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Affichage des résultats 31 à 52 sur 52
  1. #31
    Et paf la vidéo qui vient de sortir que j'ai pas regardée encore (mettre des tirets à la place des espaces)



    edit: pas de confirmation des 2 persos dans cette vidéo mais encore une fois j'ai senti la la hype monter

    Citation Envoyé par Super Menteur Voir le message
    Pucci c'est cool ! Un Skin-Swap de Dio par contre bon ... j'aurais préféré Weather Report moi.

    Aucune nouvelle d'une version occidentale donc ?
    Je voulais dire qu'apparemment le Dio 1er cycle ne serait pas un swap de celui de Stardust

    Pour la version occidentale, je crois que c'était plus ou moins confirmé pour les US....mais je confonds ptet avec l'arrivée de Dragon's Crown pour le coup
    Dernière modification par pikkpi ; 26/06/2013 à 17h54. Motif: typo + infos

  2. #32

  3. #33
    Une version US serait peu envisageable à cause des droits pour les noms de persos/stands, pour l'Europe faut attendre plus d'info si ça arrive ou pas.

    Sinon le nombre de perso n'arrete pas de grandir et ça devient de mieux en mieux, Pucci et ses 3 stands annoncés dernièrement c'est juste excellent.

    Au passage une video de gameplay avec Josuke VS Bruno et Jonathan VS Dio part3.


  4. #34
    Nouvelle vidéo avec un peu plus d'une demie heure de gameplay :


  5. #35
    Je peux pas la mater je suis au boulot snif! Mais zut flûte qu'ils nous le localise celui là ça m'embêterai d'y jouer sans rien comprendre! Comme je ne connais pas la moitié des arcs de cette série.

  6. #36
    J'ai l'impression que leurs combats se résume à spammer des attaques à distance... C'est pas bien engageant tout ça.

  7. #37
    Citation Envoyé par Morbo Voir le message
    J'ai l'impression que leurs combats se résume à spammer des attaques à distance... C'est pas bien engageant tout ça.
    Ouais, mais les démo de jeux avant la sortie. sont pas toujours jouées par ceux qui les manient le mieux.

    Et comme y'a pas eu de version arcade pour que les PGM nous sortent des trucs de fou dessus...
    Va falloir attendre la vraie sortie avant de voir des combats un peu ouf.

    Pendant ce temps, le roster est quasi complet et je suis content la saison 4 est bien chargée.
    Y'aura même Shigechi en DLC.

  8. #38
    OraOraOraOra ! Tous les trailers officiels où s'affrontent les personnages (avec les groupes A,B,C ...) sont des combats de bots ou IA, on peut voir COM au dessus des barres de vie.

  9. #39

  10. #40
    Alors ? quelqu'un a tenté le coup ?

    ---------- Post added at 22h56 ---------- Previous post was at 22h43 ----------

    En ce moment ça joue ici :
    http://fr.twitch.tv/tbtgang
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  11. #41
    Vu la blinde de jeux qui sortent et qui vont sortir en France, je passe mon tour pour l'instant sur la version japonaise. Si le jeu sort un jour chez nous, ce sera Day One.

  12. #42
    Je le suivais de loin jusque là, mais, j'ai passé une bonne partie des deux derniers jours à le regarder tourner sur Twitch et là je suis à deux doigts de le commander. Je voudrais juste avoir l'assurance que le netcode est pas trop pourave. Sinon, y a le feeling de SFIV, une blinde de persos, des ultras qui déchirent, un jeu avec les stands qui a l'air de pouvoir être vachement malin (il faut varier les phases avec et sans et on peut même se désolidariser pour prendre l'adversaire en sandwitch), une ambiance sonore hallucinante, et un style manga qui tabasse. Take my money ! NOW !
    Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln

  13. #43

  14. #44
    Bon une petite () review, avec quelques éclaircissements sur le gameplay, puisque je l'ai reçu juste avant le week end.

    Le jeu à été commercialisé et vendu comme un jeu pour les fans plutôt qu'un jeu de baston sérieux.
    Alors qu'en fait on à un jeu de baston correct plutôt similaire à street fighter avec une notion de profondeur à la soulcalibur
    (environnement de 3D avec pas de côté pour esquiver/contourner l'adversaire) et pas un naruto like.

    Je m'explique malgré l'auto combo sur tous les persos , quand on smash le Light (touche carré de la manette)
    5 fois sa donne LLLMediumHard + un special move + Un ultra si on à une barre complète de HH (Heart Heat).
    On à quand même droit à une palette de coups assez vaste à coups de Quarts de cercles/ demi cercles avant arrière .... dans la tradition des jeux de baston.

    Plus l'ajout:
    - des Putsun Cancels (consomme une demi-barre HH pour annuler un combo en cours, pour mieux enchaîner ou éviter de s'exposer à une contre-attaque),
    - des esquives stylisées (garde sur le bon timing consomme la barre de HH pour se laissé glisser sur le côté en prenant une pose stylée)
    - des taunts (quand l'adversaire est au sol une taunt baisse sa barre de HH) et surtout les styles ! ( et les ultras HHA et GHA )


    Les styles caractérisés par la touche R1 (S) :


    Onde : (4 manieurs) Le plus classique les manieurs d'onde peuvent charger leur énergie comme dans un jeu DBZ
    Et booster leur spéciale attaque en utilisant S plutôt qu'une des touches de frappe (L/M/H) boostant ainsi les dégats et modifiant parfois l'utilité du coup.
    (ex: < > + S : un enchainement de coup sur Jonathan qui ne stun pas l'ennemi en temps normal le propulsera dans les airs vous laissant la possibilité d'enchaîner)
    Ils peuvent aussi l'utiliser comme garde en perdant de l'HH plutôt que d'entamer le bouclier.


    Mode : (3) Le plus "manavore" S active le mode du personnage modifiant certaines de ces attaques tout en consommant votre barre de HH peut être stoppé en réutilisant S.
    (ex : Le mode de Cars transforme une grande partie de ses coups en "impossible à bloquer" y compris son HHA !)


    Stands (tout le reste du casting) et Chevaux (2) : S vous permet de librement de sortir votre stand pour se battre à vos côtés ou d'appeler votre cheval.
    Ce qui à pour effet de modifier votre palette de coups, à vous de tester et voir ce qui vous convient !
    Pour ce qui est de prendre l'adversaire en sandwich,
    (Stands) ce n'est possible que lorsque le stand est activé et qu'il réalise une attaque Rush (Rafale de coups) ou une attaque qui se charge un peu avant d'être lancée.
    Presser S lors du coup pour laisser votre stand continuer son attaque et pouvoir bouger librement (Attention vous devrez être rapide)


    Vampirisme (1) : Dernière catégorie rien que pour Dio Brando.
    C'est ce qui se rapproche le plus d'un perso orienté "prise" S se combine avec certains de ses spécials.
    Il réalisera alors une prise et drainera une partie de la barre de Vie et de HH de son ennemi.
    (Quart de cercle arrière + S : coup lent qui gèle l'ennemi permettant d'utiliser Vampirisme)


    En plus des catégories cités précédemment,
    un nombre non négligeable de personnages ont des énergies autre que l'HH jauge qui leur est propre,
    quelques exemples en vrac :


    - Joseph Joestar (Onde) dispose d'un compteur à troll
    (véridique dans le manga il adore se foutre de ses adversaires avec des tricks et tours de magies à 2 balles)
    qui boost ses attaques spéciales utilisant l'onde (S).
    Il augmente en réalisant l'un des 3 contres (oui il à vraiment 3 contres différent ) de Joseph. (Maximum 3 charges)

    - Gyro Zeppeli (Cheval) Il se bat en utilisant deux boules d'acier qui apparaissent au dessus de sa HH jauge avec leur propre jauge de rotation.
    Il peut les jeter individuellement (et les faire revenir occasionnant également des dégâts)
    ou les utiliser en combinaison pour ses combos monté ou à pied.
    Bas Bas + L/M/H lui permet de charger sa barre de rotation à son paroxysme les coups utilisant les "boules" sont boostés.

    - Akira Otoishi (Stand) Dispose d'une barre d'électricité en plus de la HH.
    Elle se remplit de la même manière (coller et encaisser des baffes).
    Dès que son stand (Red Hot Chili Peppers) est activé cette barre additionnelle diminue.
    (ainsi que pour quelles spécials)

    Vous l'aurez compris les personnages ont chacun un aspect qui les rend unique,
    au final on obtient des persos polyvalent à la Ryu ou Ken comme Jonathan,
    d'autres orientés pur CaC comme Dio Brando ou Hermes Corpello (dans le genre vif et nerveux),
    avec un peu de distance comme Gyro Zeppelli,
    ou pur troll comme Rohan qui scelle les mouvements des autres persos
    (Son L incapacite votre L, son HHA vos spécials, et sa GHA vous rend incapable de l'attaquer ...)

    Bon par contre je reconnais que tous les persos ne sont pas parfaitement équilibré dans un esprit de compétitivité.
    (les Devs ont encore le temps de patcher ça et les infinites).
    Après tout c'est censé être un jeu pour les fans !

    (Pour le netcode, j'ai une connexion digne du tiers monde mais sa rame moins que ce que je m'étais imaginé,
    sa reste injouable pour moi, mais avec une connexion correcte y devrait pas y avoir de soucis)

    Et enfin le mode Histoire à été bâclé on enchaîne juste les combats sans cinématiques
    (en même temps pour chaque partie il y a les gentils et LE méchant)
    Ce qui à pour avantage de ne pas spoiler.

    Désolé pour le pavé !
    Dernière modification par Claiy ; 04/09/2013 à 01h27.

  15. #45
    PUTAIN.

    Ca c'est du jeu de fanboy.
    Ouais ouais ouais.

    Avec du détail partout référençant la saga, dans les poses des persos, les attaques, les dialogues, les interactions.
    Ils ont franchement tout capté à ce niveau là.

    Et ça reste excessivement plaisant et jouissif à jouer. Les attaques ont du punch, le système fonctionne assez bien et même les persos sans stand sont intéressants à jouer.

    Par contre, j’ai toujours pas capté comment taper les situations finish dans les stages, j’aurai révé reproduire la fin de Jonathan Vs Dio par exemple.

    Et putain, ma vie contre une FAQ approximative !

  16. #46
    Je passais juste pour dire que je n'avais absolument rien à voir avec ce jeu.

    Merci de votre compréhension.

  17. #47

  18. #48
    Magnifique, je me sens limite con d'avoir acheté la version jap, mais bon, la passion Jojo !

    Ca va être cool, j'espère qu'ils vont quasi tout sous-titrer, pour pouvoir profiter des dialogues en plein combat.

  19. #49
    Petite remonté des enfers pour ce jeu, auquel en septembre resort une version remake, que cela soit sur console ou sur pc: https://fr.bandainamcoent.eu/jojo/jo...-star-battle-r

    Y a meme deja la précommande sur steam


  20. #50
    Petite danse de circonstance pour fêter ça:




  21. #51
    Ma ps3 étant morte, je crois que je vais me retrouver à racheter ce jeu day one comme une gros pigeon
    D'ailleurs on a des infos sur la refonte du gameplay? Il me semble qu'ils voulaient dynamiser le truc?

  22. #52
    C'est dispo. Ceratin sur pc se plaignent d'une optimisation assez foireuse avec un bon pc, mais perso aucun soucis pour ma part. En tout cas, a part la patte graphique assez spéciale c'est plutot fun.
    Dernière modification par Whiskey ; 02/09/2022 à 14h28.

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