Quelque part tu es coupable quand meme.
Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
http://trololololololololololo.com/
Guitou ... Belreinuem ...
Maintenant vous parlez de Guild Wars 2 et que de ça
D'ailleurs, pour les missions de guilde, on sait peu de choses mais je doute de l'utilité d'un tome commandeur pour ça.
Vu les descriptions, il y a peu de chance que ce soit autre chose que "tant de membres de la guilde ont accompli X puzzles jump/events/ect..."
Je viens de lire ça dans le DevTracker
... je suis déjà à moitié déçu, et ce malgré mon optimisme à quasi toute épreuve...- Guild missions will be taking place in Southsun Cove
Mais bon, comme toujours Wait & See, ca veux déjà dire que les prédiction Lee-Tchi sont fausses.
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
J'avais crus comprendre qu'il y aurait du donjon spécial et tres dur pour faire en guilde.
C'est moi qui ai rien capté ou quoi?
Aucun bescherelle n'a été blessé pendant l'élaboration de ce post.
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C'est prévu oui... Dans un futur très très lointain j'imagine.
Je viens de regarder et southsun cove c'est bien la crique du sud soleil. Outre le fait que cette zone inutile va peut être servir à quelque chose, ça casse un peu mes espoirs de voir des events de guildes différents selon la zone où tu les actives. Et en fait ça casse tous mes espoirs. Si c'est pour aller buter du karka ancestral pendant 3 heures pour chopper un sac 20 places. Ahem ahem. Non merci.
Moi aussi ça ne m'emballe pas trop que ces event soient dans cette zone mais bon on jugera quand nous en aurons la possibilité.
Pas spécialement instanciés leur concept de mission de guilde, belreinuem, même si ça peut l'être, y'a aussi une orientation open world !
On va donc pouvoir ninja une tour à.. 24. Ça va décupler le nombre de tactiques fourbes possibles et l'importance de l'information en 3WOrange swords in WvW won't show if there are less than ~25 people after February's update (unsure exact number)
Ce qui est sur c'est que ça devrait impacter pas mal la façon de jouer en 3W.
Bien ou mal on verra même si je pense que 25 c'est un peu too much. ^^
C'est une excellente nouvelle les épées qui pop que sur des groupes un peu plus importants. Ca va démultiplier l'importance des scouts et donc donner un peu plus de valeur à leur boulot et peut-être motivé un peu plus les gens à le faire. Ca va également décourager les énormes monobus si tu peux te balader avec un groupe de taille raisonnable sans te signaler au moindre mob PvE (sauf chez les RG évidemment...). Bref, à priori j'y vois que du positif. Faudra voir comment ça se traduit en jeu.
- Orange swords in WvW won't show if there are less than ~25 people after February's update (unsure exact number)
Ca veut dire que les groupes de roaming feront des merveilles sans etre repéré ?
PvP Forum : Grade Gandhi Civ V
Pas forcément.
Un groupe de 10 qui se pointe avec 2 béliers sups ne fait pas de croix.
Maintenant un groupe de 30+ se pointe, la moitié fait les gardes puis ils posent 5-6 béliers sup, ça ne fait pas de croix non plus.
Du coup à part renforcer l'importance des scouts l'impact me paraît limité.
Je suis pas sur que les bus disparaitrons.
Les cap fufus iront beaucoup plus vite :
les scouts vont se multiplier à l'écoeurement (va faloir assurer un scout par structure pour toute la map) et avoir une bonne réactivité. L'effort me parait démesurée a l'appliquer a un serveur ... avec GC c'est mieux, mais pour les autres serveurs moins organisé :s
Je vous raconte pas aussi les séances de repeinturlurage de map interposé ...
On ajoute la réactivité des divers groupe qui devra s'améliorer. Sur le papier ok, mais je suis pas convaincu qu'en pratique le rythme puisse etre tenable.
Enfin bon, là je parle en prime quand les map sont plus potentiellement organisées. Ca va ajouter du défi, c'est clair. Un peu trop artificiellement a mon goût.
Par contre je vous raconte pas pendant le off peak ou pendant le multimap... la galère que ca va etre.
Guild missions will be taking place in Southsun Cove
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
De toute façon le seul vrai moyen de virer les bus c'est le friendly fire. Mon rêve. ^^
Bah, rien ne les empêchent de modifier l'environnement de l'île : personne ne leur en voudra.
Et puis, ça permettra peut être d'avoir plus de ressources pour crafter les sets apothicaires (vu qu'il y aura plus de monde sur l'ile).
Je veux y croire.
Même sans aller jusqu'à modifier l'environnement (bien que quelques modifications seraient les bienvenue pour redonner de l’intérêt à la zone) il y a malgré tout moyen de faire des choses bien. La chose que j'espère c'est qu'on aura mieux que simplement casser la tête de hordes de Karka...
La programmation est une course entre le développeur, qui s’efforce de produire des applications à l’épreuve des imbéciles, et l’univers qui s’efforce de produire de meilleurs imbéciles... L’univers a une bonne longueur d’avance !!!
Je pense que le coup des 25, c'est limpide du point de vue Anet. Ils ne pourront jamais supprimer les lags/clipping sur un combat à 50 vs 50 vs 50. Mais ils peuvent encourager le format à 20 jouers qui lui ne génère pas de lag et qui éventuellement ne générera pas non plus de clippings (s'ils tiennent leurs promesses).
Bref, comme vous tous je pense uqe c'est bien, mais comme Vaahn, je pense que ça ne fera que renforcer Vizunah.
Edit :
Gaffe à la mare, ça transforme les gens et pas en bien. Enfin ça dépend des topics quoi. Mais y a moyen de finir permabanni ouais.
Pas de signature.
J'ai mis à jour le Dev Tracker avec beaucoup de précisions sur les infos données hier.