoir le faire sans être chopé par l'équipe adverse. Donc soit après avoir tué au moins deux de leurs héros sans pertes dans votre camp, soit quand ils sont occupés à depush leur base prise d'assaut par des mercenaires en tout genre, soit quand tu viens de sécuriser un objectif te donnant un gros avantage, soit quand tu es sur une grande carte et que toute l'équipe ennemie est visible hors de portée à l'autre bout de la map.

    Pour l'aspect aggressif/défensif, ça dépend de la composition des deux équipes et de la dynamique de la partie. Tu joues plutôt défensif quand tu as des héros plus late-game dans ton équipe qui vont devenir de plus en plus dur à gérer pour l'ennemi plus la partie avance. Tu joues plutôt aggressif quand tu as des héros qui ont des possibilités de snow-ball rapidement et qui sont solides tôt dans la partie. Certains héros favorisent beaucoup plus certains styles de jeu.
    Par exemple, si tu as Sylvanas dans ton équipe, tu as la possibilité de tomber très vite très tôt dans la partie les forts adverse et un gros push. Là tu as un vrai intérêt à jouer un peu agressif pour récupérer rapidement de l'XP en plus et gagner du contrôle sur la carte.
    Si à l'inverse tu as Abathur, tu es beaucoup plus late-game et tu vas chercher à faire durer les choses en jouant plus défensif.

  26. #10076
    D'une manière générale, après les premières minutes, pense à profiter au maximum des cas de supériorité numérique.
    Exemple: Ils ont 3 morts dans leur équipe, vous en avez qu'un, vous êtes donc en situation de 4v2 et il faut absolument en profiter (push avec destruction de T1 voire T2, prise de boss etc.).

    Je ne peux pas compter le nombre de parties avec un nombre de kills plus élevés de mon côté, mais où ces situations ne sont pas exploitées correctement (par exemple, chacun reste dans son coin, va faire un camp de mercenaires facile etc..) et où au final, on a perdu...

    A l'inverse, en infériorité numérique, essayer à tout prix de limiter la casse en évitant tout teamfight (sauf si on a une vision claire de la position de l'équipe ennemie qui s'est séparée) et en profiter pour soak ou faire un camp de mercenaire.
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    cette émotion quand ça fait trois jours que t'as pas bu, que t'es sur le point de mourir déshydraté et que tu trouves une dizaine de blaireaux

  27. #10077
    Une petite série de Guides pas trop mal foutus : https://psionic-storm.com/guides/
    BattleNet : radiateur#2831

  28. #10078
    Citation Envoyé par Darkmoon Soleyfir Voir le message
    Ouaipe, pour l'instant profite des rotations et prend toi les héros qui te plaisent vraiment.
    T'as pris un super-pack ? Sinon il y'a aussi un héros gratos à choper en faisant le tuto (Options -> Challenges).
    Tu vois ça où?

  29. #10079
    L'icône en bas à droite qui t'ouvre le menu des options dans le client, t'as un truc qui s'appelle "challenge" et ça te lance un petit tuto. À la fin tu gagnes un coffre avec un héros basique dedans.

  30. #10080
    Avez-vous des conseils de jeu pour la dernière map parue : Hanamura ?

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