N'ayant pas trouvé de topic approprié, je me propose pour en créer un sur le speedrunning
Récemment a eu lieu l'Awesome Games Done Quick 2013, un marathon de sept jours où les speedrunners se sont relayés 24h/24 afin de finir le plus de jeux possibles. Le but étant de récolter des fonds pour la recherche contre le cancer.
L’évènement était relayé en direct par millenium qui a rajouté des commentateurs français par dessus, et dont certaines vidéos sont désormais disponibles. Je crois que les vidéos seront également disponibles sur le site officiel de l’évènement, mais ce n'est pas encore le cas.
Liste de speedruns intéressants
VODs des speedruns de l'AGDQ 2014
Lexique :
- glitch : utilise des bugs du jeu pour couper une grosse partie de l'aventure (note : dans la plupart des speedruns des bugs plus mineurs sont utilisés)
- live : fait en direct pour un événement, donc pas forcément parfait mais peut être plus impressionnant à regarder
- single segment : tout le jeu est fait d'un coup, alors que souvent pour les jeux longs on fait le jeu partie par partie et on recolle les bouts de vidéo ensemble à la fin
- tool-assisted : le speedrun a été fait sur un émulateur avec des outils permettant de ralentir le temps ou de jouer image par image, ce qui permet d'obtenir un speedrun "parfait"
N'hésitez pas à en proposer ou à me signaler si un speedrun est chiant.
- Alien vs Predator 2 en 13mn44 (partie 2, partie 3)
- Baldur's Gate 2 en ~30mn
- Binding of Isaac en 15mn27
- Castlevania 4 en 36mn27 (live)
- Dark Souls en 59mn29
- Deus Ex en 43mn20 (partie 2, partie 3, partie 4, partie 5)
- Deux Ex: Human Revolution en 1h48 (live)
- Doom en 21mn42
- Duke Nukem 3D en 20mn56
- Fallout en 9mn19
- Fallout 2 en ~20mn
- Final Fantasy 6 en 4h48 (single segment)
- Final Fantasy 7 en 10h11 (live, partie 2)
- Half Life en 29mn41
- Hitman: Blood Money sans arme et sans déguisement en 52mn46 (live)
- I wanna be the guy en 29mn41
- International Superstar Soccer Deluxe (tool-assisted)
- Jedi Knight: Dark Force 2 en ~25mn57 (partie 2)
- Mario Bros 3 en 10mn29 (tool-assisted)
- Mega Man 10 en 35mn48 (live)
- Metal Gear en 26mn57 (live)
- Metal Gear Solid en 1h31 (tool-assisted, partie 2)
- Metal Gear Solid 3 en 1h29 (live)
- Metroid Prime à 100 % en 1h49 (live)
- Metroid Prime 2 en 1h32 (live)
- Mirror's Edge en 57mn32 (single segment)
- Morrowind en 7mn30 (single segment)
- Mortal Kombat 3 (tool-assisted)
- New Super Mario Bros (Nintendo DS) en 21mn08 (tool-assisted)
- Oblivion en 11mn19 (glitch)
- Paper Boy en 15mn00 (live)
- Portal en 9mn25
- Portal 2 en 1h26 (live)
- Prince of Persia: Sands of Time en 1h47 (live)
- Pugsley's Scavenger Hunt en 36mn (single segment)
- Punch Out avec la moitié du jeu les yeux bandés (live)
- Quake en 11mn29
- Quake en 19mn09 (live)
- Ratchet & Clank en 1h16 (live)
- Resident Evil en 1h16 (live)
- Resident Evil 2 en 1h25 (live)
- Sonic 3 à deux joueurs en 45mn46 (live)
- STALKER: Shadow of Chernobyl en moins de 20mn (single segment, partie 2)
- Starcraft 2: Wings of Liberty en 3h25 (vers 12h20 dans la vidéo, difficulté brutale)
- Super Mario 64 en 5mn (tool-assisted)
- Super Mario 64 en 20mn12 (live, glitch), puis fini avec 120 étoiles en 1h46 (live)
- Super Mario Bros, quatre jeux simultanément en 10:39 (tool-assited)
- Super Mario Bros 2: Lost levels en 16mn38 (partie 2)
- Super Mario Galaxy en 3h00 (live)
- Super Mario Sunshine en 1h32
- Super Mario World course 96 exit en 1h32 (live)
- Super Meat Boy en 18mn39
- Super Meat Boy à 106 % en 1h47 (live)
- Super Metroid en 26mn dans l'ordre inverse des boss (tool-assisted)
- Unreal en 1h02 (live)
- VVVVVV en 18mn16 (partie 2)
- VVVVVV en 20mn03 (live)
- Zelda: A link to the past en 3mn44 (glitch, tool-assisted)
- Zelda: A link to the past en 1h37 (live)
- Zelda: Majora's Mask en 2h08
- Zelda: Ocarina of Time en 22mn (live, glitch)
- Zelda: Ocarina of Time à 100 % en 5h44 (live)
- Zelda: Wind Waker en 4h44 (live)