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Discussion: Vampire Bloodlines

  1. #2731
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Du coup j'ai fait un coup de god mode parce que bon me fader un combat débile à coup d'aller retour dans des couloirs afin d'isoler un des deux gus, ça va bien 5 minutes. En 2004 je l'aurais sans doute à la régulière mais en 2019 je ne vais pas m'infliger ça. Le gameplay est trop mauvais.
    T'as bien fait: même si on peut faire autrement comme tactique, le principe même de l’arène sans couverts et trop petite, c'est chiant. Par contre ça m'étonne que tu aies galéré à ce point: je m'attendais à ce que tu aies un perso spécialisé Social à fond, là ton perso était relativement équilibré... avec Thaumaturgie niveau 2 (Purge) tu as l'avantage de pouvoir "bloquer" un ennemi sur place, enfin pour ça faut exprès les laisser venir au contact, ça peut être chiant si tu n'as pas de "bonne armure". Tu avais quoi, comme armement ?


    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Woh l'aut'.
    The Age of Decadence.
    Ah ouais, ouais... "Age of Decadence" !
    C'est heu... un jeu avec heu... y'a un Age tu vois, et puis... ben, c'est la Décadence alors heu... ouais ouais, j'connaissais ! (putain j'ai de ces lacunes en vieux jeux vidéos...)

    Merci d'avoir expliqué le principe de réponse à obtenir par fusion des skills avec minimum exigé, perso je trouve que c'est un système trop complexifié pour ce que ça apporte en termes de "ludicité pure", même malgré la largesse accordée au joueur si la différence de score est petite: déjà dans VTMB je suis pas fan du principe similaire "X + Z = succès ou échec" , c'est le grand problème quand un développeur de jeux vidéos repose trop littéralement sur une base de jeu de rôle... ça mène à des délires comme, toujours dans VTMB, "Arme à feu + Perception = taux de dégâts d'une arme", c'est con et foireux... tout autant que Fallout 3 et Fallout New Vegas où "plus t'es bon en arme à feu, plus l'arme fait de dégâts".

    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Enfin la solution que tu donnes fait le café: l'important c'est d'obliger à investir plein de points dans les skills sociaux pour que ce me soit pas tout pété.
    C'était le but, oui: je pars du principe que si on veut bénéficier de tous les "contournements" que je vais placer dans chaque endroit de quête, il faut avoir un perso spécialisé à 100% dans les statistiques Social, puisqu'il faut pouvoir choisir parmi les 3 options fournies par le système de VTMB pour trouver celle qui "réussit le dialogue" et que pour activer ces 3 options il faut obligatoirement investir tous ses points dans chaque statistique liée aux dialogues.

    Tiens du coup ça me motive encore plus pour persister dans la création de ce mod: après tout, ça va me permettre de tester mon système à petite échelle, avec peu d'options de dialogue (le "vrai" système, celui que j'ai conçu pour mon hypothétique projet, repose sur en moyenne 6 options de dialogue "fixes", toujours accessibles à n'importe quelle build du personnage joueur, avec un sous-système spécialisé pour le personnage "orienté Social à fond").
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  2. #2732
    Citation Envoyé par SCoPmod Voir le message
    T'as bien fait: même si on peut faire autrement comme tactique, le principe même de l’arène sans couverts et trop petite, c'est chiant. Par contre ça m'étonne que tu aies galéré à ce point: je m'attendais à ce que tu aies un perso spécialisé Social à fond, là ton perso était relativement équilibré... avec Thaumaturgie niveau 2 (Purge) tu as l'avantage de pouvoir "bloquer" un ennemi sur place, enfin pour ça faut exprès les laisser venir au contact, ça peut être chiant si tu n'as pas de "bonne armure". Tu avais quoi, comme armement ?
    Je te dirais que purge je n'utilise jamais. Je fais bouclier de sang, un peu de lavage de cerveau et je bourrine avec mon Katana ou faucille. Le problème c'est que je n'avais aucune poche de sang sur moi... J'essayerai purge plus souvent du coup.



  3. #2733
    Purge c'est très utile au combat, surtout si tu affrontes peu de monde.
    Le sort accessible au niveau 4 de la thaumaturgie est aussi très pratique car il fait pas mal de dégâts, ne nécessite pas de viser et permet de récupérer du sang (face à un groupe de 3/4 adversaires, c'est presque gratuit )

  4. #2734
    @SCopMod :

    Je viens tout juste de commencer et donc j'ai pas encore dépenser de points d'XP hors creation du perso.

    J'ai pris le clan Tremere pour changer du clan Malkavian que j'avais pris lors de ma 1er partie.
    J'ai juste fait la quête du gang de surfer, mais déjà comparé au malkavian j'ai pas pu la faire en full infiltration (même en coupant le courant et donc les lumières de la maison) n'ayant pas de pouvoir d'occultation.
    D'ailleurs je me souvient pas mais est ce qu'on peut gagner d'autres pouvoirs vampiriques en cours de partie ça reste figé?

    Les stats de mon perso:



  5. #2735
    Citation Envoyé par bichoco Voir le message
    D'ailleurs je me souvient pas mais est ce qu'on peut gagner d'autres pouvoirs vampiriques en cours de partie ça reste figé?
    Nope, tu ne gagnes pas d'autres disciplines, c'est fixe pour chaque clan.

    Et ce que je fais sur un nouveau perso moi, (peut être que c'est pas top, toute critique est la bienvenue !) c'est mettre tous mes points dans les mêmes attributs, capacités, ou disciplines (dans la mesure du possible)

    Comme les points ont un coût en xp croissant à mesure que qu'on améliore un talent, autant mettre tous les points gratuits dans les mêmes talents à la création, ça économise des points d'expérience !
    "One cannot not communicate"

  6. #2736
    Donc je retrouverais pas le pouvoir occultation...

  7. #2737
    Nan de mémoire, occultation c'est uniquement les malkav' et les nosferatu !

    Vous conseillez un run nosferatu d'ailleurs ? C'est le seul clan que j'ai pas essayé.

    J'aime pas trop les égouts, et j'aime bien le social. Mais ça me tente à moitié en ce moment...
    "One cannot not communicate"

  8. #2738
    En fait tu passes pas spécialement plus de temps dans les égouts en jouant un nosferatu que les autres clans. Tant que tu vas pas te coller aux gens, tu peux te déplacer dans les rues sans violer la mascarade. Et y a finalement que peu de pnj à qui tu ne peux pas parler, comme les prostituées et les filles dans les boites de nuit. Y a aussi beaucoup de dialogues marrant en rapport à ton apparence.

  9. #2739
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Je te dirais que purge je n'utilise jamais. Je fais bouclier de sang, un peu de lavage de cerveau et je bourrine avec mon Katana ou faucille. Le problème c'est que je n'avais aucune poche de sang sur moi... J'essayerai purge plus souvent du coup.
    Ah tout s'explique, en effet jouer Tremere c'est fatalement très consommateur en sang. J’espère que tu n'as pas oublié de
    Spoiler Alert!
    récupérer un objet précis chez les Giovanni, objet d'une quête pour Pisha
    : la récompense en retour, c'est un truc très, très utile pour un Tremere

    Et si tu
    Spoiler Alert!
    t'es fait assez bien voir de Strauss pour qu'il t'héberge, dans le coffre de ta chambre il y a un artéfact spécial Tremere pour augmenter la puissance de Thaumaturgie
    . Si tu veux, j'peux chercher après le fichier que j'avais bidouillé pour augmenter le bonus, là pour l'instant son nom m'échappe, tu pourras augmenter le bonus de 200% ou plus, ça t'aidera à finir le jeu dans sa dernière partie "à bourrinage inévitable".
    En tous cas merci pour tes stats


    Citation Envoyé par bichoco Voir le message
    @SCopMod :
    Je viens tout juste de commencer et donc j'ai pas encore dépenser de points d'XP hors creation du perso.
    J'ai pris le clan Tremere pour changer du clan Malkavian que j'avais pris lors de ma 1er partie.
    J'ai juste fait la quête du gang de surfer, mais déjà comparé au malkavian j'ai pas pu la faire en full infiltration (même en coupant le courant et donc les lumières de la maison) n'ayant pas de pouvoir d'occultation.
    D'ailleurs je me souvient pas mais est ce qu'on peut gagner d'autres pouvoirs vampiriques en cours de partie ça reste figé?
    Merci à toi aussi pour tes stats

    Faire des quêtes en furtif avec un perso non-Malk ou non-Nosfé (càd sans la discipline Occultation), c'est néanmoins faisable si tu dépenses tous tes points en Furtivité et dans l'autre statistique qui s'y ajoute lors des calculs de "succès" d'infiltration (me souviens plus exactement du nom... Dextérité, je crois, mais pas sûr): ça va pousser l'Aptitude "Discrétion" au maximum, tu pourras contourner des gardes facilement sans te faire repérer.


    Citation Envoyé par ALMSIVI Voir le message
    En fait tu passes pas spécialement plus de temps dans les égouts en jouant un nosferatu que les autres clans. Tant que tu vas pas te coller aux gens, tu peux te déplacer dans les rues sans violer la mascarade. Et y a finalement que peu de pnj à qui tu ne peux pas parler, comme les prostituées et les filles dans les boites de nuit. Y a aussi beaucoup de dialogues marrant en rapport à ton apparence.
    J'confirme: Nosfé a été mon 1er run, j'ai jamais eu besoin d'aller dans les égouts autrement que pour me nourrir (les rats étant la seule option avec les poches de sang) et pour les déplacements de carte en carte comme prévu par l'histoire, dans la rue il suffit juste de faire profil bas et raser les murs. Sur le forum RPG Codex des gens ont remarqué que l'exagération voulant que le joueur Nosfé soit "condamné à passer toute sa partie dans les égouts" a fait fuir pas mal de joueurs, c'est dommage parce que c'est une expérience à tenter, ne serais-ce que pour le dialogue avec Fat Larry, surtout maintenant qu'il est techniquement possible de finir sa partie Nosfé sans être bloqué par un bug inévitable et non-résolvable.

    Pour la petite histoire:

    Citation Envoyé par RPG Codex
    You do realize that Bloodlines released with a bug that prevented the game from being completed right?
    -Wesp5: As far as I know this was only valid if you played a Nosferatu, Tim Cain wrote: "Some of the most egregious examples included the game crashing when a Nosferatu player character finished a particular map. This was caused by a bad map value in a script that teleported a Nosferatu to a different map than other player characters because Nosferatu were not allowed to appear in public places. The crash was discovered after the embargo, along with the disheartening fact that no one in quality assurance at Activision had ever tested the Nosferatu character."

    Activision...
    Citation Envoyé par Robert Heinlein, écrivain de SF
    Les étiquettes politiques -royaliste, communiste, populiste, fasciste, socialiste- ne sont pas pertinentes. Le genre humain se divise politiquement entre ceux qui veulent contrôler la vie des autres, et ceux qui n'éprouvent pas ce besoin.

  10. #2740
    Dans mon souvenir j’avais eu le bug en question avec un non-Nosfe.

    Il y’avait aussi un autre bug qui faisait que tu devais rentrer le nom de ton perso sur un ordi à un moment mais que tu étais limité à 5 caractères. Si le nom de ton perso était plus long t’étais baisé

  11. #2741
    Citation Envoyé par SCoPmod Voir le message
    Ah tout s'explique, en effet jouer Tremere c'est fatalement très consommateur en sang. J’espère que tu n'as pas oublié de
    Spoiler Alert!
    récupérer un objet précis chez les Giovanni, objet d'une quête pour Pisha
    : la récompense en retour, c'est un truc très, très utile pour un Tremere

    Et si tu
    Spoiler Alert!
    t'es fait assez bien voir de Strauss pour qu'il t'héberge, dans le coffre de ta chambre il y a un artéfact spécial Tremere pour augmenter la puissance de Thaumaturgie
    .
    C'est l'objet du musée que j'ai loupé, je pensais pouvoir y retourner plus tard mais non. Et Strauss j'en sais trop rien ça fait un baille que je lui ai parlé mais je crois avoir décliné son offre, il fait un peu trop gourou le machin.



  12. #2742
    Hello,

    Vous avez des conseils pour modder le jeu pour un premier run? (options graphiques, corrections de bugs etc)

    EDIT: ça a pas trop vieilli pour commencer maintenant?

  13. #2743
    En fait si ça a pas mal vieilli, mais ça reste tout à fait jouable. L'écriture elle n'a pas souffert du poids des ans.
    Il faut installer le patch non officiel et c'est à peu près tout, certains patchs change les textures mais c'est pas forcément une réussite (ça impacte la DA).

  14. #2744

  15. #2745
    Vampire Bloodlines War Games 4.0 (moddb)

    Fans de Bloodlines! Arrêtez tout et choppez cette magnifique Campagne Solo de suite!

    Synopsis:"La campagne se déroule durant la Seconde Guerre mondiale et raconte l’histoire d’un(e) jeune vampire qui entre dans la Résistance pour combattre les nazis."

    Une histoire complète qui vaut la campagne officielle de Troïka, je suis sérieux, ok? ^^

    J’avais joué la précédente version mais je n’avais jamais pu la terminer car elle comportait un Bug Fatal (le niveau du train), c’est pourquoi je n'avais pas évoqué de la version 3.0 ici.

    Mais maintenant que la version 4.01 est sortie, rhaaa! J’attendais cet update depuis si longtemps.

    Remarques

    War Games comporte 4 Villes (Hub), ce qui en fait un mod très long, en outre les quêtes secondaires sont très nombreuses et souvent intéressantes.

    Logiquement les ordinateurs n’existent pas encore dans War Games, par conséquent la compétence "Hacking" est remplacée par la skill "Decrypt" qui permet de déchiffrer les messages des machines à coder allemandes (Haha! Enigma).

    Donc je recommande fortement d’investir un peu dans la skill Decrypt vu q’il il y a des quêtes principales et secondaires qui la réclament.

    Le moddeur argikt et ses trois potes ont bossé dur pour créer cette ambiance "1943", ils ont modélisé un paquet de nouveaux modèles, tels que des véhicules, des armes et du mobilier inédit (vieux téléphones, etc),

    Cette campagne est en outre pleine de bonnes surprises, il y a par exemple des personnages de Bloodlines qui apparaissent dans ce mod. Donc foncez car cette Fan Made Mission c’est du caviar!

    Installation

    L’installateur vous demandera d’installer le Mod Loader, et vous aurez du mal à la trouver. En fait il suffit d’installer le patch non officiel de Wesp en version + (ici) pour pouvoir installer War Games.
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  16. #2746
    Intéressant, je vais attendre qu'il y ait quelques retours quand même, et s'il n'y en a pas, alors je l'installerai ultérieurement ^^

  17. #2747
    @ Ashnag: Ok! Note que c'est la v3 qui avait des soucis, la v4 est censée y remédier. ^^

    J'oubliais: la première ville, Portsmouth, est un trou perdu dans lequel certaines quêtes sont loin d'être évidentes (genre savoir où allez, etc).

    Conseil: arpentez tout d'abord chaque Hub consciencieusement pour noter où se trouvent les lieux et les NPC-clés, après ça ira bien mieux.

    En fait ce hub n°1 est juste l'ombre de ce que sont les Hub suivants: des merveilles avec leur lots de quêtes marquantes.
    - "Je t'arracherai un par un les boyaux et les agraferai sur ma balalaïka en guise de cordes et je danserai le kazatchok sur tes cendres!" (série TV, méchant à l’accent russe)

  18. #2748
    Très sympa ! mais faudrait déjà que je refasse le jeu de base ! un jour...
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  19. #2749
    Justement, je viens de relancer le jeu de base, la version GoG. On est bien d'accord qu'à la base, le jeu avait une VF complète qui n'est pas disponible sur GoG qui se contente de la VOSTFR?

  20. #2750
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Justement, je viens de relancer le jeu de base, la version GoG. On est bien d'accord qu'à la base, le jeu avait une VF complète qui n'est pas disponible sur GoG qui se contente de la VOSTFR?
    La version Steam et GoG sont uniquement en vostfr, je n'ai jamais fait la version boite donc aucune idée si c'était doublé FR à l'époque.
    PC: Ryzen 5 2600X @3.6GHz - AMD RX Vega 56 8Go Vram- 16 Go DDR4 - W10 - 2560*1440 Portable: Dell Inspiron 14 5485 (Ryzen 5 3500U/8go). Console: PS4 - Switch - 3DS

  21. #2751
    Il y a jamais eu de voix française dans ce jeu et la traduction française est foireuse par moment(il à du mal avec les "ç" et autres caractères spéciaux) et le dernier UP FR(10.4.1 FR) fait buguer une quête(celle du bateau).

  22. #2752
    J'ai la version boite et je crois de mémoire que c'était sous titré oui
    Designer/Graphiste/Illustrateur
    http://www.penguinscrossing.com

  23. #2753
    Citation Envoyé par revanwolf Voir le message
    Il y a jamais eu de voix française dans ce jeu et la traduction française est foireuse par moment(il à du mal avec les "ç" et autres caractères spéciaux) et le dernier UP FR(10.4.1 FR) fait buguer une quête(celle du bateau).
    C'était justement le mega bug de la mort qui n'avait pas été ôté de la version normale, et depuis réparée par les mods, c'est étonnant qu'ils aient "remis" ce blocage majeur !

  24. #2754
    Aucune idée j'ai acheté le jeu en Décembre sur GOG suite aux promo d'hiver, et la version 10.2 FR à pas de soucis mais la 10.4.1 FR bug durant un dialogue(il indique pas le mot de passe de l'ordinateur et affiche juste "i don't know what to say") et la version VO du patch à pas le moindre soucis.

    Mais le site où discute le dev est bugué(aucun envoie de mail de confirmation et pareil pour leur page contact) donc ça inspire pas vraiment confiance.

  25. #2755
    Le jeu n'a jamais eu de doublage VF à ma connaissance non plus, ça avait fait un peu râler à la sortie d'ailleurs.

  26. #2756
    D'acc, dans mes souvenirs le jeu était localisé intégralement, c'est moche de vieillir....

  27. #2757
    Alors qu'aujourd'hui les VOST c'est valorisé enfin moi ça m'arrange, parce que j'en ai tellement l'habitude que même dans GTA 5 j'arrive à suivre.

  28. #2758
    Bah le truc c'est que c'est de la VOST un peu moche quoi. Autant dans les dialogues ça va, autant pendant les cinématiques et quand tu écoutes des pnjs parler entre eux, les sous titre dans un coin de l'écran en petit, c'est pas le top. Mais bon, d'une manière générale, y a plein de truc qui sont moins top que dans mes souvenirs
    Après ça rend pas le jeu mauvais, mais disons que je pourrai clairement comprendre que quelqu'un qui le découvre aujourd'hui ne puisse pas lui pardonner tous ses défauts. Alors qu'avant de le relancer c'était un jeu que je conseillais un peu à tout le monde
    Dernière modification par Thalgrim ; 29/01/2020 à 18h12.

  29. #2759
    Ça se voie que le jeu à été rushé à une époque où on pouvait pas vraiment corriger ça après la sortie du jeu(Kotor 2 à le même soucis), surtout sur un moteur tout neuf à l'époque (c'était le 1er jeu non-Valve tournant sur le moteur Source et il est sortie le même jour que Half-Life 2).

    Et ce jeu est plus facilement jouable que par exemple le 1er Deus Ex où on voie bien les rides malgré le botox des mods graphiques.

  30. #2760
    Hello,

    je viens de réinstaller VTMR, le premier histoire de me replonger dans l'histoire des jeux the Masquerade, mais je trouve que la gestion de la souris est abominable, en particulier le déplacement vertical. Est ce que c'est ma configuration qui merde ou le jeu ne prends pas bien en charge la souris ? il est extrêmement difficile de se positionner sur un objet précis sans devoir faire la manip 2 - 3 fois, idem pour les options des menus, parfois ca saute, parfois le curseur bloque.
    Config : Core i7 à 6700K à 4Ghz, RAM : 16 Go HyperX Fury, SSD 850 Evo 250Go sous W10 Pro, CG : MSI GeForce GTX 1070 Gaming X 8Go, DD1 Samsung HD 103UJ 1To, DD2 WDC WD10EZEX-00WN4A0 1To.

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