Envoyé par
Bacab
J'ai une question pour les créateurs de mission: comment dosez vous le nombre de chasseurs IA ennemis ?
Question annexe: comment coordonnez vous les chasseurs (hors A-10) en l'absence de BullsEye ? Vous fixez un waypoint au même endroit que le BullsEye utilisé par les A-10C ?
Pour ma part, je poppe les chasseurs par paires successives : à la mort de la première paire, la seconde apparait, etc. J'ai déjà essayé avec trois chasseurs ENI simultanés mais j'ai eu des plaintes. Attention, de ne pas donner de trop bons missiles ni de trop bonnes compétences à tes chasseurs ENI. Il faut doser.
J'oriente mes chasseurs alliés au-dessus du champ de bataille des A-10/Su-25/Ka50/Huey...
Envoyé par
jeanba
Et concernant le Su25 (ainsi que tous les avions DCS), wikipedia n’apportera rien par rapport au forum ED : s'il y a une différence, 9 chances sur 10 pour que ED soit plus "pertinent" (ex : emport testé sur prototype, jamais implanté sur avion de série, emport réservé à une version export spécifique ...)
Cela renvoie à une limitation congénitale de wikipedia : certaines informations n'ont d'intérêt que si elles sont situées dans leur contexte et faute de place, wikipedia ne peut pas en préciser le contexte.
Wikipédia est ce qu'on en fait. Il peut être pénible de rechercher des infos sur le forum d'ED, aussi un résumé de ces infos sur Wiki est toujours appréciable. Un article sur Wiki n'est pas une fin en soi, c'est même un début. Quand on veut approfondir, on va voir ses sources, voire ailleurs.
En parlant de sources, un forum ne suffit généralement pas pour sourcer un article de Wikipédia, c'est là que le bât blesse, puisque les infos glanées sur des sites à propos des avions et de leurs armements ne sont pas facilement vérifiables. Si tu as plusieurs sources intéressantes pour compléter des articles de ce type, n'hésite pas à les indiquer dans la page de discussion des articles concernés.
Je n'ai pas compris le "faute de place" : Wikipédia est gratuite, et ses serveurs de stockages sont bien dimensionnés. Tu as donc la possibilité d'écrire un très, très long article sur le Su-25 ou le GAU-8 si ça te chante : si en plus il est lisible, compréhensible et bien sourcé, il sera enrichi par d'autres contributeurs.
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A ce prix, j'ai acheté Combined Arms. ackboo et ze_droopy m'ont convaincu de son utilité. Je ne vais pas m'y mettre tout de suite par contre.
Petit résumé de la dernière newsletter de DCS, parce qu'il y a du lourd :
- Le Bf-109 K-4 est dispo en pré-achat (achat réservé aux fanboys d'ED, on n'a toujours pas vu la couleur du terrain WW II).
- Un petit rappel de quelques uns des projets d'appareils en cours de développement : L-39 et C-101 (jets d'entrainement), MiG-15Bis qui pourra ainsi se friter avec le F-86, et aussi le F/A-18 !
- Un nouveau terrain conçu spécialement pour le F/A-18 va voir le jour (serait-ce le retour de la Crimée ?). Quand il sera fini, les devs poursuivront le boulot sur le terrain WW II).
- Le modèle de vol avancé du Su-27 suit son cours. ED annonce qu'un module Su-27 séparé de FC3 sera dispo fin 2014... je suppose que ça veut dire que le modèle de vol sera terminé pour cette date...
- DCS 1.3.0, qui est sensé embarquer le fameux moteur graphique EDGE, a.k.a. l'Arlésienne, se voit rebaptisé DCS 2.0, mais ne change pas pour autant la compatibilité de nos modules actuels. Les Su-25T et TF-51 seront toujours gratuits. Au programme, et sous réserve que certains items soient reportés après la v2.0 :
- DX11
- Optimisations (je pouffe)
- Meilleurs effets d'éclairage
- Meilleurs effets tout court
- Meilleurs effets de vagues
- Ombres améliorées
- UNIFICATION DES EXES DU SOLO ET DU MULTI p**taing !!! Ce serait pas trop tôt.
- Ajout de la possibilité d'utiliser des terrains différents
- Meilleurs effets de végétation
- Meilleurs nuages
- SERVEUR DEDIE, enfin !!!
(je sens que la v2.0 va prendre encore un peu de retard...)
- "Skeleton animations" : un hommage à
Ray Harryhausen peut-être ? Je ne vois pas bien de quoi il s'agit, l'infanterie étant déjà plus ou moins bien animée.
- Support de la profondeur de champ !
- Meilleur support de l'Oculus VR
EDIT: et comme l'a noté ze_droopy, les appareils suivants devraient se voir dotés de la possibilité d'embarquer plusieurs joueurs humains : L39, UH-1H, Mi-8MTV2, Hawk, C-101...